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作者: SeanChen
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[軟體遊戲] 《最後生還者二部曲》艾莉小刀能無限使用 潛行暗殺更難

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SeanChen 發表於 2019-10-1 17:31:43 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
玩過《最後生還者》初代遊戲的朋友一定記得,遊戲中的小刀和磚頭一樣都是堪稱“神器”的存在,只要有它喬爾就可以很方便暗殺難以正面對付的敵人,而初代遊戲的小刀也是消耗品,經過多次使用就會損毀,需要另外再收集材料才能製作。

而在《最後生還者二部曲》最新的演示中,我們可以發現艾莉使用的小刀已經可以無限使用了,無論擊殺多少敵人它都不會損毀,與前作有很大不同。本作的聯合導演Anthony Newman最近在接受採訪時揭示了原因,艾莉的這把折疊刀對她來說意義重大,所以它在遊戲中被設計為可無限使用。

TLOU-1-1.jpg


不過能夠無限使用後,玩家就用不著再尋找資源或珍惜小刀“使用次數”,這樣是否會讓遊戲變得不平衡呢?頑皮狗其實也想到了這點,Anthony Newman表示他們在潛行擊殺的設計上做了更多工作,讓整個過程更危險和具有挑戰性。循聲者比前作要更敏感和迅捷,艾莉需要真正慢慢潛行靠近它們,若玩家技術不精就很容易搞砸。

與前作喬爾相比,艾莉使用彈簧刀的戰鬥風格也有很多新花樣。Anthony Newman表示他們在擊倒系統上下足功夫,為的就是創造各種艾莉尋找時機擊殺敵人的機會。演示中雖然沒有明確展示這種艾莉的戰鬥風格,但是它的確是一種更高級的機制。艾莉可以將敵人打到跪地,然後用小刀結果對方,從戰鬥到尋找時機一擊必殺,這個過程需要玩家練習提高技巧,就好比FPS遊戲訓練爆頭一樣。

TLOU-2-1.jpg


“我非常興奮遊戲的技術天花板能夠提高,也正因此很多東西你可能在剛接觸時並不會就馬上精通,但是隨著你對遊戲的瞭解越來越多,那麼從新手到老手的不同就顯現出來了。我們也盡可能嘗試讓這種差異感變大,所有有很多東西都能嘗試。”

《最後生還者二部曲》將在2020年2月21日發售,登陸PS4平臺。

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