找回密碼註冊
作者: qxxrbull
查看: 19952
回復: 0

精華與得獎推薦: 圖檔下載

文章分享:

+ MORE精選文章:

+ MORE活動推薦:

GEX PRO 850W玩家開箱體驗分享活動

卓越性能,超值選擇 GEX PRO 系列通過 80 PLUS 金牌認證,實現高達 ...

體驗極速WiFi 7!MSI Roamii BE Lite Mesh

第一名 guanrung1110 https://www.xfastest.com/thread-293988-1- ...

極致效能 為遊戲而生 990 PRO SSD 玩家體驗

[*]極致效能固態硬碟 [*]PCIe 4.0 速度大幅提升 [*]優化的電源效率 ...

Micron Crucial PRO D5 6400超頻版 玩家開

解銷更快的遊戲速度! 利用低延遲遊戲記憶體的強大功能 利用 Cruci ...

打印 上一主題 下一主題

[NVIDIA] ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 AMP & Low Pofile 測試報告 / 半高規格與中階價格也能暢玩遊戲

[複製鏈接]| 回復
跳轉到指定樓層
1#
qxxrbull 發表於 2019-7-18 12:49:52 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
ZOTAC-ZOTAC-GAMING-GTX-1650-AMP-ED&LP_774x300.jpg


GTX 1650 是 NVIDIA 新推出的 Turing 架構中瞄準入門至中階市場定位的產品線,其定價在大約台幣 5,500-6,500 的價位帶。可以說是前任 GTX 1050Ti 的後繼者。抑是目前市場上 Turing 系列最低價的選擇。

相較於 GTX 1660、1660Ti,在顯卡外接電源方面大多均要求要有一個 8 Pin,而 GTX 1650 在設計上則大多不需要外接電源,並且更低的功耗也十分適合諸如對效能有需求但無法安裝高瓦數電源的 HTPC 作為選擇的配置。

ZOTAC 這回給各位玩家帶來兩款 GTX 1650 的顯卡,分別有針對迷你或套裝電腦機殼所對應的 Low Profile 半高設計版本,以及針對效能更進一步優化的 AMP 超頻版本。能夠針對預算方面較低或對於半高卡版本有需求的玩家不錯的選擇。

ZOTAC GAMING GTX 1650 Low Profile 產品規格一覽:
繪圖核心:NVIDIA GeForce GTX 1650
匯流排規格:PCI Express 3.0
記憶體:GDDR5 4GB
GPU 時脈:Boost Clock 1665 MHz
CUDA 核心數:896
記憶體時脈:8 Gbps
記憶體介面:128-bit
輸出介面:Display Port 1.4、HDMI 2.0b、DVI-D
多顯示器支援:3
NVlink 支援:無
額外供電:無
電源供應器建議:300W (TDP 75W)
尺寸:60mm x 111.15mm (70mm LP) x 34mm

ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 AMP 產品規格一覽:
繪圖核心:NVIDIA GeForce GTX 1650
匯流排規格:PCI Express 3.0
記憶體:GDDR5 4GB
GPU 時脈:Boost Clock 1725 MHz
CUDA 核心數:896
記憶體時脈:8 Gbps
記憶體介面:128-bit
輸出介面:Display Port 1.4、HDMI 2.0b、DVI-D
多顯示器支援:3
NVlink 支援:無
額外供電:無
電源供應器建議:300W (TDP 75W)
尺寸:162.4mm x 111.15mm x 37.1mm


ZOTAC GAMING GTX 1650 Low Profile & AMP 顯示卡 開箱

GTX 1650 身為 Turing 架構的一員,製程上與其餘  Turing 架構幾乎相同,採用 TSMC 12nm FFN 製程, 有著 896 個 CUDA 核心、32 個 ROP 單元,並且預設搭配 4GB GDDR5 記憶體。僅有 75 W 的 TDP 使得大多數普通版本的 GTX 1650 的顯卡幾乎不必外接電源即可運作。




外包裝一覽,兩張顯卡的外包裝幾乎是一樣的,僅差在半高版本特別標註 Low Pofile 、AMP 版本則是在盒裝右上角標註 AMP。


外包裝側邊,同樣也標註 GPU 型號與序列號。


ZOTAC GAMING GTX 1650 Low Profile & AMP 顯示卡 外觀

由於 GTX 1650 本身就是定位在免外接電源的低功耗版本的顯卡,外觀上不出所料,維持著以迷你為基礎的設計理念。Low Profile 版本自然是以短小的外觀作為設計主軸。而以超頻為主軸的 AMP 版本,擁有更好的超頻性能。

相較於他牌在超頻版本的 GTX 1650 的設計,幾乎都是需要外接電源。但 ZOTAC 這款同樣身為高效能超頻版的 AMP 版本,卻不用外接電源即可運作,可以說是超越市場上其他競品的優勢。








ZOTAC GAMING GTX 1650 Low Profile & AMP 顯示卡本體正反面一覽。

在卡長方面,無論是 Low Profile 還是 AMP 版本,都僅有不到12公分的設計,對於可容納顯卡長度較短的機殼可以輕鬆裝入。





顯卡上方均有 ZOTAC GAMING 與 GEFORCE GTX 的信仰商標



輸出介面一覽,兩者均涵蓋 Display Port 1.4、HDMI 2.0b、DVI-D 這三種主流介面。並且可同時提供三個顯示器的輸出支援。


配件方面,Low Profile 版本還有額外附上一張半高 PCI-E 檔板,玩家可以根據機殼規格自行更換。


ZOTAC GAMING GTX 1650 Low Profile & AMP 顯示卡 內部用料介紹

在散熱器設計方面,AMP 版本採用兩枚 7 公分的風扇。Low Profile 版本則是採用兩枚 5 公分的風扇。並且本體均採用鋁鰭片的設計,下方接觸面積在 Low Profile 版本上有與 VRAM、主要供電的 MOSFET 以導熱膠接觸。而 AMP 版本散熱器本體也有與 VRAM 接觸。同時兼顧各項元件的散熱。


ZOTAC GTX 1650 AMP 顯卡拆解 PCB 圖片一覽。


ZOTAC GTX 1650 Low Profile 顯卡 PCB 拆解圖片一覽。




風扇方面,AMP 版本採用兩枚 APISTEK GA71S2H 散熱風扇。Low Profile 版本則採用兩枚 Everflow T125010SU 散熱風扇。


GPU 晶片均採用代號為 NVIDIA TU117-300-A1 型號的核心。


顯示記憶體均採用美光 MT51J256M32HF-80:B,GDDR5 規格。每顆 1GB,共 4 顆組成 4GB 的容量。

顯卡供電方面,ZOTAC GTX 1650 Low Profile 版本採 2+1+1 相的設計,部分電容器由於受制於半高 PCB 版的空間限制,因此採用體積較小的松下 SP-Cap。


GPU 採 2 相供電。PWM IC 方面採用 uP9510P,支持 NVIDIA’s Open VReg Type-2+ PWMVID 標準,最高可支援 3 相控制,並且內部整合兩枚 DRIVER 與自舉式電路 ( bootstrap circuit ) 所需的蕭特基二極體。

因此以本顯卡 GPU 2 相供電的設計來說,即不需要再外掛額外的 MOSFET DRIVER IC。另外在 MOSFET 每相採 1H1L 設計,上橋為 UBIQ QN3103、下橋則是 QN3107。

VRAM 供電方案採用 1 相供電,PWM IC 方面採用 uP1543S,筆者推估此 IC 應該也是內建 DRIVER 的 PWM 方案。另外上下橋分別也是採用 1H1L、QN3103 + QN3107 的設計。


而 ZOTAC GTX 1650 AMP 版本同樣也採 2+1+1 相的設計,由於 PCB 尺寸較大,因此在元件選用上也比較不受限。諸如電容多使用固態電容,27Hz 晶振方面也採用 HC-49S  封裝的元件。除此之外,在其他的供電配置上與前述 Low Profile 版本一樣。




ZOTAC GTX 1650 AMP 供電圖示一覽






兩者在 BIOS/UEFI 的 IC 均採用 ISSI IS25WP080 8Mb NOR FLASH,另外負責計算顯卡的消耗功率資訊則是依賴 ON-Semi NCP45491 4 通道電壓與上橋電流分流器的監控晶片。

I/O 供電則同樣也都是採用兩枚 7303 CCVC IC 所構成,雖然筆者手上並沒有此 IC 的 datasheet,但估計同樣應該也是整合 PWM、MOSFET 的供電方案。


FireStorm OC Scanner 視覺化輕鬆超頻

雖然 GTX 1650 是定位於較平價市場的顯示晶片,但仍然具有可以超頻的潛力。ZOTAC 針對其所販售的顯卡提供了 FireStorm 這款軟體,除了支援以視覺化拉動滑桿手動超頻之外,玩家也可以透過 OC Scanner 進行一鍵超頻,透過 OC Scanner 自動對於顯卡 GPU 體質的分析與掃描測試,獲得適用於每張顯卡各自不同的超頻幅度。不僅僅是單純套用寫好的超頻參數進行超頻。


FireStorm 主畫面。


點選左邊 OC Scanner 會跳出提醒視窗,測試過程需要約 5-10 分鐘左右,請玩家耐心等候。


測試完畢後的視窗會顯示本張顯卡建議的超頻數值,詢問玩家是否套用。


直接套用 OC Scanner 建議的超頻數值後,軟體右上角會直接顯示超頻後的數值與超頻增加的時脈。


ZOTAC GAMING GTX 1650 Low Profile & AMP 顯示卡 效能測試

測試平台:
CPU: Intel i9-9900K
RAM: GEIL 白金龍 GWW416GB4000C19DC DDR4 4000 8Gx2
MB: ASUS ROG MAXIMUS XI EXTREME Z390
VGA: ZOTAC GAMING GTX 1650 Low Profile & ZOTAC GAMING GTX 1650 AMP
SSD: PLEXTOR M9PeG 512GB M.2 2280 PCIe SSD
PSU: Enermax Revolution DUO GOLD 700W
OS: Win10 x64 Pro 1809


GPU-Z 截圖,可以看到 GTX 1650 的詳細資訊。

採用 Turing 架構的 TU116 核心晶片、製程為 12 nm,Cuda 核心數量為 896 個,記憶體則為 Micron GDDR5 128-Bit 4096 MB。

在時脈方面,兩者預設核心時脈為 1485 MHz,Boost 時脈 Low Profile 版本可達 1665 MHz、AMP 版本則為 1725 MHz,記憶體時脈均為 2001 MHz。


DXVA Checker 判讀結果。雖然是定位較平價的卡,但是硬解支援度與其餘 Turing 系列的規格一樣,最高支持到 HEVC、VP9 10bit VLD 等級的 8K 解析度影片硬解。

首先我們先測試業界最標準的跑分軟體 UL 3Dmark 系列,同樣由於該產品的定位也算是有一定的性能,因此這個項目我們一樣測試 Fire Strike 與 Time Spy 兩個類別。

Fire Strike 以目前還是比較常見的 DX11 API 為基礎做為測試,一般的 Fire Strike 解析度為 1080p,Extreme 則是 1440p。另外 Ulrta 就是 4K 級別的測試,主要針對多 GPU 的平台。


3DMark Fire Strike 跑分一覽。


3DMark Time Spy 跑分一覽。

VRMark 則是以 VR 為測試角度,衡量電腦是否有足夠的性能運行 VR 虛擬實境,因此測試畫面可以看到分成兩塊,就是對應左右眼的畫面。

Orange Room 屬於基準測試,主要用以測試是否能夠滿足諸如 HTC Vive 、 Oculus Rift 這些常見的消費級 VR 設備。而 Blue Room 測試則是採用兩眼加起來高達 5120 × 2880 的解析度與大量的光線,要求更為嚴苛。Cyan Room 則是採用 DX12 作為 API 來測試。


VRMark 跑分一覽。

Unigine 項目方面主要測試使用 Unigine 引擎所帶來的性能基準測試。當年 Unigine Heaven 推出的時候由於其極致的 DX11 曲面細分 (tessellation) 特效,使得當年最高階卡王 GTX480 都難以順暢運行。

另外 Unigine 2 SIM 引擎則是更加加強仿真方面的應用,所需性能方面自然也更高。


Unigine 相關測試。


ZOTAC GAMING GTX 1650 Low Profile & AMP 顯示卡 遊戲測試

在遊戲測試方面,考慮到 GTX 1650 的產品定位,因此在特效上我們並不會全部都設定成最高,而是視表現情況設定低階至高階左右的特效,提供一個可以順跑的基準供各位讀者參考。

我們選用了幾款在特效上均有一定需求的遊戲,包括《絕地求生 (PUBG) 》、《戰地風雲 5》單人與多人連線、《刺客教條:奧德賽》、《FarCry 5》、《APEX 英雄》、《魔物獵人:世界》,來進行遊戲效能測試。

解析度均採用現今主流的 1080p 來進行,各遊戲的特效如圖表所示。讓玩家們可以一眼得知各種遊戲的表現如何。

在測試手法上,除了《FarCry 5》、《刺客教條:奧德賽》使用內建的 Benchmark 進行測試。其餘均是實際遊玩並以軟體抓取其 FPS 再進行平均,故這些數據僅供本張顯卡是否能順暢運行方面的參考,不宜將本次評測的兩者或是與網路上的其他數據比較。


ZOTAC GAMING GTX 1650 AMP 遊戲測試數據。


ZOTAC GAMING GTX 1650 Low Profile 遊戲測試數據。

從上述的數據來看,基本上 GTX 1650 在效能上還是能夠在特效方面進行取捨之後順暢遊玩許多電競遊戲甚至是 3A 大作,像是 PUBG 、 APEX 英雄這些遊戲在最高特效下,都還能夠保有接近或超過 60 FPS 的平均表現。

像是對性能方面需求相對很高的刺客教條 : 奧德賽,在特效方面做出取捨後依然可以順暢遊玩。其中對特效要求極高的戰地風雲 5,在 64 人多人模式以及物件與特效最複雜的地圖《毀滅》上,使用最低特效還是能夠在接近 60FPS 的水準順暢運行。


散熱與功耗測試

溫度與功耗測試以整機的功耗 AC 端呈現,並且以 FurMark、3D Mark Stress Test 來做為負載的基準。另外在功耗上我們亦增加一個 OCCT 的 Power Supply 項目,來模擬 CPU 與 GPU 同時高載的情況下的整機功耗,藉此提供電源供應器瓦數上的建議。


溫度測試。


功耗測試。

在溫度測試下,待機時均在 30 度左右,最高溫為 66 度。整體溫度上表現的並不錯,其中 Low Profile 版本從測試結果中也能發現並沒有因為使用體積較小的風扇與散熱鰭片而使得溫度散熱方面表現度不佳。

在功耗方面單純對顯卡進行負載最高為 145W,整機功耗為 295W。當然這個數字是 AC 端所量測出,並且整機功耗也是搭配 I9-9900K 這種高階的 CPU 一起滿載所量測而得的。玩家們可以依據自己的 CPU 與其他組件的實際耗電情況選擇 300 ~ 350W 以上的電源供應器。


心得

GTX 1650 在定位上可以說是中階價位的 Turing 架構顯卡。相較於上一代的 GTX 1050 來說,GTX 1650 提供了基本盤 4GB 顯示記憶體的優勢,這樣的優勢可以說是能夠達到許多大作遊戲順暢運行的一個門檻。

這也使得在遊戲測試方面的結果上,基本上所有的大作遊戲都能夠對特效做出取捨後,都能夠達到接近 60FPS 的順暢表現。並且在對性能沒有過度要求的電競遊戲上也幾乎都能夠以特效全開的方式運行。

ZOTAC 身為 NVIDIA 的頂級合作夥伴,在顯卡產品線方面自然也會有著更多與市面上其他廠牌更多樣化的特色。這次所推出的 Low Profile 版本,可以說是目前台灣市場上唯一的中階等級的短版卡。其餘幾乎都是 GT 1030、甚至性能連內顯都不如的一些低階晶片。

對於有特別需求。例如安裝於部分品牌的套裝機 (像是 HP Small Form Factor PC)、或是一些對於空間壓縮到極致的 Mini-ITX 機殼等等這些僅能容納 Low Profile 顯卡的設備上。這張 ZOTAC GAMING GTX 1650 Low Profile 顯卡相信會是目前性能方面最好的顯卡選擇。

以及 ZOTAC GAMING GTX 1650 AMP 高性能超頻版本。畢竟也是身為 AMP 產品線的一員,因此同樣具有註冊後五年免費保固的優勢。相較於他廠主打高性能超頻版本的 GTX 1650 來說,幾乎都需要一個外接的 6pin 或 8pin 電源。但這張 ZOTAC GAMING GTX 1650 AMP 卻不用額外的外接電源即可運作。不僅僅是保固上提供五年保固的優勢,在規格上更可以兼顧效能與升級的方便性。



您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊 |

本版積分規則

小黑屋|手機版|無圖浏覽|網站地圖|XFastest  

GMT+8, 2024-11-28 03:02 , Processed in 0.075742 second(s), 33 queries .

專業網站主機規劃 威利 100HUB.COM

© 2001-2018

快速回復 返回頂部 返回列表