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作者: Martin
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[業界新聞] NVIDIA在2021財年Q4收入超50億美元, 下個財季還要再賺多個50億

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Martin 發表於 2021-2-25 13:39:43 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
雖然過去一年各行各業都受到疫情影響,但遊戲玩家以及數字貨幣市場對新一代RTX 30系顯卡的熱烈追捧,NVIDIA這邊的GPU出貨供不應求,讓他們在業務收入上反而大漲,在其最新公佈的2021財年Q4財報中,這位GPU巨頭的當季總營收超過50億美元,同比上漲61%,毛利率為63.1%,而2021財年全年的總營收為16.7億美元,同比漲幅達53%,毛利率為65.6%。

如此漂亮的財報,這得益於NVIDIA兩大主要業務的強勢表現,其中最重要的遊戲業務在Q4貢獻了25億美元營收,同比上漲67%,當中是因為NVIDIA在該季(2021年1月份)推出RTX 30系筆記本GPU,推動遊戲本的出貨增長,而遊戲業務在全年收入77.6億美元,同比上漲41%,有如此大漲幅還算是意料之中,新一代RTX 30系列GPU是NVIDIA在過去一年最為重要的發布。
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另外NVIDIA第二大業務,數據中心業務也同樣出色,在Q4季度營收19億,同比上漲97%,該季亮點為NVIDIA與OEM推出了首批搭載A100 Tensor Core GPU的深度學習加速服務器系統,而全年財報上,NVIDIA這部分的業務總營收達到67億美元,同比上漲了高達124%。

其它業務就略為遜色一點,專業視覺在Q4營收3.07億美元,全年營收為10.5億美元,還有自動駕駛業務的Q4營收為1.45億美元,全年為5.36億美元,這兩部分業務無論Q4,還是全年營收同比都有下降。

在兩大主要業務的出色表現下,NVIDIA對於下個2022財年Q1的營收預期也是很有信心,他們預計下季仍能收入50億美元,而在2月25日,他們將開賣新一代面向主流市場的RTX 3060顯卡,雖然消費者普遍對於這張新卡能否買到不報很大期望,但NVIDIA不認為GPU缺貨的主要原因是來自挖礦需求,而數字貨幣挖礦相關的收入,其實也只占到他們業務營收很小的一部分。

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