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作者: 伊月夜
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    [顯示卡器 Graphics card & Monitor] Zotac Gaming GeForce RTX 2060 AMP 測試報告 / ITX 首選性能小鋼砲! [XF]

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    伊月夜 發表於 2019-1-29 10:09:07 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式


    NVIDIA Turing 架構持續向下延伸,這次 RTX 2060 不負眾望,照樣能讓玩家體驗到即時光線追蹤、AI 深度運算等新的混合渲染技術。Zotac 這次首波推出 RTX 2060 AMP,雖然是一款短版顯卡,但不論是在散熱設計、結構強化、性能表現等方面,都非常的到位,再加上 FireStorm OC Scanner 智慧超頻加持,所謂「性能小鋼砲」絕對不是浪得虛名!


    規格:
    型號:Zotac Gaming GeForce RTX 2060 AMP
    繪圖核心:NVIDIA GeForce RTX 2060
    匯流排規格:PCI Express 3.0
    記憶體:GDDR6 8GB
    GPU 時脈:Boost Clock 1800 MHz、GPU Base Clock 1365 MHz
    CUDA 核心數:1920
    記憶體時脈:6144 MHz
    記憶體介面:192-bit
    輸出介面:1 x HDMI 2.0、3 x Display Port 1.4
    多顯示器支援:四畫面輸出
    NVlink 支援:無
    電源:8-pin (170W)
    電源供應器建議:500W
    尺寸:209.6 x 119.3 x 41 mm


    RTX 2060 規格、晶片組架構

    RTX 2060 採用的是與 RTX 2070 相同代號的 TU106 核心晶片,不過為了在性能上做出區隔,RTX 2060 核心與 RTX 2070 同樣有 3 組 GPC,不過每組 GPC 下僅有 10 組 SM 單元,因此共為 30 組 SM 單元、1920 個 Cuda Cores、240 Tensor Core、30 RT Core,記憶體則是 6GB GDDR6 的配置。還不了解 Turing 架構細節的玩家可以到「NVIDIA GEFORCE RTX 2080 與 RTX 2080 TI 測試報告」文張中查看更多資訊。


    →GTX 1060、RTX 2060、RTX 2070 規格比較表。


    →TU106 架構圖,紅色為 RTX 2060 核心刪減的部分。


    Zotac Gaming GeForce RTX 2060 AMP 顯示卡 開箱

    Zotac 顯卡 AMP 系列通常玩家看到的都是三風扇設計,不過這次 Zotac 在 RTX 2060 AMP 顯卡設計上,採用了雙風扇設計,在 21 cm 短版設計下,能夠榨出 1800 MHz 超高的 Boost 時脈,而且不僅如此,玩家還可以透過 FireStorm 的 OC Scanner 獲得更多效能,作為性能小鋼砲可以說是名符其實。

    散熱部分同樣採用 IceStorm 2.0 設計,透過雙風扇及密集的散熱鰭片給予強力的溫度壓制性能,不過在此同時,具包覆性的強化背板完美強化了整體結構支撐性,玩家可以更放心的使用。

    在全新的 RTX 2060 系列,後方輸出介面提供了 1 組 HDMI 2.0、3 組 Display Port 1.4,VirtualLink USB C 則沒有繼續出現在 RTX 2060 上,另外也沒有支援 NVlink,因此這些地方會是玩家挑選顯卡時需要注意的。


    →Zotac Gaming GeForce RTX 2060 AMP 顯示卡 外盒正面。


    →外盒背面有產品特色簡介。


    Zotac 這次 RTX 2060 AMP 採用自家經典的短版卡造型設計,銀黑配色加上俐落的線條,讓小巧的身形也帶有一絲侵略性。

    而這款性能小鋼砲在設計上並沒有加入七彩的 RGB 元素,僅留了一個白光的發光 Logo 銘牌在側邊,比起擁有華麗的外衣,像這樣短版的小鋼砲更專注於效能的提升。


    →短小精悍的外觀採用銀色與黑色作搭配。


    →側邊有「Zotac Gaming」、「GeForce RTX」等字樣。


    →「Zotac Gaming」開機後會點亮白光。


    在輸出部分 RTX 2060 把 VirtualLink USB C 刪減掉,也沒有看到 DVI 接口,這張顯卡提供了 1 組 HDMI 2.0 及 3 組 Display Port 1.4。

    金屬背板維持 Zotac 一貫的風格,在側邊有折 90 度向上延伸,在沒有搭配中框的情況下,依舊能有不錯的剛性去支撐整個散熱器的重量。


    →輸出介面有 1 個 HDMI 及 3 個 DisPlay Port。


    →金屬背板印有大大的 Zotac Gaming Logo,呈現出簡約洗鍊的風格。


    IceStorm 2.0 強效散熱、獨特包覆式背板強化結構

    Zotac Gaming RTX 2060 AMP 同樣採用的是 IceStorm 2.0 的散熱技術,核心上方採用大面積純銅底座直觸的散熱設計,並藉由三組複合式熱導管將廢熱分散至散熱鰭片的前段、中段及後段,再搭配上兩顆 90 mm 的風扇,能夠發揮強大的散熱性能。


    →顯卡拆解後的爆炸圖。


    →散熱部分採用的是兩個 90 mm 風扇。


    →散熱鰭片有三根熱 U 型導管貫穿,每根熱導管的一端接觸著中間純銅底座。


    散熱器卸下後,即可看到 PCB,中央可以看到 RTX 2060 採用的是 TU106-200A-KA-A1 核心晶片,一旁則是 6 顆 1GB 的記憶體顆粒,在供電部分採用的是 9 相供電設計,並透過一組 8-Pin 接頭供電。在這次 RTX 2060 維持一貫的傳統,並沒有支援多卡,因此在 PCB 上也沒有看到 NVlink 的金手指。


    →PCB 正面可以看到密密麻麻的元件,將空間做到最大的利用。


    →PCB 背面。


    →中央為 TU106-200A-KA-A1 晶片,周圍環繞著 6 顆 SAMSUNG GDDR6 1GB 記憶體顆粒。


    →供電部分為 9 相供電設計。


    FireStorm 新功能 OC Scanner 讓你效能全開

    FireStorm 在 RTX 20 系列推出後跟著改版,新的版本中加入了全新功能 OC Scanner,這個功能取代了以往的套用預設設定檔的一鍵超頻功能,OC Scanner 能夠透過軟體自動幫玩家測試顯卡性能,最後給出該顯卡可以穩定超頻的最高時脈數值,因此玩家可以輕鬆解鎖每一張顯卡的最大效能,不用像以往一樣要自己慢慢調、慢慢測。


    →FireStorm。


    →點選左邊 OC Scanner 會跳出提視窗,說明測試需要約 5-10 分鐘,請玩家耐心等候。


    →測試完畢的視窗會顯示建議的超頻數值,詢問玩家是否套用。


    Zotac Gaming GeForce RTX 2060 AMP 顯示卡 效能測試



    測試平台:
    CPU:i9-9900K
    MB:ROG MAXIMUS XI GENE
    RAM:CORSAIR VENGEANCE RGB PRO DDR4
    VGA:Zotac Gaming GeForce RTX 2060 AMP / GTX 1080 FE / GTX 1070 Ti FE
    OS:Windows 10

    首先可以在 GPU-Z 中看到顯卡的基本資訊,Zotac Gaming GeForce RTX 2060 AMP 採用 Turing 架構的 TU106 核心晶片、製程為 12 nm,並有著 1920 個 Cuda 核心,記憶體則為 Samsung GDDR6 192-Bit 6144 MB,在時脈方面,核心時脈為 1365 MHz、Boost 時脈為 1800 MHz、記憶體時脈為 1750 MHz。


    →GPU-Z。


    3DMark 為模擬 3A 級遊戲繪圖運算的效能測試軟體,其中 Fire Strike 系列是模擬 DX11 遊戲運行的情況,在 FHD 解析度的 Fire Strike 測試中,RTX 2060 獲得 17,744 分,透過 OC Scanner 智慧超頻後,分數提升至 18,063 分,在 DX11 API 下 與上一代 GTX 1080、GTX 1070 Ti 的性能可以說是難分軒輊。而 RTX 2060 在 2K 解析度的 Extreme 測試獲得 9,007 分;另外 4K 畫質的 Ultra 測試分別獲得 4,510 分。


    →Fire Strike 分數。


    接著來到 DX12 API 測試,首先新的 Port Royal 為加入光線追蹤技術的遊戲模擬測試,預設測試解析度為 2K,RTX 2060 通過測試並獲得 3,889 分,而 GTX 10 系列兩張顯卡皆不符合測試規格,因此沒有成績可以做比較。Time Spy 系列則主要是測試 DX12 下的遊戲表現,Time Spy 預設解析度為 2K,RTX 2060 在這個測試下獲得 7,941 分,而 4K 畫質的 Extreme 測試獲得 3,626 分。由此可知 RTX 2060 在較新的 DX12 API 下能發揮出一定的優勢,直接將 GTX 1080、GTX 1070 Ti 拋於身後。


    →Time Spy 分數。

    Unigine 遊戲引擎為全球率先完整利用 DirectX 11 的遊戲引擎之一,而 Unigine Benchmark 系列即是採用自家遊戲引擎設計而成的效能測試軟體。2009 年推出的 Heaven 是一款以虛擬實境 Unigine 引擎為基礎的 DirectX 11 測試軟體,支援 DirectX 9、DirectX 10、DirectX 11 及 OpenGL 4.0。在 Extreme 設定下,RTX 2060 測出 121.6 FPS。

    而 2013 年推出的 Unigine Valley,由 Heaven 的開發團隊一手打造新的場景設計,總面積達 6400 萬平方米的場景有著更多複雜的細節,植被、岩石等物件均為實時渲染而非貼圖,大大考驗 GPU 效能。在 Extreme HD 設定下,RTX 2060 分別測出 94.4 FPS。

    2017 年推出的 Superposition 則改採用 UNIGINE 2 引擎開發,測試項目更為多元,包括了基準性能測試、壓力測試、VR 性能測試,不過 API 僅支援 DirectX 11 和 OpenGL 4.5,尚未支援 DirectX 12。在 1080p Medium 設定下,RTX 2060 測出 105.24 FPS;在 1080p Extreme 設定下,RTX 2060 測出 34.27 FPS。

    在 Unigine Benchmark 中也發現了一些有趣的情況,看整體測試結果,可以發現在效能需求中低的測試下,RTX 2060 略輸 GTX 1080 一些,但轉到高效能需求的測試時,RTX 2060 表現卻反超 GTX 1080,筆者推論可能是新架構的關係,讓顯卡在高效能運作時能夠有更穩定的表現。


    →Unigine Benchmark。

    VRMark 為模擬 VR 虛擬實境繪圖運算的測試,測試系統、硬體是否能符合 HTC Vive 與 Oculus Rift 兩款 VR 設備的需求,除了原先標準的 Orange Room 基準測試及採用 5120×2880 高解析度與大量的積體照明的 Blue Room 測試,2017 年末推出了新的 Cyan Room 場景,針對較新的 DirectX 12 API 而設計,採用 2264×1348 解析度,並透過不斷變換光源投射方向進行測試。RTX 2060 在 Orange Room 獲得 9,177 分;新的 Cyan Room 測試獲得 7,781 分;而 Blue Room 則是獲得 2,422 分。由此可見 RTX 2060 在 DX12 API 及需要高運算效能時,能夠有比 GTX 1080 更優的表現。


    →VRMark。


    Zotac Gaming GeForce RTX 2060 AMP 顯示卡 遊戲效能實測

    遊戲測試的部分採用 5 款不同性質的遊戲進行,採用 1080p、最高的預設畫質選項進行測試,並與 GTX 1070 Ti 及 GTX 1080 比較,讓玩家可以快速了解 RTX 2060 在遊戲表現如何。

    首先 3A 大作「戰地風雲 5」以畫面品質設定在「極高」並開啟 DXR 遊玩,在 RTX 2060 部分有平均 78.3 FPS 的表現,而 GTX 10 系列不支援 DXR,所以就不拿進來做比較,但可以知道的是,這次 20 系列在中階卡的選項即可享有 1080p 60 FPS 光線追蹤遊戲體驗,不過如果要 2K 或 4K,性能就略顯吃力。

    開放世界 3A 大作「Far Cry 5」以畫面品質設定在「極高」遊玩,GTX 1080 獲得最高的 FPS,不過 RTX 2060 也緊追在後,也有平均 104 FPS 的表現。經典 3A 遊戲「俠盜獵車手 5」以畫面品質設定在「非常高」遊玩,RTX 2060 以平均 113 FPS 將 GTX 1080 及 GTX 1070 Ti 拋諸腦後。

    多人連線射擊遊戲「絕地求生」以畫面品質設定在「超高」遊玩,不論 RTX 2060 或 GTX 1080、GTX 1070 Ti 皆有 100 FPS 以上的表現,RTX 2060 更是有將近平均 130 FPS。一般多人線上遊戲則採用「鬥陣特攻」做測試,畫面品質設定在「最高」遊玩,FPS 一樣 也都來到 100 上下,表現可以說是可圈可點。

    對於一般的玩家來說,RTX 2060 在性價比上有很強的優勢,不論只是玩線上遊戲,或是偶爾玩玩 3A 大作,在 1080p 解析度下 RTX 2060 都能夠輕鬆應對。


    →FHD 遊戲 FPS 表現。


    Zotac Gaming GeForce RTX 2060 AMP 顯示卡 溫度與功耗實測

    溫度與功耗測試以整平台最高數值為主,搭配的是 i9-9900k 處理器,透過 FurMark、Fire Strike Stress Test、Port Royal Stress Test、GPU-Z,模擬高負載、DX11 遊戲、DX12 遊戲開啟光線追蹤功能及待機等情況下的溫度及功耗。Zotac Gaming GeForce RTX 2060 AMP 待機時溫度為 28 度,功耗 80 W;Fire Strike Stress Test 運行時的溫度則為 65 度,功耗 304 W;Port Royal Stress Test 運行時的溫度則為 65 度,功耗 365 W;FurMark 4xMSAA 運行時的溫度則為 67 度,功耗 290 W。


    →溫度表現。


    →功耗表現。


    Zotac Gaming GeForce RTX 2060 AMP 顯示卡 總結

    Zotac 這次推出的 RTX 2060 AMP 採用短版的設計,不過在性能上提供了不錯的超頻效能,預設 Boost 時脈就來到了 1800 MHz,透過 FireStrome 中的 OC Scanner 功能,可以在超頻至 1860 Mhz,在性能表現上與 GTX 1080 看似平起平坐、有輸有贏,但 RTX 2060 有 RTX 最新的即時光線追蹤及 AI 深度運算等技術,以及對 DX12 更加的相容性,RTX 2060 絕對比玩家們想像的更物超所值。

    RTX 2060 AMP 在遊戲表現可圈可點,基本上 3A 大作在 1080 p 特效全開都可以有 80 FPS 以上,甚至 100 FPS 的遊戲表現,戰地風雲 V 在開啟 DXR 也能有 85 FPS 左右的效能表現,但令人驚豔的不僅於此,在溫度方面最高溫可以控制在 67 度以下,以一個僅 21 cm 的短版卡來說,不得不說是真的十分厲害。

    整體而言,RTX 2060 在筆者截稿時所知道的售價約落在 11K~15K,最近有想要換卡的玩家,不妨在年前手刀買一張 RTX 2060 過個好年,而如果玩家本身就是用小機殼,那這張 Zotac Gaming GeForce RTX 2060 AMP 性能小鋼砲或許就是你下張顯卡的不二之選囉~

    來源: Zotac Gaming GeForce RTX 2060 AMP 測試報告 / ITX 首選性能小鋼砲! [XF]
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