昨晚NVIDIA發布了GeForce 531.18 WHQL驅動,這版不僅優化了原子之心遊戲的DLSS3,還實裝了NVIDIA的影片增強技術,名為Video Super Resolution,簡稱VSR。RTX VSR又被稱為影片版DLSS,這是一種AI影像放大處理技術,技術採用AI人工智慧、RTX Tensor核心硬體單元,智慧銳化和強化特徵和邊緣,同時消除惱人的壓縮偽影。
RTX VSR技術僅支援RTX 30系列、RTX 40系列顯示卡,可提高VSR1到VSR4多種畫質等級,越高效果越好,同時對硬體的要求越高。RTX VSR對畫質的提升之前有過介紹了,這裡來看看開啟VSR之後有什麼代價。
首先是功耗,TH網站在RTX 4090顯示卡上做了測試,RTX 4090不開VSR功耗約為28.9W(只限顯示卡功耗),開啟VSR1功耗為32.8W,VSR4也只有36.9W,也就是說只需額外的4W功耗就能增強影片,最高等級也只多了8W功耗而已。RTX 3050顯示卡的表現類似,不開VSR功耗13W,開啟VSR1、VSR4分別是15.9W、15.9W,只增加了3W功耗。不過對GPU佔用率的表現不太一樣,PCWord網站摘取了網友的實際影片,分析了RTX 4070 Ti顯示卡在不同VSR下的GPU佔用率。
RTX VSR off– 在4到33%佔用率之間,多數17-19%
VSR 1– 在25到33%, 通常32%
VSR 2– 在24到35%, 多數30-34%
VSR 3– 在29到35%, 多數34 to 36%
VSR 4– 在多數44到46%
簡單來說開啟VSR越高,GPU佔用率也會越高,這對桌上型顯示卡來說可能不是太大問題,筆記型GPU就不好說了,還有人說測試筆記型版RTX 4090會功耗拉滿。不過NVIDIA的官方建議就是筆記本連接電源的時候再開VSR,畢竟瀏覽器及電腦都要開性能模式才行。
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