在與NVIDIA顯示卡的競爭中,如何壓制後者的DLSS技術也是個關鍵,該技術也大幅提升遊戲性能,最新的DLSS3更是宣稱帶來了三四倍遊戲性能。
AMD為此推出了FSR(FidelityFX Super Resolution)技術,這是AMD的超採樣抗鋸齒技術,簡單來說就是用算法提升遊戲畫質或者性能,NVIDIA的DLSS(還需要特定硬體)、Intel的XeSS也是類似的原理,不過DLSS限制在N卡平台,FSR及XeSS都支援全平台,開放性更好。
FSR已經發展了1.0版、2.0版,當前最新版是FSR 2.2,現在AMD也透露了該技術的最新情況,表示有230款遊戲支援了FSR,其中101款遊戲支援FSR 2.X版。單從遊戲支援數量來說,目前的FSR已經不比DLSS差了,後者也200多款遊戲支援,考慮到FSR的開放性,明年支援的遊戲還會更多。
AMD還要解決FSR性能的問題,這就要靠FSR3了,2023年推出FSR 3,核心技術是Fluid Motion Frames,細節沒公佈,應該跟DLSS3中的Frame Generation技術類似。FSR 3會大幅提升性能,AMD稱會在部分遊戲中比FSR 2擁有2倍性能,此前展示了UE5引擎的效果,開啟FSR 3之後性能從60fps提升到了112fps,潛力很大。
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