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作者: willian
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[軟體遊戲] 以氣候變化為主題的城市建設生存遊戲《氾濫之地》亮相 預告片揭開災難始末

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willian 發表於 2022-8-25 13:13:38 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
由波蘭工作室 Vile Monarch 所研發的《氾濫之地(暫譯,原名:Floodland)》於 Gamecom 2022 曝光,遊戲預定於 11 月 15 日發售。

波蘭工作室 Vile Monarch 是由曾參與製作《This War of Mine》的遊戲開發者 Kacper Kwiatkowski 和 Grzegorz Mazur 所創立的遊戲工作室,旗下新公開的後災難城市建設生存遊戲《氾濫之地》故事描述由人為氣候變化引發的連鎖災難導致世界海平面急劇上升,使人類陷入新的黑暗時代。



遊戲中將從被淹沒的市郊開始,玩家必須領導一小群游牧民族,重建社會;探索城市遺跡並蒐集資源,重新學習基本的農業和捕魚技能,把沼澤上住滿流浪者的帳篷變成繁華都市。玩家需要透過建造和升級新建築物、重新規劃舊建築物與研究「新科技」(或重新學習舊科技)來克服重重挑戰。不過,當的定居點變得越大、居民數量增多,社會問題出現的機會自然就越高,這意味著你也可能需要面對與舊世界相同的問題。而如何管理你的部落將會是關鍵。











遊戲宣傳片

「我們在討論遊戲世界中尚未被探索的議題,例如『嚴肅而且真實的後末日世界』的時候,萌生製作《氾濫之地》的念頭。其他媒體例子有《The Road》、《Children of Men》甚至《陰屍路(The Walking Dead)》;在遊戲世界中,《最後生還者(The Last of Us)》算是最接近的。」Kacper 說。

「利用遊戲故事來討論當今世界的挑戰,對我來說是特別及時和重要的。」他補充。

「我們堅信在遊戲世界中可以談論重要的話題。遊戲具有互動性,比其他媒體更有優勢,不局限於單一地帶出信息。」Kacper 指出,「《氾濫之地》的目標並不是說教,而是要讓玩家從多角度思考選擇、後果以及何謂責任。」”

《氾濫之地》今年 11 月 15 日將於 Steam 及 GOG 上發售。

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