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作者: darren0831
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[原創自轉] 篡位成功? 麗臺 WinFast GTX 275 v.s. GTX 280 實戰高解析

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1#
darren0831 發表於 2009-6-10 01:45:52 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 darren0831 於 2009-6-16 14:13 編輯

相信這一陣子應該是一個讓準備升級顯示卡的用戶感到蠻困惑的時期。
單卡單核市場上有效能領先的現任卡王GTX 285、跳水出清價的前代卡王GTX 280、新推出的GTX 275、
以及C/P值極佳的GTX260+,而其中又以GTX275、GTX 280效能差距最為接近。
GTX 275乍看之下雖似乎為GTX 260+的超頻版,
但實際在補完了完整的240個Stream process和拉高整體時脈之後,GTX 275的效能表現理論上可以說已經直接追趕上280系列了。



先看看目前處於比較尷尬位置的三張卡規格
撇開效能差距較大的GTX 260+不談,從規格上不難看出GTX 275、GTX 280互有優勢。
GTX 275製程上、時脈上優於GTX 280,而GTX 280 則在記憶體頻寬和容量上小勝GTX 275。
從帳面上來看GTX 275在一般使用情況下勝過GTX 280是可想而知的,
但考量到高階卡用戶多半是需求於高解析下高倍數反鉅齒的效能。
而記憶體頻寬和容量都和GTX 280有著些微差距的GTX 275在高解析、高AA下誰會勝出,這也是筆者一直感到相當好奇的。(同時也促成了這次的敗家測試...)



先來看看今天的主角 麗臺 WinFast GTX 275 白金版

光華報價 9張小朋友找10元   外箱設計的很漂亮,筆者比較喜歡這種小一點的包裝,空盒也比較好收納。


盒側簡略規格說明,896MB DDR3。


背面簡單的介紹幾個WinFast GTX 275的特色。


開箱嚕~~


配件很完整,HDMI 轉接頭和 SPDIF音源線都有附,不需再要另外購買。


卡正面,麗臺使用了酷酷的跑車圖樣,心中OS: 這樣才對麻...比什麼怪獸豬頭的好多了...


卡背面密密麻麻的電子元件,悍點很漂亮工整。


風扇特寫,80mm的渦輪風扇,支援溫控,使用的是公版雙槽散熱器。


輸出介面採Dual Dual-Link DVI,省略了一般很少會用到的複合式端子。


3-way SLI 金手指,除非可以260 275 280串接,不然跟筆者無緣...


電源和SPDIF音源接口,吃兩個6 pin 電源。


側牌也換成Leadtek美美的雷射LOGO囉。
接下來就要上機測試嚕~



實戰高解析
為了解開這兩張卡的勝負之謎,下面的測試筆者將使用雙1280x1024組成2560x1024的262萬像素解析度盡量來撐爆GTX275/280的頻寬。
對照組為GTX 280,為求公平以及考慮一般user,兩張卡皆使用預設值與原始未優化BIOS。
測試分別為1280x1024及2560x1024兩種,遊戲特效選項皆為遊戲中可選的最高選項,反鉅齒AA選項為 0、4x、8x 以及最高的16xQ (若遊戲支援)
Windows 7及vista 由於架構改變的關係,僅支援延伸桌面而不再支援擴展桌面,故部份Directx 10測試將採1280x1024解析度。
P.S.部份遊戲因支援的顯示比例不同將改採2300x1024解析度,這點容後說明。

測試平台
CPU : Q9550 OC 3.82G
RAM : G.Skill DDRII 1066 4GB
HDD : WD640G AALS
OS : Windows 7、Windows XP SP3
驅動 : 185.85 WHQL


測試開始
上機嚕,先來張WinFast GTX 275 的GPU-Z圖。

麗臺自家的BIOS,版本號62.00.60.00.01,55nm製程 Core 633 / Shader 1404 / Memory 1134,室溫28,待機有不錯的49度。

3DMark06 v1.1.0
一開始先來賽賽山豬
3DMark06  全預設未優化
WinFast GTX 275


GeForce GTX 280



3DMark06  4AA
WinFast GTX 275


GeForce GTX 280



3DMark06  8AA
WinFast GTX 275


GeForce GTX 280


測試結果不意外地WinFast GTX 275在1280x1024下即使開到8AA仍有和著GTX 280持平甚至小勝的表現,不過3DMark的測試看看就好,真正要觀察的還是遊戲中的表現。



DEVIL MAY CRY 4
筆者相當喜愛的遊戲系列,爽快的動作、華麗的畫面,打擊感和判定都很到位。最後一關保護女朋友超熱血
遊戲截圖,可支援2560x1024
測試方式:採遊戲內建的Benchmark







路過老伯:畫面真是灰熊漂亮

1280x1024 Super High 0AA
WinFast GTX 275


GeForce GTX 280

黑傑克:嗯...從心電圖來看,這兩位患者沒救了...不過如果你能給我100萬美金的話......

1280x1024 Super High 16xQ AA
WinFast GTX 275


GeForce GTX 280



2560x1024 Super High 8AA
WinFast GTX 275


GeForce GTX 280



2560x1024 Super High 16xQ AA
WinFast GTX 275


GeForce GTX 280

筆者原本只以為這張WinFast GTX 275在一般解析度和低AA下勝出是必然的,但沒想到即使是2560x1024 8AA及16xQ AA下,GTX 275仍小幅領先GTX 280。
雖然差距小到也可視為誤差值,但以頻寬落後GTX 280 64bit來說,GTX 275的表現相當令人激賞
同時也可看出製程與時脈進步所帶來的效能提升。


Tom Clancy's H.A.W.X
Ubisoft製作的空戰遊戲,類似拿姆科的空戰奇兵系列,PC上以爽快為主的空戰遊戲相當稀有。
測試方式:採遊戲內建的Benchmark
遊戲截圖,2560x1024下視野粉寬廣~








2560x1024  0AA
WinFast GTX 275


GeForce GTX 280


2560x1024  4AA
WinFast GTX 275


GeForce GTX 280


2560x1024  8AA
WinFast GTX 275


GeForce GTX 280

不開AA GTX 280多了6FPS,4AA戰平,8AA下 GTX 280也僅多了3FPS。
因兩者FPS都在100附近,所以差距仍小到可以認為是測試誤差
如果是17FPS比20FPS的話,那這3FPS就會有很意義。



The Last Remnant
史克威爾用虛幻3引擎製作的日式RPG,整體風格給筆者一種延續FF12的感覺,戰鬥技能很華麗。
測試方式:使用官方的The Last Remnant Benchmark
實測截圖,由於遊戲僅支援固定畫面比例的關係,扣除黑邊後是2300x1024








1280x720
WinFast GTX 275


GeForce GTX 280



2300x1024
WinFast GTX 275


GeForce GTX 280

半斤八兩,和前面的測試大致相同。


Far Cry 2
和H.A.W.X一樣是由Ubisoft製作的第一人稱射擊遊戲,中文版名稱叫”極地戰嚎2” 遊戲帶一點RPG要素。
遊戲中地圖廣大且採無接縫設計,聽起來很大很廣很自由,但實際上任務與任務之間的"跑路"時間會讓你悶死。
測試方式:利用遊戲附帶的FC2 Benchmark Tool 跑一段流程一致的遊戲操作 Playback (Demo Ranch) 特效Ultra High。
實測截圖






Far Cry 2 Ultra High 2560x1024 上至下分別為 0AA、4AA、8AA
WinFast GTX 275


GeForce GTX 280

0AA~4AA GTX 275領先,一直到8AA的時候280終於扳回一成,不過兩張卡在8AA下皆無法守住30FPS。

Crysis Warhead
個遊戲不用介紹了,傳說中的資源怪獸,目前弱弱筆者進度還在第五關
測試方式:利用Crysis Warhead Benchmark Tool 0.32 跑一段流程一致的實際遊戲操作,特效為全熱衷。
實測截圖








Crysis Warhead  1280x1024 Enthusiast Directx 10 0AA、4AA、8AA
WinFast GTX 275


GeForce GTX 280


Crysis Warhead  2560x1024 Enthusiast 0AA、2AA、4AA
WinFast GTX 275


GeForce GTX 280

由於2560x1024 在不開反鋸齒的情況下 FPS已經來到不順暢的23FPS,所以測試改採0AA、2AA、4AA,再往上開也沒有意義了。
測試結果兩張也好像在照鏡子一樣。



中場休息
寫到這裡中場休息一下,由於測試的量相當龐大,其實1280x1024和Directx 10的部 0AA~8AA都有測
,只是礙於版面的關係只能比較精簡的方式呈現,這部分在本文最後筆者會盡量整理出來共大家參考。

另外測試到這裡才發現一件令筆者蠻驚訝的事,就是這張WinFast GTX 275 白金版幾乎沒有什麼高頻音
本以為高頻音問題沒減料的公版才能控制的比較好,但我的公版280都還比這張WinFast GTX 275大聲一點
使用感覺和筆者先前GTX 260+ 1.06v公版的使用經驗相當類似,以自製卡來說可以做到這一點,可見麗臺在供電模組上一定下了不少猛料
廢話不多說繼續補完測試



接下來是兩個支援PhysX的線上遊戲

Nurien
以虛幻3引擎製作的韓國網路社群跳舞遊戲,筆者自身有韓服帳號,不知道有沒有大大也有玩的。
舞蹈動作和物理特效都很不錯,而且正式版配備要求比Benchmark還要低很多。
測試方式: Nurien Benchmark Tool (僅支持1024x768)






WinFast GTX 275


GeForce GTX 280




StarTales 一舞成名
大陸製作的Nurien山寨版.....嗯..........當我沒說
一樣採用虛幻3引擎,相比Nurien,此作人物動作表情物理特效等等,都生硬許多。
測試方式: StarTales Benchmark Tool

這表情.......  有事嗎?大姐頭




1280x1024 4AA
WinFast GTX 275


GeForce GTX 280



3DMark Vantage 1.0.1
最後是新一代的3DMark (雖然畫面不像) 由於和作業系統綁定,所以這次只測試了P模式
實測截圖



嗯...炎炎夏日...冷涼卡好

來去太空賞石頭?


3DMark Vantage P模式

WinFast GTX 275


GeForce GTX 280




再來是臨時惡捕的圖表整理部分,第一次製作圖表,高手大大們請別見笑
DEVIL MAY CRY 4
0AA~4AA

8AA、16xQ AA




Tom Clancy's H.A.W.X



Far Cry 2



Crysis Warhead



3DMark06 v1.1.0



3DMark Vantage 1.0.1



溫度 (桌面待機風扇為40%,軟體測試中風扇為定速80%)


不分軒輊,老二寶座交接成功
早在GTX 275發布初期就不難看出NVIDIA對於65nm晶片退場後的市場佈局,而以筆者一系列測試下來的結果來看
,NVIDIA也成功的利用GTX 275 55nm製程 Core 633 / Shader 1404 / Memory 1134這樣的規格設定,很巧妙的頂替了GTX 280停產後的這塊效能及價位空缺。
在高解析實測中我們可以看出,G200系列架構的SP時脈對效能提升最為直接,記憶體頻寬512bit和448bit反到差異不大,
而拜新制程之賜,GTX 275除了功耗及溫度上有一定程度的進步,超頻性能更是遠勝65nm的GTX 280。
而跳水價7990的GTX 280也不是天天都有,市場終將回復到以效能劃分的正常價格,在G300有可能推遲到明年登場的這段空窗期
,以多一張小朋友的價格買到新製程及更佳的功耗控制和超頻性能,這張WinFast GTX 275也許會是您不錯的選擇。


筆者的測試到這裡也要告一段落啦(又是落落長一編)
提外話 麗臺這張GTX 275超頻幅度相當強勁,由於本篇測試過於龐大,有機會的話我會再分享超頻測試,謝謝收看。


[ 本帖最後由 darren0831 於 2009-6-10 08:21 編輯 ]
2#
Mashi1971 發表於 2009-6-10 10:08:25 | 只看該作者
看來可加碼改看 GTX-275 ............
3#
xxx1474 發表於 2009-6-11 07:06:41 | 只看該作者
非常精彩的文章,一定要先拍拍手+人工置頂一下
多1000換成新版本,各方面雖然相差不遠
但是總是該算新一代製程~
溫度實測上都比較好"一丁點"
就看個人要不要花那30美元囉
在下如果考量的話應該是會:)...

[ 本帖最後由 xxx1474 於 2009-6-11 07:07 編輯 ]
4#
 樓主| darren0831 發表於 2009-6-12 08:12:05 | 只看該作者

回復 #3 xxx1474 的帖子

感謝大大支持
從功耗的角度來看,我換到這張也覺得蠻值得的
當然還有oc爽度增加不少
5#
adaikuaipao 發表於 2009-6-12 21:27:12 | 只看該作者
谢谢大大分享。。。加油。。。
6#
SENNA71 發表於 2009-7-12 23:25:29 | 只看該作者
好文推一個 ....聽說這張也跳水了
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