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作者: harker1113
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4498元的雞排拉麵~GBT 4850 遊戲實測

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1#
harker1113 發表於 2009-5-24 11:59:42 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
上回已經給各位看過這張卡的外觀與三豬效能了,這次要把這碗雞排拉麵推上戰場,看看他在遊戲實戰的情況下效能如何~

測試環境:
CPU:E8400 3.0G
MB:P5Q
記憶體:DDR2 800 2G
GPU:GBT 4850 DDR3 512MB
測試遊戲:GTA4,H.A.W.X,DMC4,The Last Remnant


首先是GTA4的Benchmark測試,解析度為1680*1050,其他特效使用預設值
FPS數為:43.11

由於之前有板友說過,GTA4的Benchmark跟實際遊戲會有所出入,小弟再此特地跑了一下一般場景的測試

動畫是32張,動畫的FPS數應該是固定的


開車時的FPS數為41張,跟Benchmark測出來的很接近


在車水馬龍的街道上,FPS數就下降到27張了,平均大約在22-27張之間


接下來就是空戰遊戲的經典作品H.A.W.X,解析度為1680*1050特效全開 NoAA


平均張數為78張,最高到177張


解析度為1680*1050 特效全開,開啟8AA


效能僅下降一點點而已,平均張數73張 最高177張,看來4850在這款遊戲中的表現相當不錯


DMC4的測試,解析度為1680*1050 特效全開,No AA


解析度為1680*1050 特效全開,8 AA,效能下降幅度大約18%左右


最後一項,NV綁標的作品,最後的遺跡,解析度為1680*1050,總平均FPS為62.09,表現相當不錯

數據總表


以GTA4的測試來說,高複雜度的場景效能只有22-27張可能跟CPU有很大的關係,畢竟GTA4的架構本身在CPU上很吃重,除了有好卡之外,CPU也是很重要的
H.A.W.X則是4850表現最好的一款遊戲,開啟八倍AA後的效能只比沒開AA衰減了6.4%
DMC4的效能測試一直是小弟我覺得最有趣的,雖然這款遊戲在一開頭就打著Nvidia的Logo,可是ATI的顯卡在這款遊戲效能上的表現一直都很優
最後的遺蹟也是NV綁標綁很兇的遊戲,但是4850的表現依然很不錯,平均FPS有62張

隨著顯卡不斷的推陳出新,一開始定位為高階顯卡的4850也來到了平民化的階段,價格降到了4000-4500元的區間,個人是認為玩遊戲已經不太需要花大錢了,一張四千多元的顯卡最少可以讓你爽個兩年以上算是很超值囉~
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