Forspoken是第一個支援Microsoft的DirectStorage API的遊戲,它極大地提高了各代SSD的加載時間。技術頻道Compusemble最近發布了一個測試影片展示了遊戲在使用Microsoft的DirectStorage 1.1時在加載時間和每秒FPS方面的差異。
Microsoft的新DirectStorage 1.1 API有助於增加軟體(包括遊戲)的加載時間,使用壓縮和解壓縮算法,這些算法不僅由所使用的顯示卡管理,而且由SSD控制器管理,同時減少了處理器壓力。此過程會產生更高的數據傳輸,因為來自NVMe的任何指令都會減少。
在下面的測試中Compusemble使用Microsoft DirectStorage 1.1測試了三代PCIe SSD,以了解每個匯流排如何處理新軟體。使用的SSD是ADATA XPG SX8200 Pro (PCIe 3.0)、Samsung 990 Pro (PCIe 4.0) 和 Phison E26 (PCIe 5.0)。發現的東西非常令人驚訝。
測試結果顯示ADATA XPG SX8200 Pro的總加載時間為13.838秒。三星990 Pro為10.872秒,群聯E26為10.483秒。第三代PCIe SSD與第五代PCIe SSD相差三秒多一點。然而與PCIe 3.0相比,兩代不同的原始數據吞吐量是PCIe 5.0改進的四倍。
Forspoken是唯一支援新的Microsoft DirectStorage 1.1 API的遊戲。然而新軟體表明無論用戶將在其PC系統中使用三代中的哪一代——PCIe Gen3、Gen4和Gen5控制器,當支援更多遊戲時處理上的差異幾乎不明顯。
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