根據官網透露,《漢家江湖》是一個披著網路遊戲的單機體驗向的角色扮演遊戲。
他們並不想像傳統手遊一樣做成推關卡的模式,
也不想像很多大型多人線上角色扮演遊戲一樣添加大量的線性自動尋路任務。
遊戲中龐大的世界、事件等等都是設計者一個個精心設計做出來的,
在世界設定上沒有使用很多沙箱遊戲採用的隨機組合等各種元素,
每一個副本、BOSS、劇情的雕琢,都是對故事專門塑造,
且整個世界都是非線性的,
它有很多分支劇情散落在江湖各地,也有不少俠客、武功秘笈、神兵等待著玩家去探索。
當上線遊玩時,正反兩派人士我都可招募嗎?互斥的心法武學可同時修練否??
有神鵰、雙鵰、花斑毒蠍、彩雪蛛、閃電貂、玉蜂、莽牯朱蛤、冰蠶、玉花驄或是神鶴、靈芝草人可收服嗎?
會有什麼反骨的情節會發生或是讓人驚豔的關卡???
太多疑問了!
遊戲應該不會有千篇一律的感覺,畢竟這是擺脫公式化,手工打造的開放武俠世界
相信一定處處有驚喜。
期待正式上線日快點到來
等待上線之前
先來觀賞官網上遊戲人物精彩的 練 ㄨˇ視頻吧
https://youtu.be/U9f9MgxGMds
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