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作者: White
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[業界新聞] 動視暴雪將裁員數百人,這家老牌遊戲公司出了什麽問題?!

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White 發表於 2019-2-15 17:15:23 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
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這是轉型的陣痛,還是雕零的前奏?

據彭博社(Bloomberg)報道,遊戲公司巨頭動視暴雪(Activision Blizzard)將最早於當地時間 2 月 12 日宣布一輪裁員消息,本次計劃將裁去數百名員工。據知情人士透露,本次裁員與近來動視暴雪的股價下跌有直接關聯,因遊戲銷量放緩和市場動蕩,2 月 8 日動視暴雪公司股價下跌 2.5%,近四個月以來該公司的股價跌掉了近一半。

該知情人士向彭博社提供消息稱,本輪裁員是動視暴雪人員重組計劃的一部分。至 2017 年該公司共雇傭了 9800 人。考慮到與開發公司 Bungie 分手後會裁掉一部分與之相關的員工,但這也無法掩蓋動視暴雪正在走下坡路的事實。

從 2017 年動視暴雪靠《守望先鋒》拿下有史以來最好財年,到現在的裁員計劃流出,滿打滿算也才只過去了兩年,兩年前大家還側目於持續運營遊戲和電子競技能給這個市場帶來什麽賺錢的新方式,兩年後《堡壘之夜》迎頭趕上,將持續運營遊戲變成一個成功的範本,而動視暴雪在面臨市場變革時的這次轉身顯然不太優雅。

2017 年通過《魔獸世界》和《爐石傳說》等老牌遊戲吸納的活躍玩家沒能留下,新遊戲的勢頭也相對疲軟,湧入的玩家又迅速流失。動視暴雪在 2018 年第一季度財報給出的月活用戶數量為 3.74 億,在第三季度財報中這個數字變成了 3.45 億。

玩家正在流失,動視暴雪給出的策略是發展手遊和電競,但在暴雪嘉年華上發布的手遊《暗黑破壞神:不朽》當即招來了玩家們的激烈抵制。考慮到追隨暴雪的大部分老玩家對手遊並不感冒,能否靠手遊挽回糟糕的業績還是一個問號。

與此同時,產品銷量也不理想。由於 2018 年發布的《命運2》銷量太低,致使動視暴雪宣布與開發公司 Bungie 的合作走到盡頭,後者的離開將使動視暴雪損失近 4 億美金的收入。而曾經風頭很健的《守望先鋒》也不得不宣布永久降價 50%,用低價策略吸引玩家。在 2017 年年低收入達峰後,近三個季度動視暴雪收入從 20 億美金持續下降到 15 億美金,而短時間內沒有止損的方法,銷量下滑還將繼續,有分析師預計動視暴雪今年的銷售額將下降 2%。

傳統陣地失守,而苦於遊戲開發周期的規律,動視暴雪在短時間內似乎也沒有能拿的出手的新遊戲。在遊戲產業迅速更替的現狀下,新作無法產生足夠的經濟效應,舊作逐漸退出歷史舞台,持續運營類遊戲又面臨諸多敵手,整個公司陷入困境。熱切渴望翻身的動視暴雪在轉型,原本以打磨用心著稱的暴雪娛樂不得不在削減開支的同時擴張開發團隊,希望通過推出更多遊戲來賺錢。

“王權沒有永恒。”過去一年裏出版部門首席執行官 Eric Hirshberg、暴雪長期負責人 Mike Morhaime 和首席財務官 Spencer Neumann 相繼離職,這家老牌遊戲公司步履蹣跚,不知將邁向怎樣的未來...........?!

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