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作者: 伊月夜
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[顯示卡器 Graphics card & Monitor] INNO3D GEFORCE RTX 3070 TI X3 OC 顯卡測試 / 雙卡槽三扇薄卡,DLSS 加持可 4K 光追

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伊月夜 發表於 2021-6-14 09:05:30 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式


NVIDIA RTX 30 系列第二波推出自 RTX 3060 之後,接連兩款都是 Ti 系列,而後出的 RTX 3070 Ti 在性能上的提升,除了更好的的扛下了 2K 的光追遊戲表現之外,多出來的性能也讓其在 4K 解析度下能借助 DLSS 獲得基本的遊玩體驗。而這次 INNO3D 推出了 RTX 3070 TI X3 OC 雖然不是自家高階的 iChill 系列,不過一樣有給到基本的性能超頻,另外少見的真 2 槽尺寸,讓一些想要裝小主機或直立顯卡的玩家,也能有合適的選擇。

規格:
圖像處理器:NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
CUDA 核心:6144
記憶體:8GB GDDR6X
記憶體介面:256-bit
核心時脈:Boost - 1785 MHz
記憶體時脈:19 Gbps
PCI Express:4.0 16x
輸出接口:3 x DisplayPort 1.4a、HDMI 2.1
HDCP 支援:2.3
供電接口:2 x 8-pin


超薄 2 卡槽,方正外型尬金屬髮絲紋

NVIDIA 這次推出 RTX 3070 Ti,與原本 RTX 3070 主要差異在多了 2 組 SM 單元,也就是 256 個 CUDA 來到 6144 個 CUDA,除此之外時脈部分也有再小幅提升,不過根據各版卡廠不同系列的設計,時脈本來就有高有低,所以這部分就相對還好,另外一個重點升級應該是在記憶體部分,從原本的 GDDR6 升級至 GDDR6X,在性能表現上也能帶來有感提升。


→ INNO3D GEFORCE RTX 3070 TI X3 OC 顯卡外盒正面一覽。


→包裝背面有產品特色說明。


在外觀上可以看到這款 INNO3D GEFORCE RTX 3070 TI X3 OC 採用方正的造型,算是在線在追求立體造型的眾多顯卡中,算是少見的外觀設計,雖然 NVIDIA 創始版也是使用簡潔的設計,不過可以看到 RTX 3070 TI X3 OC 上幾乎沒有圓弧的邊角,可以說是極其方正,另外在正面可以發現使用了髮絲紋表面處理,讓簡潔的外型上增添一些視覺效果。


→ INNO3D GEFORCE RTX 3070 TI X3 OC 顯卡外觀一覽。


→正面上蓋採用髮絲紋表面處理搭配鉚釘。


在輸出接口部分,這款顯卡上也採用標準的配置,提供了 3 個 DisplayPort 1.4 及 1 個 HDMI 2.1,另外也發現了一個比較特別的地方,就是在這 4 個接頭部分都採用了鍍金處理,玩家可以比較不用擔心接頭生鏽的問題。


→輸出接口一覽。


→輸出接口皆採用鍍金處理。


→顯卡另一側可以看到正面金屬上蓋與金屬背板直接固定在一起,這部分應該可以增加一些結構強度。


金屬背板設計上依舊維持與之前開箱過的 iChill 系列有著相同的設計,可以看到在顯卡尾端部分有大面積開孔,讓後半不無 PCB 區域,熱風可以直接穿過金屬背板往上排出。


→金屬背板一覽。


→靠近尾端部分有做大面積開孔,從開孔也能發現內部 PCB 有做不規則的裁切。


在散熱設計部分 RTX 3070 TI X3 OC 雖然只有雙卡槽後,但可以看到用的是薄型的 15 葉風扇,並使用的是三風扇的配置,也因此在下方散熱鰭片部分也能有近 1.5 槽厚,來達到足夠的散熱能力,另外散熱器部分採用 5 根「S」型熱導管貫穿,中間部分採用均熱板與核心接觸,並有導熱貼片幫助記憶體、供電區域進行散熱,另外在金屬背板部分也能看到有導熱貼片幫助記憶體區域加強散熱。


→散熱器配有三個 15 葉風扇。


→散熱器外觀一覽。


→散熱器中間為均熱板,可以看到下方有 5 根熱導管幫助將廢熱分散到整個散熱器。


→金屬背板上也有使用散熱貼片與 PCB 接觸,沒有散熱貼的區域則是有用塑膠貼片防止 PCB 背面接點誤觸背板短路。


在 PCB 部分可以看到最特別的是與創始版一樣在側邊有不規則的開孔,核心部分可以看到採用 GA104-400-A1 的核心晶片,記憶體則為 8 顆 Micron D8BWW 1GB 的記憶體顆粒,供電設計採用了 10+2 相的設計,並使用雙 8-Pin 供電。


→ PCB 正面一覽。


→ 代號為 GA104-400-A1 的核心晶片。


→ Micron 的代號 D8BWW 1GB 記憶體顆粒。


→ 雙 8-Pin 供電。


INNO3D GEFORCE RTX 3070 TI X3 OC 性能測試



測試平台:
CPU:i9-10900K
MB:ROG Strix Z590-E Gaming
RAM:Galax HOF OC Lab Water Cooling DDR4-4000
VGA:INNO3D GEFORCE RTX 3070 TI X3
OS:Windows 10


首先可以在 GPU-Z 中看到顯卡的基本資訊,INNO3D GEFORCE RTX 3070 TI X3 OC 採用 8 nm 的 GA102 核心晶片,並有著 6144 個 Cuda 核心,記憶體則為 Micron GDDR6 256-Bit 8192 MB,在時脈方面,核心時脈為 1575 MHz、Boost 時脈為 1785 MHz、記憶體時脈為 1188 MHz,PCI 頻寬支援 PCIe 4.0 x16,不過因為筆者測試使用 i9-10900K 處理器,因此測試以 PCIe 3.0 x16 運行。


→ GPU-Z。


3DMark 為模擬 3A 級遊戲繪圖運算的效能測試軟體,其中 Fire Strike 系列是模擬 DX11 遊戲運行的情況,在 FHD 解析度的 Fire Strike 測試中,INNO3D GEFORCE RTX 3070 TI X3 OC 的分數獲得了 27,797 分;2K 解析度的 Fire Strike Extreme 測試中,獲得了 17,352 分;4K 解析度的 Fire Strike Ultra 測試中,獲得了 9,368 分。

在測試中可以發現 AAA 遊戲基本 1080p 及 2160p 要順玩都不是問題,不過 2160p 測試沒有破萬分,要順玩勢必得降點特效。


→ 3DMark Fire Strike 測試。


DX12 API 測試一樣使用 3DMark 進行,Time Spy 系列則主要是測試 DX12 下的遊戲表現,測試預設解析度為 1440p,INNO3D GEFORCE RTX 3070 TI X3 OC 通過測試並獲得 14,077 分,而 2160p 畫質的 Extreme 測試下獲得 7,086 分,另外在 DX12 光線追蹤部分,Port Royal 為加入光線追蹤技術的遊戲模擬測試,預設測試解析度為 1440p,在此測試下有 8,817 分。

根據測試結果可以推測 DX12 遊戲部分不開光追 1440p 基本可順跑,不過 2160p 不開光追或是 1440p 開光追就需要降特效或開 DLSS 來輔助。


→ 3DMark Port Royal、Time Spy 測試。


而 Port Royal 模擬遊戲情境還有 DirectX Raytracing 功能測試及 NVIDIA DLSS 功能測試,在 DirectX Raytracing 功能測試中,做純光線追蹤下的性能測試,表現約 33 FPS,而 NVIDIA DLSS 功能測試以 1440p 解析度,在沒開啟 DLSS 之下為 40 FPS,Quality 模式下能提升至 68 FPS,在 Perfprmance 模式下更能提升至 97 FPS,由此可知 DLSS 在開啟的情況下可以提供不同程度的 FPS 提升,甚至能讓不到 30 FPS 的卡頓畫面,提升至 60 FPS 的順暢遊玩體驗。


→ 3DMark Raytracing、NVIDIA DLSS 功能測試。


AAA 遊戲大作 4K 順跑 60 FPS 沒問題

在遊戲測試部分採用數款不同性質的遊戲進行測試,首先不開光追的遊戲測試選擇了《電馭叛客 2077》、《看門狗:自由軍團》、《控制》、《戰慄深邃:流亡》、《邊緣禁地 3》、《刺客教條:維京紀元》以及《Fornite》,測試下以特效全開進行,並做了 1440p 及 2160p 的測試。

在測試數據中可以看到, 1440p 解析度除了《戰慄深邃:流亡》接近 50 FPS 左右,其他遊戲都能順跑,不過 2160p 下基本就都只剩 30 FPS 上下,《看門狗:自由軍團》能透過 DLSS 將 FPS 頂上去接近 60,如果遊戲能開 DLSS,就建議玩家開 DLSS 來提升幀數。


→ AAA 遊戲 FPS 表現。


AAA 光追大作基本 2K 可順玩,4K 靠 DLSS 也能輕鬆玩

在光追遊戲方面採用《電馭叛客 2077》、《看門狗:自由軍團》、《控制》、《戰慄深邃:流亡》及《Fornite》這幾款遊戲,測試分為只開光追、光追與 DLSS 同時開啟兩種,特效設定皆為預設中最高,並以 1440p 及 2160p 進行測試。

在測試中可以看到要運行光追遊戲都是有點吃力,其中《看門狗:自由軍團》不開 DLSS 更是不及 10 FPS,差不多就是幻燈片等級,而其他遊戲基本 1440p 可以有 50 FPS 左右的表現,2160p 就只剩。


→光追遊戲 FPS 表現。


→ DLSS 開啟後的光追遊戲 FPS 表現。


INNO3D GEFORCE RTX 3070 TI X3 OC 溫度及功耗

溫度與功耗測試以整平台最高數值為主,搭配的是 i9-10900k 處理器,透過 FurMark、Fire Strike Stress Test、GPU-Z,模擬高負載、遊戲及待機等情況下的溫度及功耗。RTX 3070 Ti X3 OC 待機時雖然有風扇低溫停轉設定,不過由於預設的時脈較低,溫度僅來到 36 度,功耗部分則是 86 W;在 Fire Strike Stress Test 及 FurMark 4xMSAA 運行壓力測試下,溫度則來到 75 度左右,整機功耗測得最高約為 440 W。溫度表現已 2 槽散熱器來說算還不錯,而電源供應器挑選部分基本建議至少選官方推薦 750W 或更高,玩家可以根據自己主機的配置做調整。


→溫度測試。


→功耗測試。


INNO3D GEFORCE RTX 3070 TI X3 OC 總結



在經過測試可以發現其實雖然這款 INNO3D GEFORCE RTX 3070 TI X3 OC 僅 2 槽厚,但整體不論是在散熱或是性能方面表現也都絲毫不遜色,不過如果要跟 iChill 系列產品相比,那就是在出廠預先超頻的幅度上會有所差異,但即便如此在實際遊玩上的幀數差異也頂多就是幾幀而已,因此對於預算沒那麼多的玩家來說,省點錢也何嘗不可?

而搭載 RTX 3070 Ti 核心的 INNO3D GEFORCE RTX 3070 TI X3 OC,在整體性能表現上基本可以達到光追遊戲 1440p 順跑,DLSS 加持後 2160p 也能有 30 FPS 左右的表現,簡單來說對於現在使用 2K 或 WFHD 顯示器的玩家就會相當合適,不過前提還是要供貨量充足,不然雖然砍了算力,但最後如果還是成為玩家買不到的顯卡,那這一切也都是白說。

來源: INNO3D GEFORCE RTX 3070 TI X3 OC 顯卡測試 / 雙卡槽三扇薄卡,DLSS 加持可 4K 光追
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