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作者: lin.sinchen
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    [顯示卡器 Graphics card & Monitor] 超級再一波!GIGABYTE GeForce GTX 1660 SUPER GAMING OC 6G 開箱測試

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    1#
    GeForce-GTX-1660-SUPER-GAMING-OC-6G_774x300.jpg


    SUPER 再一波更新,主流的 NVIDIA GTX-16 系列,率先推出 GTX 1660 Super 升級 GDDR6 記憶體,讓效能有所增長並貼近 GTX 1660 Ti 的性能車尾燈。技嘉以同樣三扇設計的 GAMING OC 系列,推出新款 GIGABYTE GeForce GTX 1660 SUPER GAMING OC 6G 顯示卡,讓期待這波更新的入門玩家,有著性價比更高的新卡選擇。

    規格
    繪圖核心:NVIDIA GeForce GTX 1660 Super
    GPU 時脈:Boost 1860 MHz
    CUDA 核心數:1408
    記憶體:GDDR6 6GB
    記憶體速度:14Gbps
    記憶體介面:192-bit
    輸出介面:1 x HDMI 2.0b、3 x Display Port 1.4
    電源:1 x 8-pin
    建議電供:450W
    尺寸:280 x 116.7 x 40.4 mm


    升記憶體 追上 Ti 哥 GIGABYTE GTX 1660 SUPER GAMING OC 6G 開箱

    這波 GTX-16 Super 系列更新,先發 GTX 1660 Super 之後還有 GTX 1650 Super 的更新,主要針對視訊記憶體升級,這也讓 GTX 1660 Super 的效能有著不小提升,可緊追上一階的 GTX 1660 Ti 的車尾燈.

    技嘉採用相同的三扇設計 GAMING OC 系列,新款 GTX 1660 SUPER GAMING OC 6G 顯示卡,具備出廠預設超頻 Boost 時脈可達 1860 MHz;而記憶體升級至 GDDR6 6GB,並提升記憶體速度有著更高的記憶體總頻寬 336 GB/s。

    即便僅升級記憶體,這也讓 GTX 1660 Super 性能比起既往 GTX 1660 有著 15% 性能提升,而且僅小輸 GTX 1660 Ti 約 3% 的性能百分比;由此可見,對於入門 1080p 的遊戲玩家,這張 GTX 1660 Super 將有著更出色的性價比。


    ↑ GIGABYTE GTX 1660 SUPER GAMING OC 6G 外盒。


    ↑ 背面提到三扇正逆轉、熱導管直觸、燈光與塑膠背板等特色。


    ↑ 配件包含說明文件與軟體光碟。


    顯卡外觀以技嘉 GAMING 系列灰黑低調的造型,顯示卡正面幾乎無任何 RGB 燈光,僅以黑灰兩色搭配線條與造型。此外,顯卡左、右兩顆風扇以逆時針旋轉,中間這顆則是順時針旋轉,以正逆轉的風扇結合,讓風扇的氣流更順暢不互相干擾。


    ↑ 三扇正逆轉設計散熱器。


    顯示卡上方,則有著 GIGABYTE 的字樣,並具備著 RGB Fusion 的燈效;而顯示卡電路板較短、散熱器較長,並採用單 PCIe 8-pin 供電。


    ↑ 顯卡上方與 PCIe 8-pin 供電。


    ↑ 塑膠背板則可提供基本的保護能力。


    顯卡訊號輸出,則提供基本的 3 個 Display Port 1.4 與 1 個 HDMI 2.0b,屬於標準的配置,最多可 4 螢幕輸出的多螢幕使用體驗。


    ↑ 顯示卡輸出。


    GTX 1660 Super GAMING OC 6G 尺寸上相對標準,卡長 28cm 標準高 11.6cm,而厚度則在 4cm 標準 2 Slot 的設計。


    ↑ 卡長 28cm。


    ↑ 標準 2 Slot 4cm 厚度。


    GPU 直觸 + 三扇 Alternate Spinning 抗擾流

    接著將 GTX 1660 Super GAMING OC 6G 拆解後,可見散熱器以 3 根熱導管直觸 GPU,並有著前、中、後三組散熱鰭片與 3 顆風扇進行散熱;而散熱器也替記憶體、供電模組進行散熱。



    ↑ 散熱器、電路板與背板。


    GTX 1660 Super 採用 TU116-300-A1 GPU,並配置 6 顆 GDDR6 記憶體;電路板配置與 GTX 1660 相同,但供電相數有所調整。


    ↑ TU116-300-A1 GPU。


    散熱器以 3 根熱導管貫穿 3 組散熱鰭片,中央這組則以熱導管直觸 GPU 並幫助記憶體散熱,而後方的鰭片則替供電模組散熱。


    ↑ 3 根熱導管直觸 GPU 並替記憶體散熱。


    ↑ 後方鰭片幫助供電模組散熱。


    AORUS ENGINE 超頻+監控與自動掃描超頻最佳化

    顯示卡超頻、監控軟體 Aorus Engine,讓玩家可自行調整 GPU、記憶體時脈並進行超頻調整,並具備 GPU 監控等功能;當然玩家也可透過「自動掃描」功能,讓 GPU 自動測試後,得到更高的 GPU 時脈設定。


    ↑ Aorus Engine。


    ↑ RGB Fusion 燈效控制。


    ↑ 顯卡 RGB 燈效。


    GIGABYTE GeForce GTX 1660 SUPER GAMING OC 6G 性能測試

    本次測試平台則以 Intel Core i9-9900K 處理器,以及 ASRock Z390 Phantom Gaming 9 主機板,並搭配 DDR4 8GB*2-3200 記憶體進行測試,以下測試包含 3DMark 性能測試和實際遊戲測試與壓力測試下的溫度、功耗表現等。

    測試平台
    處理器:Intel Core i9-9900K
    主機板:ASRock Z390 Phantom Gaming 9
    記憶體:CORSAIR DOMINATOR PLATINUM DDR4 8GB*2-3200
    顯示卡:GIGABYTE GeForce GTX 1660 SUPER GAMING OC 6G
    系統碟:Samsung NVMe SSD 960 PRO M.2
    電源供應器:ANTEC 1200W
    作業系統:Windows 10 Pro 64bit


    GPU-Z 目前偵測的資訊還未更新,NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER、1408 CUDA、6GB GDDR6 記憶體等;測試的 GTX 1660 SUPER GAMING OC 6G 為出廠預設超頻時脈,Boost 時脈可達到 1860 MHz,而驅動版本為 441.07。


    ↑ GPU-Z。


    3DMark Fire Strike 測試,鎖定 DirectX 11 API 的 AAA 遊戲性能表現,在主流的 1080p 解析度 Fire Strike 測試,GTX 1660 SUPER GAMING OC 6G 拿下 15,416 分,而 1440p 的 Extreme 則有 7,398 分,更高 4K 2160p 解析度的 Ultra 測試則獲得 3,500 分。

    從這測試結果,可預期 GTX 1660 SUPER 在 1080p 下有著足夠的遊戲效能,亦可擋住 1440p 電競遊戲的需求。


    ↑ 3DMark Fire Strike。


    ↑ 3DMark Fire Strike Extreme。


    ↑ 3DMark Fire Strike Ultra。


    3DMark Time Spy 則是採用 DirectX 12 API 所設計的測試情境,同樣是鎖定在 AAA 遊戲等級。在 1440p 的 Time Spy 測試上,GTX 1660 SUPER GAMING OC 6G 獲得 6,770 分,而 Extreme 則獲得 3,051 分。


    ↑ 3DMark Time Spy。


    ↑ 3DMark Time Spy Extreme。


    GIGABYTE GeForce GTX 1660 SUPER GAMING OC 6G 遊戲測試

    遊戲測試挑選 2 款電競類射擊遊戲《Apex 英雄》與《絕地求生 PUBG》,以及幾款新的遊戲《戰爭機器 5》、《邊緣境地 3》與《全軍破敵:三國》,還有常測試的《刺客教條:奧德賽》、《全境封鎖 2》與《古墓奇兵:暗影》。

    遊戲測試皆以「預設高設定」、1080p(1920 x 1080)與 1440p(2560 x 1440)兩個解析度,進行測試。

    首先主流 1080p 解析度、特效開至高的設定,GTX 1660 SUPER 在電競遊戲《Apex 英雄》平均 122 FPS、《絕地求生 PUBG》平均 87 FPS,足夠玩家大殺四方;而 AAA 類的《戰爭機器 5》平均 90 FPS、《古墓奇兵:暗影》平均 94 FPS 與《全境封鎖 2》平均 70 FPS 的表現都非常出色。

    而稍微吃資源的《邊緣境地 3》平均 62 FPS、《刺客教條:奧德賽》平均 55 FPS 與《全軍破敵:三國》平均 49 FPS,可見要稍微降低特效設定獲得更順暢的效能。

    而 1440p 解析度之下,普遍遊玩電競類遊戲不成問題,但其餘遊戲都需要稍微降低特效獲得更好的順暢度,尤以吃重資源的 AAA 遊戲,可能需要調整至中或低了。


    ↑ GTX 1660 SUPER 遊戲測試。


    GIGABYTE GeForce GTX 1660 SUPER GAMING OC 6G 功耗與溫度

    最後溫度與電腦整機功耗測試,GTX 1660 SUPER GAMING OC 6G 在待機時,具備 0dB 風扇設計,因此 GPU 溫度約在 39-40°C,而在壓力測試下最高來到 66°C,散熱表現相當不錯。

    而電腦功耗方面,整機在壓力測試最高測到 215W 的耗電,而這耗電是僅遊戲使用,若又加上 CPU 錄影遊戲時,功耗可望在向上提升,因此建議配置 450W 以上的電供會比較安心。


    ↑ GTX 1660 SUPER 溫度測試。


    ↑ GTX 1660 SUPER 整體功耗。


    總結

    GIGABYTE GeForce GTX 1660 SUPER GAMING OC 6G 升級至 GDDR6 獲得更高的記憶體時脈,即便核心數不變的情況下,也有著相當出色的性能成長,甚至性能更緊貼上一階的 GTX 1660 Ti 相去不遠。

    而技嘉主流的 GAMING OC 搭配 GTX-16 Super 系列,整體散熱表現相當出色,可將 GPU 溫度壓在 66°C 的溫度,讓玩家不用太擔心散熱的問題;只要 GTX 1660 SUPER 價格比起 GTX 1660 Ti 稍低一些,即可有著更好的性價比,對於主流 1080p 遊戲玩家,這張 Super 升級還不賴。

    來源: 超級再一波!GIGABYTE GeForce GTX 1660 SUPER GAMING OC 6G 開箱測試
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