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作者: 伊月夜
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[軟體遊戲] PUBG 更新了新的 2021 開發計畫

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伊月夜 發表於 2021-5-26 22:39:52 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式


今日 PUBG 更新了新的 2021 開發計畫,其中主要重點在地圖的更新,包含舊地圖 Miramar 重製及兩個新地圖,而兩張新地圖都將會是 8X8 的小地圖,將會給玩家帶來新的刺激戰鬥,另外也會有新武器的更新,想了解更多的玩家,可以參考下方新聞稿的內容。



官方新聞稿

各位生存者們,大家好!

2021 即將要過一半了,相信各位也都經歷了許多變動;2020 是艱難的一年,我們和世界各地的其他開發人員一樣,都在想方設法地努力適應新的工作和研發方式。

透過不斷地挑戰,我們成功推出了 3 張地圖—— Karakin、Paramo 與 Haven,同時也更新了 Vikendi 與 Sanhok。在 2020 我們更推出了團隊殊死戰與競技模式,以及許許多多新武器、載具與遊戲功能。雖然世界正在經歷艱困的一年,我們仍時時心存感激——尤其是對你們,PUBG 的忠實粉絲們,即便在最複雜且具實驗性的一年中仍對我們不離不棄。

多虧生存者們持續給予支持與反饋,讓我們建立了許多實際的目標,但請理解要將來自全球各地的意見,彙總到一個讓所有人都能滿意的更新中絕非易事。在來自全球的反饋中,我們收到了許多「希望製作全新大地圖」的趨勢,尤其是過去一年中主要都推出較小型的地圖。在第一次 2021 開發計劃分享中,我們將揭開關於這項趨勢的主要計劃。

如上所述,經過了 2020 年開發小地圖與特別功能的經驗後,我們花了一些時間重新聚焦 PUBG 核心受眾的主要價值。2021 年將是大型地圖的一年,並且也將以不只一種方式呈現在所有人面前。

那麼就讓我們盡快開始說明吧!


Miramar

Miramar 這張地圖已經等待玩家對她的重新垂憐有一段時間了,在上一次的重製中,我們賦予她新的設計、PUBG 宇宙相關的背景故事等要素,同時修復了自發布以來一直存在的一些地圖問題。

於【更新項目12.1】中,我們將大幅重製全新的 Miramar 地圖,利用即將在新地圖中採用的許多全新技術,包括照明、性能、圖案保真度、地形,當然還有特殊功能等。

敬請期待全新的 Miramar 地形、建築物紋理與佈局的大翻新,還有更加便利的移動、全面移除不必要障礙物,甚至我們還調整了懸崖,讓這些地形能更加融入遊戲,提供生存者們更好的遊玩體驗。

Miramar 的重製很快就會套用於正式伺服器,生存者們記得再隨時注意更新資訊喔!


代號:Tiger

緊接著 Miramar 重製之後,這是睽違 3 年的第一個全新 8×8 絕地戰場。在 Tiger 地圖中,生存者除了需要利用多年來在絕地戰場上的各種生存技巧外,我們還加入了一個重要的功能——在遊戲初期失敗後 重返戰場 的方式。

這項功能不但在最近的「大逃殺」類遊戲中普遍出現,也是許多玩家迫切要求的功能,尤其是喜愛雙排或四排的玩家們。如果大家一直有在關注近期的各項【吃雞實驗室】,不難發現最近我們對於如何在絕地戰場上「重生」進行了許多實驗,而 Tiger 就是背後的重要原因。

除了重生之外,我們將不斷添加 PUBG 中從未見過的新功能到 Tiger 中,大家敬請期待!


代號:Kiki

8×8 地圖的推出計劃並不只有 Tiger 喔!在 2021年末 / 2022 年初時,我們將發布第 4 張 8×8 地圖。Kiki 地圖中有各式各樣的地點,從神秘的地下實驗室到大型摩天大樓、沼澤地、地鐵,甚至是水底下的建築物等 ——我們將持續尋找更多代表性地標,以在我們迄今最多樣化且以「探索」為重點的絕地戰場上,挑戰生存者的極限!Kiki 現今仍處於早期開發階段,但是我們會在今年持續為生存者提供更多相關資訊。

很幸運地能持續在 2021 年正常地生活與工作;不僅是作為全球社會的一份子,也因為以一個具有開發熱誠的團隊,都得盡全力研發出更好的作品,才得以創造出全新的巨大 8×8 生存體驗,來挑戰最硬核的絕地生存者們!在預先讓各位瞭解 Miramar、Tiger 和 Kiki 的同時,也敬請期待接下來的豐富更新,以及多到滿出來的 8×8 要素、新武器、載具、物品和更多更多的 PUBG!

最後,謹代表 PUBG 全體成員,感謝生存者們一直以來的支持和反饋,我們很快就會分享第二階段的 2021開發計劃,並於該階段中介紹全新的重點遊戲玩法和特別服務。

再次感謝所有生存者們,大家絕地戰場見!


PUBG 開發團隊

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