全球領先的遊戲和內容創作者高性能設備提供商和創新者Corsair Gaming,Inc.(NASDAQ:CRSR)(“ Corsair”)今天宣布了截至2021年3月31日的第一季財務業績。
強調
- 淨收入為5.294億美元,同比增長71.6%。遊戲玩家和創作者外設部門的淨收入為1.759億美元,同比增長131.9%。遊戲零件和系統部門的淨收入為3.535億美元,同比增長51.9%。
- 毛利潤為1.603億美元,同比增長103.9%,毛利率為30.3%,同比增長480個基點。遊戲玩家和創作者外設分部的毛利潤為6890萬美元,同比增長211.1%。遊戲零件和系統部門的毛利潤為9,150萬美元,同比增長61.9%。
- 營業收入為6,730萬美元,同比增長404.5%。
- 調整後的營業收入為8040萬美元,同比增長221.4%。
- 淨收入為4,670萬美元,或稀釋後每股收益0.47美元,而去年同期的淨收入為120萬美元,或稀釋後每股收益0.01美元。
- 調整後淨收入為5820萬美元,合稀釋後每股收益0.58美元,較去年同期的調整後淨收入1120萬美元(合稀釋後每股收益0.13美元)同比增長420.4%。
- 調整後的EBITDA為8040萬美元,同比增長196.6%,調整後EBITDA利潤率為15.2%,同比增長640個基點。
- 截至2021年3月31日,我們的現金和限制性現金為1.256億美元,循環信貸額度下的負債為4810萬美元,長期債務總額為2.943億美元。
- 運營現金流為2780萬美元,與去年同期的200萬美元相比有所增加。
財務展望
- 公司正在更新2021年全年的指導,如下所示:
- 淨收入從18億美元至19.5億美元,從19億美元至21億美元不等。
- 將調整後的營業收入從2.05億美元增至2.2億美元,從2.35億美元增至2.55億美元。
- 將調整後的EBITDA從2.15億美元增加至2.3億美元,將在2.45億美元至2.65億美元之間。
- 我們的財務前景中包含的某些非一般公認會計準則指標未與可比較的一般公認會計原則財務指標核對,因為無法根據前瞻性原則獲得公認會計原則指標。我們無法在沒有不合理努力的情況下將這些前瞻性非GAAP財務指標與最直接可比的GAAP指標進行調和,因為我們目前無法以合理的確定性預測預期會影響某些項目的類型和程度。這些時期的GAAP措施,但不會影響非GAAP措施。這些項目可能包括基於股票的補償費用,與公開募股相關的費用,折舊和攤銷,遣散費以及其他項目。無法獲得的訊息可能會對我們的GAAP財務業績產生重大影響。
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