Arm 發表 2022 全面運算解決方案(TCS22),提供多種效能、能源效率與擴充性等級組合,其中還推出新的旗艦級 Immortalis GPU 以及 Armv9 處理器。
隨著行動裝置性能飛快發展,使用者能享受各種應用帶來的方便與好處,現在最多人的應用之一當屬手機遊戲。在手機遊戲大受歡迎後,遊戲的類型與設計隨之變化,影音效果越來越好。不過真要讓遊戲性能提升,仍需要效能更高的繪圖處理器(GPU)才行,因此近來新的行動平台推出時,都會特別著重 GPU 的性能。
由於現今的行動平台幾乎都是以 Arm 為基礎,提供消費者更好的視覺體驗將是發展重點。Arm 今日發表 2022 全面運算解決方案(TCS22),便提供多種不同等級效能、能源效率與擴充性產品,以滿足不同終端市場所需的使用體驗。TCS22 發表的 Arm IP 組合,可在各種不同的工作負載中,提升高達 28% 的效能,卻減少多達 16% 的功耗。此次新推出的產品,除了有 Armv9 架構的處理器外,更推出Immortalis 旗艦 GPU,這也是首款可在行動平台支援硬體級的光線追蹤,以提供更真實、沉浸的遊戲體驗。
Arm9 架構為全面運算的基礎
Arm 在 2021 年推出首款 Armv9 處理器後,設計新 CPU 時不僅要提升峰值效能,還要擁有優異的持續效能與效率。因此今年推出全新的擴充 CPU 叢集,以滿足市場對效能與效率的要求。
根據各類不同的基準測試與應用,Arm 推出 Arm Cortex-X3 ,持續提升單執行緒效能,與最新的 Android 旗艦手機相比,效能提升 25%,若與最新款的主流筆電相比,效能更提升 34%。
新款處理器能為下一代裝置提供更好的運算性能與能源使用效率
Arm Cortex-A715 著眼於高能源效率,與 Cortex-A710 相比,能源效率提升 20%,且性能也提升 5%,甚至可比美Cortex-X1,邁入意義重大的里程碑,也讓 Cortex-A715 成為「big.LITTLE」配置架構的主要 CPU 叢集。
去年 Arm 推出 Armv9 架構的 Arm Cortex-A510,當時是 Arm 四年來首款高效率的「小核」核心,今年更新的版本則在相同的效能下,可再減少 5% 的功耗。而剛完成更新的 DSU-110 與去年的前一代產品相比,CPU 叢集可支援的核心數提升,可促成不同等級消費裝置的擴充性。
Arm 推出包括 Immortalis-G715 等新款 GPU
手機遊戲受歡迎而有不錯的市場表現,但想要擁有高度視覺化的 3A 級大作遊戲體驗仍需要高性能繪圖處理器。因此 Arm 今年推出 Immortalis 這款全新旗艦 GPU,它以全球出貨量最多的 Mali GPU 為基礎,具有10個以上的核心、可變速率著色(Variable Rate Shading),再加上硬體光線追蹤與性能強化,以提供優異的行動 3D 體驗。
Immortalis GPU 加入硬體光線追蹤功能
Arm 另外也推出新款高階 Arm Mali-G715 GPU,它也具備所有新型 GPU 都能支援的可變速率著色功能、7-9個核心,可大幅減少功能並進一步提升遊戲的效能。
Arm 去年推出 Mali-G610 為高階裝置提供持續的遊戲效能因而大受歡迎,今年 Arm 則推出強化版本的 Mali-G615,將為更多的開發人員與消費者導入高階行動應用場景、功能與特色。
Arm 也宣告未來 TCS 的產品規畫
新推出的 Arm GPU 產品組合是目前效能最高的產品,與上一代相比,效能提升 15%,確保最新的旗艦與高階智慧手機,能提使用者 3A 級遊戲體驗。 |