HYPR-X是一項即將在2023年上半年用於AMD Radeon顯示卡的技術。上個月這項技術與Radeon RX 7900系列一起進行了展示,但AMD現在有更多關於這項技術如何工作的細節。
HYPR-X將是一種結合了Radeon Super Resolution、Radeon Boost和Radeon Anti-Lag的單擊性能提升技術。所有這些功能現在都可以透過AMD軟體獲得,並得到各種GPU的支援。該技術將成為可通過驅動中的顯示選項卡獲得的預設配置文件的一部分。這樣用戶將能夠為個人遊戲選擇最適合他們的配置文件。
簡而言之這種一鍵式解決方案將減少系統延遲 (Anti-Lag)、啟用動態解析度縮放 (Boost) 並使用空間升頻器 (RSR)。不過這絕對不是每個人的最佳解決方案。有些遊戲可能已經支援FSR 2.0,這應該會提供更好的影像品質。然而採用 FSR 1.0算法的RSR有在驅動等級工作的優勢,無需手動更改遊戲設置。從這個意義上說,HYPR-X是一種無憂解決方案,應該適用於許多遊戲。
AMD提供了一些初步數據,展示了HYPR-X的實際應用。在消逝的光芒 2中,該技術將幀率從90 FPS提高到166 FPS,提升了85%。本次測試在Ryzen 9 7900X/DDR5-5200系統上進行,遊戲配置為1080p高預設。得益於Hyper-X技術,輸出解析度為1440p。根據AMD的說法延遲從30ms減少到11ms。
AMD確認HYPR-X將於2023年上半年上市,但未明確具體時間。人們應該期望這項技術適用於所有當代Radeon GPU,包括行動解決方案。
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