Ghost Recon系列在2019年Wildlands續集Breakpoint中取得了低分,該系列首次添加了類似RPG的物品掉落。這一添加在粉絲中引起了爭議,就像在沒有標誌性 AI隊友的情況下啟動遊戲的決定一樣。
發布後不久,Ubisoft認遊戲品質令人失望。在接下來的幾個月裡開發人員試圖透過沉浸模式和AI隊友的回歸,讓Ghost Recon Breakpoint更接近系列戰術射擊遊戲的根源。然而這還不足以挽救遊戲的受歡迎程度。
Breakpoint的開發於2022年4月正式停止,因為Ubisoft承諾本期遊戲收到的反饋將影響該系列的未來。僅僅三個月後,Ubisoft就取消了另一款Ghost Recon遊戲Frontline,該遊戲原本被認為是一款受大逃殺啟發的衍生遊戲,但受到了粉絲們的強烈負面反應。
那麼下一個Ghost Recon系列?它是否會像另一個2022年4月的謠言所暗示的那樣很快到來?洩密者湯姆·亨德森 (Tom Henderson) 表示並非如此,他今天表示目前的預測是2025年發布。如果我們假設Breakpoint背後的團隊在停止支援2019年遊戲後立即著手製作下一部Ghost Recon,那麼這是一個合理的時間框架。
如果亨德森的消息來源是正確的,那麼Ubisoft計劃在2023-24財年推出的未經宣布的大型3A遊戲將不屬於Ubisoft系列。我們可能會在夏季的E3/Summer Game Fest上找到更多相關訊息。
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