在備受期待的NVIDIA GTC主題演講GeForce Beyond中,創始人兼首席執行官黃仁勳發布了NVIDIA DLSS 3,這是一個新的突破性版本,有望在全新的Ada Lovelace GeForce RTX 4000系列GPU上實現高達4倍的性能加速。
讓我們深入了解實現這些令人難以置信的成就的技術進步。首先NVIDIA工程師從DLSS Super Resolution開始,並添加了採用Optical Flow Accelerator並稱為Optical Multi Frame的東西。
該Accelerator分析來自特定遊戲的兩個連續畫面,捕獲畫素細節,例如粒子、反射、光照和陰影。
最重要的是NVIDIA DLSS 3還考慮到了傳統的遊戲引擎訊息,例如運動量。然後DLSS生成AI自動編碼器網路將決定如何使用四個輸入中的每一個(當前和先前畫面、 Optical Flow Field與Motion Vectors)以最佳方式重新打造中間畫面。
據說NVIDIA DLSS 3使用DLSS Super Resolution重構了第一畫面的3/4,並在上述DLSS生成的幫助下重構了完整的第二畫面。總體而言NVIDIA DLSS 3重建了顯示的兩個總畫面的7/8,這解釋了為什麼性能會有巨大提升。
此外新版本的深度學習超級採樣已向重建技術還包括降低延遲的NVIDIA Reflex技術。但這還不是全部,因為NVIDIA甚至有望為受CPU限制的遊戲帶來好處,這些遊戲通常在DLSS 2.0下執行得並不快。例如臭名昭著的Microsoft Flight Simulator使用新的DLSS可將性能提高2倍。總體而言NVIDIA表示以下超過35款遊戲和應用已經承諾支援NVIDIA DLSS 3。
NVIDIA還發布了一些在NVIDIA DLSS 3上執行的遊戲的性能圖表;看看下面。
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