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作者: qxxrbull
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[顯示卡器 Graphics card & Monitor] ZOTAC GAMING GeForce GTX 1660 Ti AMP Edition 測試報告 / 相同的價格、更強的性能、更長的保固

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qxxrbull 發表於 2019-7-23 16:11:32 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
ZOTAC-GAMING-GTX-1660-Ti-AMP-EDITION_774x300.jpg


NVIDIA 在先前發表了圖靈 (Turing) 架構的中階卡 GTX 1660 Ti ,相較於 RTX 系列的 2080 或 2080Ti 的高規格與高價的定位。GTX 1660 Ti 提供了一個相對較為平價,約在 9000~10000 台幣左右的選擇。

ZOTAC GAMING 這次推出了 GTX 1660 Ti 的顯卡,這款顯卡繼承 ZOTAC 採用小體積外觀的設計。並且 AMP 版本換上了體質更好的 GPU,可說是短小精悍的遊戲選擇。在性能上比起普通的 GTX 1660 Ti 顯卡還要來的強。以下將介紹並評測這款 ZOTAC GAMING GTX 1660 Ti AMP Edition 顯卡。

產品規格一覽:
繪圖核心:NVIDIA GTX 1660 Ti
匯流排規格:PCI Express 3.0
記憶體:GDDR6 6GB
GPU 時脈:Boost: TBD MHz
CUDA 核心數:1536
記憶體時脈:12 Gbps
記憶體介面:192-bit
輸出介面:3 x Display Port 1.4、1 x HDMI 2.0b
多顯示器支援:四
NVlink 支援:無
電源:8-pin (120W)
電源供應器建議:450W
尺寸:209.6mm x 119.3mm x 41mm 、 Dual Solt


ZOTAC GAMING GTX 1660 Ti AMP Edition 顯示卡 開箱

這次 GTX 1660 Ti 同樣身為 Turing 架構,透過刪減光追藉以縮小晶片製作成本與定位。並且獲得更平價的售價。當然跟上一代暢銷卡 GTX 1060 相比,受惠於更進步的  Turing  架構,也能夠帶來許多更厲害的功能。像是同時可進行整數 (int) 與浮點 (FP32) 的運算功能、更大的快取記憶體、採用 TSMC 12nm FFC 製程等等的特色。由於 Turing 架構的進步,能夠讓這代的中階卡 GTX 1660 Ti 有著能夠上打上一代 GTX 1070 的性能表現。

相較於普通版本的ZOTAC GAMING GTX 1660 Ti,AMP 版本的顯卡採用比普通版本體質更好的 GPU 所製作,在 GPU 核心頻率下能夠加速的頻率也更高。另外在顯卡外觀上也採用小體積的設計,約 17.4 公分的卡長能夠安裝於大多數體積較小的 ITX 機殼內,對於要組裝 ITX 小型主機的玩家來說,ZOTAC 所生產的顯卡可以說是十分的適合。

顯卡外包裝一覽,外包裝整體以 ZOTAC 的企業識別顏色黃色與灰黑色設計。正面標註產品 GPU 型號: GTX1660 Ti。背面則標註產品的許多特色。


ZOTAC GAMING GTX 1660 Ti AMP Edition 顯示卡包裝正面。


ZOTAC GAMING GTX 1660 Ti AMP Edition 顯示卡包裝背面。


外包裝側邊,同樣也標註 GPU 型號與序列號。


ZOTAC GAMING GTX 1660 Ti AMP Edition 顯示卡 外觀

在外觀上如同前面所說,短小精悍且可輕鬆裝入 ITX 機殼的外觀設計使得這款顯卡在外觀上看起來的確沒有誇張大的散熱器與外觀。不過具備特殊線條、精緻設計的散熱器卻可以提供不錯的散熱效能。相較於普通版本的 GTX 1660 Ti 採用大小眼的兩個不同寬度風扇的設計,這款 AMP 的版本在散熱器方面則是使用了兩個大小與型號相同風扇的設計。


顯卡本體正面一覽。風扇中間的 LOGO 採用 ZOTAC GAMING 的風格。


背面一覽,雖然是僅有 17.4 公分的短卡。不過還是具備加強背板的設計。除了減少彎曲外更能夠避免安裝時不慎刮傷到 PCB 上的零組件的問題。


輸出介面採用 1 個 HDMI 2.0b 與 3 個 Display Port 1.4 組成。另外卡厚不超過 2 Solt 的高度。不用擔心散熱器高度吃到第三個 Solt。


側邊一覽,上方有 ZOTAC GAMING 與 GEFORCE GTX 的信仰商標。另外需要一個額外的 PCI-E 6+2 Pin 供電插槽。


背板尾端則是採用彎折收尾設計,可以一併保護到顯卡後方的元件與散熱鰭片。


ZOTAC GAMING GTX 1660 Ti AMP Edition 顯示卡 內部用料介紹

ZOTAC GAMING GTX 1660 Ti AMP Edition 在散熱器設計方面採用兩枚 9 公分的風扇。並且搭配鍍鎳熱導管、接觸 GPU 的銅質底座與散熱鰭片的設計。並且在主要的供電 MOSFET 與 VRAM 顯示記憶體顆粒也都貼有導熱膠與顯卡本體接觸。同時兼顧各項元件的散熱。


顯卡拆解圖片一覽。相較於普通版本並未搭載金屬背板。AMP Edition 則是具備金屬背板的設計。


風扇方面採用兩枚 Chanpion DC Brushless CF9015H12S 90mm 散熱風扇。


散熱器特寫一覽,可以看到具備三根鍍鎳熱導管。導熱膠同時接觸供電 MOSFET 與 VRAM 顯示記憶體顆粒。




PCB 正反面一覽。


GPU 晶片採用 NVIDIA TU116-400-A1 型號的核心。


顯示記憶體採用美光 MT61K256M32JE-12:A,GDDR6 規格。每顆 8Gb,共 6 顆組成 6GB 的容量。

顯卡供電方面採用 4+2+1 相的供電方案。並且採用全固態電容與封閉式電感的用料設計,確保供電品質與耐用度。






GPU 採4相供電,PWM IC 方面採用 uP9512R (位於背面)。這枚控制器是 uPI-Semi 專為 NVIDIA GPU 所生產的供電解決方案。支持 NVIDIA Open VReg Type 4i + PWMVID 標準,最高可支援 8 相控制,PWM 輸出頻率最高可達 2MHz。另外在 MOSFET 每相採 1H1L 設計,上橋為 UBIQ QN3103、下橋則是 QN3107。DRIVER 方面則採用 uP1925P,三枚位於 PCB 正面、另一枚位於背面。

VRAM 供電方案採用 2 相供電,PWM IC 方面採用 uP1666Q (內部整合 2 枚 DRIVER )。另外上下橋分別也是採用 1H1L、QN3103 + QN3107 的設計。

I/O供電則是採用兩枚整合PWM、上下橋 MOSFET 的 GStek GS9216 所構成。另外圖中一旁可見 ISSI IS25WP080 作為儲存 BIOS/UEFI 資訊的 8Mb NOR FLASH。


背面亦可見 ON-Semi NCP45491 這顆 4 通道電壓與上橋電流分流器的監控晶片,負責計算顯卡的消耗功率資訊。


顯卡用料表格一覽。


FireStorm OC Scanner 視覺化輕鬆超頻

FireStorm 為 ZOTAC GAMING 的顯卡控制程式,除了支援以視覺化拉動滑桿手動超頻之外,玩家也可以透過 OC Scanner 進行一鍵超頻,透過 OC Scanner 自動對於顯卡 GPU 體質的分析與掃描測試,獲得適用於每張顯卡各自不同的超頻幅度。不僅僅是單純套用寫好的超頻參數進行超頻。


FireStorm 主畫面。


點選左邊 OC Scanner 會跳出提醒視窗,測試過程需要約 5-10 分鐘左右,請玩家耐心等候。


測試完畢後的視窗會顯示本張顯卡建議的超頻數值,詢問玩家是否套用。


直接套用 OC Scanner 建議的超頻數值後,軟體右上角會直接顯示超頻後的數值與超頻增加的時脈。


ZOTAC GAMING GTX 1660 Ti AMP Edition 顯示卡 效能測試

測試平台:
CPU: Intel i9-9900K
RAM: GEIL 白金龍 GWW416GB4000C19DC DDR4 4000 8Gx2
MB: ASUS ROG MAXIMUS XI EXTREME Z390
VGA: ZOTAC GAMING GTX 1660 Ti AMP Edition
SSD: PLEXTOR M9PeG 512GB M.2 2280 PCIe SSD
PSU: Enermax Revolution DUO GOLD 700W
OS: Win10 x64 Pro 1809


GPU-Z 截圖,可以看到 GTX 1660 Ti 的詳細資訊。採用 Turing 架構的 TU116 核心晶片、製程為 12 nm,Cuda 核心數量為 1536 個,顯示記憶體則為美光 GDDR6 192-Bit 6144 MB。在時脈方面,預設核心時脈為 1500 MHz、Boost 時脈可達 1860 MHz、記憶體時脈為 1500 MHz。

另外 OpenCL 選項並沒有被打勾,這點基本上是誤判所導致。實際上 NVIDIA 的 Turing 架構 GPU 全線均支援 OpenCL 1.2。


DXVA Checker 判讀結果,最高支持到 HEVC、VP9 10bit VLD 等級的 8K 解析度影片硬解。

首先我們先測試業界最標準的跑分軟體 UL 3Dmark 系列,由於 GTX 1660 Ti 在效能上算是中高等級,因此這個項目我們就測試 Fire Strike 與 Time Spy 兩個類別。
Fire Strike 以目前還是比較常見的 DX11 API 為基礎做為測試,一般的 Fire Strike 解析度為 1080p,Extreme 則是 1440p。另外 Ulrta 就是 4K 級別的測試,主要針對多 GPU 的平台。


在此次測試中,Fire Strike 項目獲得 15262 分、Fire Strike Extreme 7340 分、Fire Strike Ultra 則獲得 3479 分。


Time Spy 則是採用 DX12 API 來進行,在一般的 Time Spy 項目測試分數為 6852,Time Spy Extreme 則是 3083。

VRMark 則是以VR為測試角度,衡量電腦是否有足夠的性能運行 VR 虛擬實境,因此測試畫面可以看到分成兩塊,就是對應左右眼的畫面。
Orange Room 屬於基準測試,主要用以測試是否能夠滿足諸如 HTC Vive 、 Oculus Rift 這些常見的消費級 VR 設備。而 Blue Room 測試則是採用兩眼加起來高達 5120 × 2880 的解析度與大量的光線,要求更為嚴苛。Cyan Room 則是採用 DX12 作為 API 來測試。


在 Orange Room 項目中獲得10066分、Cyan Room 獲得6391分、Blue Room 則獲得2001分。

Unigine 項目方面主要測試使用 Unigine 引擎所帶來的性能基準測試。當年 Unigine Heaven 推出的時候由於其極致的 DX11 曲面細分 (tessellation) 特效,使得當年最高階卡王 GTX480 都難以順暢運行。另外 Unigine 2 SIM 引擎則是更加加強仿真方面的應用。

Unigine 2 SIM 是市面上極少數支持雙精度 64-bit 的引擎。就已經自帶光影追蹤 Unique SSRTGI (Screen-Space Ray-Traced Global Illumination) dynamic lighting technology 的效果,因此這方面並未動用 RTX 系列的光追硬體線路與相關的 API/SDK 來實現。僅是利用 DirectX、OpenGL 中既有的 API 與額外的數學運算來實現。畢竟這個引擎早在 2017 年就 release 了。當然其效果筆者認為在擬真方面幾乎是所有市場上最厲害的引擎了。


Unigine 相關測試。


遊戲測試

這次我們選用了幾款在特效上均有一定需求的遊戲,包括《絕地求生 (PUBG) 》、《戰地風雲 5》單人與多人連線、《刺客教條:奧德賽》、《FarCry 5》、《APEX 英雄》、《魔物獵人:世界》,來進行遊戲效能測試。解析度均採用現今主流的 1080p 來進行,各遊戲的特效如內所示。並以圖表呈現來讓玩家們可以一眼得知各種遊戲的表現如何。

在測試手法上,除了《FarCry 5》、《刺客教條:奧德賽》使用內建的 Benchmark 進行測試。其餘均是實際遊玩並以軟體抓取其 FPS 再進行平均,故這些數據僅供本張顯卡參考,不宜與網路上的其他數據比較。


遊戲測試數據。

由上述測試圖表我們可以得知,基本上這張 ZOTAC GAMING GTX 1660 Ti AMP 版本在大多數主流的大作遊戲上均能夠在最高特效上以超過 60FPS 的表現來做運行,而縱使是對特效要求極高的戰地風雲 5,在單機模式下仍然能夠以最高特效順暢運行。64 人的多人模式方面,在物件與特效最複雜的地圖《毀滅》上,也能夠以高特效順暢運行。


散熱與功耗測試

溫度與功耗測試以整機的功耗 AC 端呈現,並且以 FurMark、3D Mark Stress Test 來做為負載的基準。
另外在功耗上我們亦增加一個 OCCT 的 Power Supply 項目,來模擬 CPU 與 GPU 同時高載的情況下的整機功耗,藉此提供電源供應器瓦數上的建議。


溫度測試。


功耗測試。

在溫度測試下,待機時為 34 度,最高溫為 66 度。整體溫度上表現的並不錯。在功耗方面單純對顯卡進行負載最高為 212W,整機功耗為 415W。因此選購這張顯卡的玩家們建議搭配至少 450W 以上的電源供應器。

心得

GTX 1660 Ti 在定位上可以說是與前一代 GTX 1060 系列所相近,在性價比方面來說,大多數大作遊戲方面均能夠在 1080P 最高特效上獲得 60FPS 以上的順暢表現,甚至在一些電競遊戲上可以獲得超過 120FPS 的表現。整體來說在遊戲性能表現上可以說是具備相當程度的水準,並且也同時兼顧需要高刷新率進行電競遊戲、或是遊玩 3A 大作的玩家需求。

與一般版本的 GTX 1660 Ti 相比,在性能測試方面表現也明顯較強。諸如 UNIGINE、3DMark 項目方面均有 3.5 至 5% 的性能增長。而 FarCry 5 甚至有到 9.4% 的性能增長的幅度。從數據可得知 ZOTAC AMP 版本的超頻實力是具有看的到的性能優勢。

售價方面目前通路售價約 $8990,保固方面享有註冊五年保固的服務。綜觀目前市場上的 GTX 1660 Ti 系列產品,售價方面多在 9000 以上,且多僅提供約四年保固。可見 ZOTAC GAMING GTX 1660 Ti AMP Edition 提供了相對低價且擁有更長保固期的產品。並且還是頻率更高的超頻版本,可以說是市場上這個區間帶價位的首選。




來源: ZOTAC GAMING GeForce GTX 1660 Ti AMP Edition 測試報告 / 相同的價格、更強的性能、更長的保固
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