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作者: lin.sinchen
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[AMD] GIGABYTE Radeon RX 5500 XT GAMMING OC 8G 開箱測試 / 入門新 A 卡

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GIGABYTE-Radeon-RX-5500-XT-GAMMING-OC-8G_774x300.jpg


望穿千水 AMD 入門級 Navi 14 GPU 終於推出,技嘉首波主打「Radeon RX 5500 XT GAMMING OC 8G」顯示卡,以三扇抗擾流設計搭配熱導管直觸 GPU 的散熱設計,讓 1080p 解析度的電競、AAA 遊戲玩家,有著平均 60 FPS 左右的效能,對上 GTX 1650 Super 有著更好的性價比,鎖定 12/12 推出瞄準聖誕購物升級一波。

規格
繪圖核心:Radeon RX 5500 XT
GPU 時脈:最高 1845 MHz
Stream Processors 核心數:1408
記憶體:GDDR6 8GB
記憶體頻寬:224 GB/s
記憶體介面:128-bit
輸出介面:1 x HDMI 2.0b、3 x DisplayPort 1.4
電源:1 x 8-pin
尺寸:280 x 116.7 x 40.4 mm


入門主流 GIGABYTE Radeon RX 5500 XT GAMMING OC 8G開箱

雖然 AMD 沒有說,但從型號規劃來看,Navi 14 GPU 應該還有一張 Radeon RX 5600 XT 的發揮空間,而先推出的 5500 XT GAMMING 具備 4GB 與 8GB GDDR6 記憶體選擇,鎖定著 1080p 解析度的遊戲玩家。

技嘉 GAMMING 系列的顯示卡,Radeon RX 5500 XT GAMMING OC 8G 採用 3 顆 80mm 風扇以逆、正、逆的配置方向抗風扇擾流,並以熱導管直觸 GPU 強化散熱同時替記憶體與供電模組散熱;卡長維持著 28cm 與標準 2 Slot 的設計,並提供至多 4 螢幕輸出,1 個 HDMI 2.0b 與 3 個 DisplayPort 1.4 等連接埠。


↑ GIGABYTE Radeon RX 5500 XT GAMMING OC 8G 外盒。


↑ 主要特色莫過於正逆轉風扇、GPU 直觸、燈效與一般背板。


技嘉 GAMING 系列的顯卡外觀以灰黑低調的造型為主,顯示卡正面幾乎無任何 RGB 燈光,僅以黑灰兩色搭配線條與造型。而 3 顆 80mm 的風扇,左、右兩顆風扇以逆時針旋轉,中間這顆則是順時針旋轉,以正逆轉的風扇結合,讓風扇的氣流更順暢不互相干擾。上方側面,則有著 GIGABYTE 字樣具備 RGB Fusion 功能,以及顯卡所需的 PCIe 8-pin 供電。


↑ 技嘉三扇正逆轉設計。


↑ 側面的 GIGABYTE 字樣與 PCIe 8-pin 供電。


↑ 背面則有著一般塑膠背板裝飾。


顯示輸出提供 1 個 HDMI 2.0b、3 個 DisplayPort 1.4 連接埠,至多 4 螢幕輸出使用。


↑ 顯示輸出。


三扇 Alternate Spinning 抗擾流、熱導管直觸 GPU

拆開 Radeon RX 5500 XT GAMMING OC 8G 的散熱器,可見 PCB 採用短版設計,而散熱器除熱導管直觸 GPU 外,更替記憶體與供電模組散熱,至於背板則是裝飾用。


↑ 顯卡拆解。


↑ Radeon RX 5500 XT GAMMING OC 8G 電路板。


GPU 採用 Navi 14 並搭配 4 顆 Micron GDDR6 記憶體,總成 8GB 總容量。


↑ Navi 14。


散熱器則以 2 根熱導管貫穿 3 組鰭片,並以熱導管直觸 GPU 進行散熱,更照顧周圍的記憶體與供電模組。


↑ 熱導管直觸 GPU,連代替記憶體與供電模組散熱。


↑ 前方的散熱鰭片。


AORUS ENGINE 超頻+監控與自動掃描超頻最佳化

顯示卡超頻、監控軟體 Aorus Engine,讓玩家可自行調整 GPU、記憶體時脈並進行超頻調整,並具備 GPU 監控等功能,不過可能軟體還未支援 RX 5500 XT 的超頻調整功能。


↑ AORUS ENGINE。


↑ RGB Fusion。


Radeon RX 5500 XT GAMMING OC 8G 性能測試

本次測試平台則以 Intel Core i9-9900K 處理器,以及 ASRock Z390 Taichi Ultimate 主機板,並搭配 DDR4 8GB 記憶體進行測試,以下測試包含 3DMark 性能測試和實際遊戲測試與壓力測試下的溫度、功耗表現等。

測試平台
處理器:Intel Core i9-9900K
主機板:ASRock Z390 Taichi Ultimate
記憶體:CORSAIR DOMINATOR PLATINUM DDR4 8GB*2
顯示卡:GIGABYTE Radeon RX 5500 XT GAMMING OC 8G
系統碟:Samsung NVMe SSD 960 PRO M.2
電源供應器:ANTEC 1200W
作業系統:Windows 10 Pro 64bit


GPU-Z 資訊,顯示 RX 5500 XT 採用 Navi 14 GPU,為 7nm 製程新的 RDNA 架構,並具備 1408 個流處理器,搭配 8GB GDDR6 記憶體;此外,顯卡支援 PCIe 4.0 不過頻寬僅使用 x8。


↑ GPU-Z。


3DMark Fire Strike 測試,鎖定 DirectX 11 API 的 AAA 遊戲性能表現,在主流的 1080p 解析度 Fire Strike 測試,RX 5500 XT 拿下 12,723 分,而 1440p 的 Extreme 則有 6,528 分,更高 4K 2160p 解析度的 Ultra 測試則獲得 3,542 分。

從這測試結果,可預期 RX 5500 XT 在 1080p 下有著足夠的遊戲效能,做為入門電競、AAA 遊戲的升級新選擇。


↑ 3DMark Fire Strike。


↑ 3DMark Fire Strike Extreme。


↑ 3DMark Fire Strike Ultra。


3DMark Time Spy 則是採用 DirectX 12 API 所設計的測試情境,同樣是鎖定在 AAA 遊戲等級。在 1440p 的 Time Spy 測試上,RX 5500 XT 獲得 5,257 分,而 Extreme 則獲得 2,332 分。


↑ 3DMark Time Spy。


↑ 3DMark Time Spy Extreme。


Radeon RX 5500 XT GAMMING OC 8G 遊戲測試

遊戲測試同樣有著電競類、射擊遊戲《絕地求生 PUBG》與《火線獵殺:絕境》,以及幾款新的 AAA 遊戲,像是《戰爭機器 5》、《邊緣境地 3》與《碧血狂殺 2》,還有常測試的《刺客教條:奧德賽》、《全境封鎖 2》與《古墓奇兵:暗影》等 8 款遊戲。

以下測試皆以「預設高設定」、1080p(1920 x 1080)解析度,進行測試。

射擊類的《火線獵殺:絕境》與《絕地求生 PUBG》在高以上的特效設定下,都可達到平均 70 FPS 的效能,而《戰爭機器 5》與《古墓奇兵:暗影》表現也不差,高設定平均有著 79 FPS 與 76 FPS,可見在 1080p 解析度下對 RX 5500 XT 來說還算輕鬆。

不過面對較吃資源的遊戲時,《全境封鎖 2》開到極高設定平均 58 FPS、《邊緣境地 3》高設定平均 62 FPS、《刺客教條:奧德賽》極高設定平均 43 FPS,以及《碧血狂殺 2》全品質高設定平均 55 FPS,可見面對這幾款遊戲只要稍降特效,也就可維持在平均 60 FPS 左右的效能表現。


↑ 遊戲測試。


Radeon RX 5500 XT GAMMING OC 8G 功耗與溫度

最後溫度與電腦整機功耗測試,Radeon RX 5500 XT GAMMING OC 8G 在待機時,具備 0dB 風扇設計,因此 GPU 溫度約在 38-40°C,而在壓力測試下最高來到 65°C,散熱表現相當不錯。

而電腦功耗方面,整機在壓力測試最高測到 197W 的耗電,而這耗電是僅遊戲使用,若又加上 CPU 錄影遊戲時,功耗可望在向上提升,因此建議配置 450W 以上的電供會比較安心。


↑ GPU 溫度測試。


↑ 整機功耗測試。


總結

技嘉 Radeon RX 5500 XT GAMMING OC 8G,做為 AMD 系列入門新卡,有著足夠的效能滿足 1080p 解析度的遊戲玩家,若主要玩的是電競類遊戲,可特效全開穩定運行,而若是 AAA 遊戲則可能將特效降至中或高,一樣可有著穩定且順暢的遊戲效能。

此外,RX 5500 XT 還會有 4GB GDDR6 的版本,倘若各位只完電競遊戲,也可選擇這規格相對會在便宜一些,但還是加減玩一些 AAA 遊戲就建議選擇 8GB 的版本,畢竟 AAA 大作即便在 1080p 解析度只要特效一開,往往都會超過 4GB 記憶體的緩衝需求,選個 8GB VRAM 相對效能不受限。

而技嘉 GAMMING 系列顯卡散熱表現也不差,在壓力測試下最高 65°C 的表現算是中規中矩;新卡在 12/12 上市迎接聖誕檔期,想要升級 A 卡的 1080p 的入門玩家,這張效能不俗,只要價格開對就能再香一波。
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