經歷了多次數次跳票之後,Far Cry 6發售日期終於定檔,這款遊戲將在10月7號在PS5、PS4、XSX、Xbox One與PC上正式與玩家見面。現在離遊戲的發售日期只有半個月的時間了,外媒wccftech對Ubisoft 3D團隊首席程式師Stephanie Brenham進行了簡短的採訪,得以深入瞭解了Far Cry 6的主要技術特點。
問題1:在PS5和XSX上也會有光線追蹤功能嗎?如果是這樣,它與PC版相比將如何?
---光線追蹤只是PC獨有的功能。在主機上我們的目標是利用新的硬體能力,力爭在4K解析度下實現60FPS的幀率。
問題2:PC版和次世代主機版各有什麼特點,是否PC版會有更更多的技術優勢,主機版會向以前一樣讓玩家在畫質模式和性能模式之間做出選擇嗎啊?
---次世代遊戲機和PC都享有一些共同的好處。其中包括更好的細節層次、繪製距離,更好的海洋模擬和高清紋理。次世代主機支援4K/60。PC有光追反射和陰影,Fidelity FX(FSR,CAS),無鎖幀,超寬螢幕,以及可調節的FOV。
問題3:Far Cry 6會在主機上採用AMD FSR嗎?
--- FSR僅是我們與AMD合作為PC開發的一項功能。
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