GIGABYTE在這次最新的顯卡系列當中新增了「Eagle」產品線,以鷹為名承襲技嘉在電競產品線的「神鷹」形象,瞄準入門市場,而對於玩家來說,有價格更便宜的選擇也是好事,並在較入門的RTX 3060系列(包含RTX 3060 Ti)搭配2顆風扇,讓這系列顯卡的長度僅24.2公分,像是本文開箱的GIGABYTE GeForce RTX 3060 EAGLE OC 12G便是這系列當中其中一員。
規格
繪圖核心:NVIDIA GeForce RTX 3060
匯流排規格:PCIe 4.0 x16
GPU時脈:1807 Boost MHz
CUDA核心數:3584
記憶體:GDDR6 12GB
記憶體速度:15 Gbps
記憶體介面:192-bit
輸出介面:2 x DisplayPort 1.4a、2 x HDMI 2.1
電源輸入:1 x 8-pin
建議電供:550W up
尺寸:242 x 124 x 41 mm、2 slot
保固:5年
GIGABYTE RTX 3060 EAGLE OC 12G開箱
GIGABYTE GeForce RTX 3060 EAGLE OC 12G的外包裝跟顯示卡本身一樣嬌小,但是該寫的資訊也標示在正面,包含有RGB Fusion 2.0燈效、OC超頻版本,以及搭載獨家「風之力」刀鋒導流造型風扇。而EAGLE系列跟GIGABYTE其他顯卡的橘色相異,以天藍色作為主要色調。
在包裝盒背後則是有這款顯卡更詳細的特色規格,包含散熱配置與燈效展示等。前者可以看到用兩顆正逆風扇、4條熱導管直觸GPU核心,強化背板的前側也有開孔讓風流更快倒出。
Nvidia GeForce RTX 3060的規格如下:晶片型號為GA106,包含3584顆CUDA核心、第二代RT Core與第三代的Tensor Core版本。記憶體規格上為12GB GDDR6,有著192-bit的介面頻寬。另外RTX 3060的基礎核心時脈在1777 MHz,而本次上手的RTX 3060 EAGLE OC 12G核心時脈在1807 Mhz。
↑ GIGABYTE RTX 3060 EAGLE OC 12G外盒正面。
↑ GIGABYTE RTX 3060 EAGLE OC 12G外盒背部。
↑ GIGABYTE RTX 3060 EAGLE OC 12G顯卡本體。
接下來看到GIGABYTE特色的「風之力」刀鋒導流造型風扇,有著鋸齒造型跟導流溝槽,提升進風量。搭配正逆轉功能,可以減少風扇之間的亂流並提高風流壓力,提升散熱效率。
↑ GIGABYTE RTX 3060 EAGLE OC 12G風扇直徑為10公分。
↑ GIGABYTE RTX 3060 EAGLE OC 12G刀鋒造型。
↑ GIGABYTE RTX 3060 EAGLE OC 12G正逆反風扇。
GIGABYTE RTX 3060 EAGLE OC 12G上由於邊角沒有切邊,甚至也沒有圓角處理,因此外觀設計上十分的方正且銳利。另一方面,也能在正面看出來這一代GIGABYTE顯卡較為保守的設計,在正面上減少了線條跟稜角的數量。
但同時也可以看到顯卡的上方有一層暗色的遮罩,讓正面不顯過於單調內部的EAGLE字樣也染上了天藍主色調。不過這幾個字並沒有額外的燈效,這張顯卡的燈光設計在側邊,並四角矩形的表現方式。
↑ 天藍色的EAGLE字樣。
↑ GIGABYTE RTX 3060 EAGLE OC 12G側邊燈條。
↑ GIGABYTE RTX 3060 EAGLE OC 12G燈效點亮。
再來看到顯卡四邊的設計,上方有GIGABYTE、GeForce RTX的字樣、單8PIN的電源連結跟上面提到的暗色遮罩跟燈效。顯示卡前方則是有造型簍空,強化散熱的風流。
↑ GIGABYTE RTX 3060 EAGLE OC 12G顯卡頂部。
↑ GIGABYTE RTX 3060 EAGLE OC 12G顯卡前側。
↑ GIGABYTE RTX 3060 EAGLE OC 12G底部PCIe金手指。
顯卡背板部分,可以看到EAGLE背板面積雖然不大,但是GIGABYTE仍努力地塞進各種元素,包含GIGABYTE、GeForce RTX、EAGLE等字樣,以及前方的散熱簍空。
↑ GIGABYTE RTX 3060 EAGLE OC 12G顯卡背板。
↑ GIGABYTE RTX 3060 EAGLE OC 12G背部簍空。
↑ GIGABYTE RTX 3060 EAGLE OC 12G顯示輸出有2個HDMI 2.1跟2個DP 1.4a。
GIGABYTE RTX 3060 EAGLE OC 12G拆解
接下來將顯卡拆解,注意在拆解時要注意一下上方的燈效連接與下方的2個風扇接口。可以看到GIGABYTE GeForce RTX 3060 EAGLE OC 12G主要能夠分為散熱器、PCB板以及強化背板三個部分。
接下來看到散熱器的部分,上方有2顆10公分的「風之力」刀鋒導流造型風扇,底下散熱器有4根導熱管並以銅底直觸GPU核心進行散熱。四周的記憶體與供電模組也有散熱貼加強散熱。有趣的是下方2個空出的記憶體安裝區也有散熱貼。
↑ GIGABYTE RTX 3060 EAGLE OC 12G顯示卡拆解。
↑ GIGABYTE RTX 3060 EAGLE OC 12G上方散熱器。
↑ GIGABYTE RTX 3060 EAGLE OC 12G PCB與背板拆解,後方沒有額外的散熱射器。
再來看到PCB板,中央可以看到為代號GA106-300-A1的RTX 3060核心晶片,旁邊則有6顆K4ZAF325BM-HC16共計12GB。
↑ GIGABYTE RTX 3060 EAGLE OC 12G PCB板。
↑ GA106-300-A1。
↑ K4ZAF325BM-HC16。
而電供方面則給到了6+2相供電,同時GPU VRAM控制器uP9512R在PCB板背後。另外可以看到顯卡右下角可以看到Holtek HT32F52342 ARM晶片控制ARGB LED發光效果。
↑ GIGABYTE RTX 3060 EAGLE OC 12G PCB板。
↑ GA106-300-A1。
↑ K4ZAF325BM-HC16。
GIGABYTE RTX 3060 EAGLE OC 12G效能測試
測試環境上,使用Intel Core i9-11900K處理器搭配GIGABYTE Z590 AORUS MASTER與DDR4-3200 8G*2雙通道記憶體。BIOS設定上僅開啟X.M.P設定跟Adaptive Boost Technology 自適應加速。
測試平台
處理器:Intel Core i9-11900K
主機板:GIGABYTE Z590 AORUS MASTER
記憶體:G.SKILL DDR4 8GB*2-3200
系統碟:Seagate FireCuda 520 M.2 PCI-E 2T SSD
電源供應器:ROG THOR 1000W
作業系統:Windows 10 Pro 20H2 64bit
驅動版本:NVIDIA 465.89
GPU-Z截圖,GIGABYTE RTX 3060 EAGLE OC 12G資訊,採用三星8nm製程的GA106 GPU,有著3584個渲染CUDA核心,以及12288 MB GDDR6的三星記憶體。而這張顯卡的基礎時脈為 1320 MHz、Boost時脈為1807 MHz。
↑ GPU-Z。
DXVA Checker判讀結果,最高支持到AV1、HEVC、VP9 VLD等級的8K解析度影片硬解。目前RTX 3060是能買到最入門原生硬解8K的N卡。
↑ DXVA Checker。
3DMark Fire Strike測試,是模擬基於DirectX 11 API的遊戲,將電腦在運行AAA遊戲時的表現以分數化來評斷。而3DMark Fire Strike、Extreme與Ultra分別在1080P、2K與4K解析度下運行。GIGABYTE RTX 3060 EAGLE OC 12G 在顯卡分數上分別獲得22417、10610與5110分。
↑ 3DMark Fire Strike。
3DMark Time Spy測試,是模擬基於DirectX 12 API的遊戲,將電腦在運行AAA遊戲時的表現以分數化來評斷。而3DMark Time Spy與Extreme分別在2K與4K解析度下運行。GIGABYTE RTX 3060 EAGLE OC 12G 在顯卡分數上分別獲得8876、4152分。
↑ 3DMark Time Spy。
3DMark Port Royal測試,是模擬基於DirectX 12的DXR API遊戲,將電腦在運行光線追蹤遊戲時的表現以分數化來評斷,並在2K解析度下運行。GIGABYTE RTX 3060 EAGLE OC 12G獲得5179分。
↑ 3DMark Port Royal。
而若是從3DMark DLSS功能測試,則可以看到在Port Royal測試當中的平均幀數。GIGABYTE RTX 3060 EAGLE OC 12G 在關閉DLSS時平均幀數在24.14 fps,而開啟DLSS 2.0的情況,Quality能提升至 40.95 幀、Performance後則能達到59.54幀。
↑ NVIDIA DLSS Feature Text。
3DMark DirectX ray-tracing測試,是模擬基於Microsoft DirectX Rayt-racing的光線追蹤場景,實際測試出顯示卡在運算光線追蹤時的幀數,並在2K解析度下運行,取樣數量為預設的12組,而GIGABYTE RTX 3060 EAGLE OC 12G能獲得19.79幀。
↑ 3DMark DirectX ray-tracing。
GIGABYTE RTX 3060 EAGLE OC 12G遊戲測試
實際遊戲測試部分,這邊設定在1080P解析度,分別測試含《控制》、《電馭叛客2077》、《刺客教條:奧德賽》、《刺客教條:維京紀元》跟《邊緣境地3》與《看門狗:自由軍團》6款遊戲,同時也納入開啟光線追蹤DLSS的結果。
而這次測試的GIGABYTE RTX 3060 EAGLE OC 12G在此環節基本上都能穩定60幀以上,以較舊的DirectX 11 API的《刺客教條:奧德賽》可以到69幀,新一代且採用DirectX 12 API的《刺客教條:維京紀元》也可以平均67幀。主打射擊、農裝備的《邊緣境地3》也可以平均76幀。
而包含光線追蹤2.0技術的《控制》、《電馭叛客2077》、《看門狗:自由軍團》三款遊戲實測效能如下,在未開啟光線追蹤時《控制》能獲得平均78幀,光線追蹤《中》模式下也能61幀。但《看門狗:自由軍團》卻有不開光追67幀、開啟光追僅46幀的成績。
而《電馭叛客2077》不只開啟光線追蹤效果,還另外開啟《光線追蹤環境光遮蔽》與《光線追蹤陰影》兩種顯示效果,因此有不開光追68幀、開啟光追37幀的落差。如果玩家想要有更好的表現可以開啟DLSS,但是實際渲染解析度就會下降,就看玩家怎麼取捨。
↑ GIGABYTE RTX 3060 EAGLE OC 12G AAA 遊戲測試。
接下來將解析度上升至1440P,測試GIGABYTE RTX 3060 EAGLE OC 12G在一些競技類、車槍球的遊戲表現。在此測試中,有賽車類遊戲《F1 2020》、射擊競技類《虹彩六號:圍攻》、大逃殺類型《APEX》跟經典的《Counter-Strike: Global Offensive》。
綜合成績來說,無論哪款遊戲 RTX 3060 都能有超過 100 幀的表現。其中《虹彩六號:圍攻》與《Counter-Strike: Global Offensive》甚至能超過 200 幀的遊戲體驗。總結來說,RTX 3060 能夠滿足 AAA 遊戲 1080p 60幀與競技類遊戲 1440p 144 幀的標準,符合主流大眾玩家所需。
↑ GIGABYTE RTX 3060 EAGLE OC 12G 競技遊戲測試。
GIGABYTE RTX 3060 EAGLE OC 12G 溫度與功耗測試
再來進行溫度測試,使用第三方軟體查看待機、3DMark Fire Strike 壓力測試,與 FurMark 4x MSAA 燒顯示卡,以及《看門狗:自由軍團》並開啟光線追蹤跟 DLSS 進行實際的光追遊戲測試。
因為顯卡有 0db 模式,當顯卡溫度或附載較低時,風扇會停止轉動,達到 0 噪音的效果。因此在一般待機狀況下,GIGABYTE RTX 3060 EAGLE OC 12G 溫度在 40 度。而在 FurMark 單烤燒機下與模擬遊戲的 3DMark 壓力測試中,顯卡溫度在大多數時間都維持在 70 度左右。反倒是實際進行遊戲,溫度並沒有那麼高,僅在 62 度。
↑ GIGABYTE RTX 3060 EAGLE OC 12G 溫度測試。
接下來查看整機的功耗,在一般待機下整機是 85 瓦、在模擬遊戲的 3DMark 壓力測試中,整機功耗 236 瓦、在 FurMark 單烤燒機中則是 257 瓦,而在執行光追遊戲時,反倒是幾個場景當中功耗最高,來到了292 瓦。
↑ GIGABYTE RTX 3060 EAGLE OC 12G 功耗測試。
總結
此次開箱的 GIGABYTE RTX 3060 EAGLE 作為一張主流入門定位的系列,首先就是長度僅 24.1 公分,相對其他 30 系列顯卡動輒 3 風扇來說,更適合玩家們在機殼空間有限的情況下進行升級。同時燈效部分也有相對其他家產品來說較大的顯示面積,增加對玩家的吸引力。
至於實際的遊戲表現上,依然維持入門甜品卡應有的水準:主流 AAA 大作特效全開超過 60 幀、競技類遊戲特效全開超過 144 幀的表現,符合基本玩家的需求。不過在光追遊戲的表現上,RTX 3060 跟前輩們還是有明顯的效能差距,若想要更好的畫面特效建議還是選購更高階的款式。
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