找回密碼註冊
作者: White
查看: 4115
回復: 0

文章分享:

+ MORE精選文章:

+ MORE活動推薦:

極致效能 為遊戲而生 990 PRO SSD 玩家體驗

[*]極致效能固態硬碟 [*]PCIe 4.0 速度大幅提升 [*]優化的電源效率 ...

Micron Crucial PRO D5 6400超頻版 玩家開

解銷更快的遊戲速度! 利用低延遲遊戲記憶體的強大功能 利用 Cruci ...

O11 VISION COMPACT 玩家開箱體驗分享活動

迷你身形 三面透視打造精緻PC視野新境界O11 VISION COMPACT 強強聯合 ...

2024 三星SD記憶卡 玩家開箱體驗分享活動

2024 PRO Plus SD 記憶卡 [*]為專業人士打造 [*]釋放極限速度 [*]多 ...

打印 上一主題 下一主題

[電競/遊戲] 暴雪創始人最後悔的事:《星際爭霸:幽靈》沒被推出

[複製鏈接]| 回復
跳轉到指定樓層
1#
White 發表於 2019-6-28 14:22:22 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
20190628-1.jpg


對於暴雪來說,他們最遺憾的事情,可能就是沒有推出《星際爭霸:幽靈》。

近日暴雪聯合創始人Mike Morhaime接受採訪時表示,他們後悔取消了《星際爭霸:幽靈》這款有著潛行要素的第三人稱動作遊戲。

用Morhaime的話來說,《星際爭霸:幽靈》在當時不被放棄也沒戲,因為他們主要的精力放在了《魔獸世界》上,同時《暗黑3》和《星際爭霸2》的遊戲也在同步開發中,所以內部資源已經被這三款遊戲給拿走了,不太可能給《星際爭霸:幽靈》太多機會。

既然當時沒有推出,現在也不太可能推出,因為即便暴雪推出《星際爭霸:幽靈》也沒有意義了,因為目前同類型的遊戲太多了。

至少在當時來看,《星際爭霸:幽靈》這款遊戲構思很好,推出後應該會受到不少用戶的追捧。


資料來源:source
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊 |

本版積分規則

小黑屋|手機版|無圖浏覽|網站地圖|XFastest  

GMT+8, 2024-11-13 10:05 , Processed in 0.101516 second(s), 33 queries .

專業網站主機規劃 威利 100HUB.COM

© 2001-2018

快速回復 返回頂部 返回列表