這次拿到的是由知名Youtuber Joeman提供的Nvidia RTX 2080 Ti Founders Edition,也就是俗稱的公版卡來進行開箱測試。
之後Joeman大大會發布開箱影片,大家可以期待一下。
先來看外盒包裝的部分。 這次外盒設計上Nvidia綠搭配黑底白字RTX,底部綠底白字2080Ti,大面積的銀黑線條。
外觀 一改以往的設計風格,連背板都從前代黑色改成銀色為主體,外殼是經過金屬噴砂和雙陽極處理一體成形壓鑄鋁製框架,散熱器與防彎背板的收邊處皆採用CNC倒角切邊處理增加質感(俗稱鑽石切邊),散熱鰭片跟IO檔板全部黑化,跟以前的金屬原色或鍍鉻處理完全不同,增添了一點洗鍊沉穩的感覺。官方規格高度115.7mm、長度266.74mm、寬度2-Slot。
RTX 2080 TI信仰燈這次也做了電鍍,在沒有點亮的時候看起來非常有金屬質感,點亮之後依舊會發出NVIDIA招牌綠光,信仰值可是一點都沒有降低。 這次 GeForce RTX 2080 Ti 創始版需要雙 8 pin 供電,TDP 為 260W。(RTX 2080是6 + 8 Pin)。
開機通電後信仰燈亮起。
黑化的散熱鰭片 IO檔板也是黑化處理,並且有雷雕Nvidia Logo上去,視訊輸出提供 3 組 DisplayPort 1.4a 可支援 8K (7680x4320) HDR 60Hz 訊號,1 組 HDMI 2.0b 可支援 4K (3840x2016) HDR 60Hz 訊號,以及 1 組 VirtualLink USB Type-C 支援次世代 VR 頭盔,佔用兩個Slot。
這次Nvidia RTX 2080 TI Founder Edition的NV LINK甚至有專屬的金手指護蓋可以完全跟散熱器還有防彎背板融為一體,不會像前幾代一樣會看到突兀的塑膠保護套在散熱器上。
據Nvidia官網資料顯示GeForce RTX NVLink 橋接器連接兩個 NVLink 內建 SLI 的顯示卡,與先前技術相比,傳輸速度高達 50 倍。
背面的強化背板這次表面使用銀色,推斷應該是鋁面陽極處理,使用CNC處理切出上下對稱的線條,中間一樣有 RTX 2080 Ti字樣的電鍍銘版,事先在強化背板上挖槽,再將銘版嵌入。
接下來是大家期待的RTX 2080 Ti Founder Edition性能測試的部分,先介紹此次測試平台,顯示卡對照使用上一代Pascal架構的GTX 1080 Ti。 CPU | Intel Core I9 7980 XE | MB | ASRock X299 OC Formula | RAM | TeamGroup T-FORCE XTREEM DDR4 3866 32G | SSD | TeamGroup T-FORCE CARDEA PCIe M.2 SSD 240G x 2 | PSU | Corsiar AX1600i | Box | Bitspower Test Bench | Cooler | Bitspower Water Cooling |
測試前不免俗的介紹一下RTX顯示卡的架構及規格,以及上一代1080 Ti的架構及規格。 顯卡名稱 | NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti | NVIDIA GeForce RTX 2080 | NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti | GPU 架構 | Pascal GPU (GP102) | Turing GPU (TU104) | Turing GPU (TU102) | Process | 16nm FinFET | 12nm NFF | 12nm NFF | 晶圓大小 | 471 mm² | 545mm² | 754mm² | 晶體 | 12 Billion | 13.6 Billion | 18.6 Billion | CUDA 核心數量 | 3854 Cores | 2944 Cores | 4352 Cores | TMUs/ROPs | 88 | 192/64 | 288/96 | GigaRays | 無 | 8 Giga Rays/s | 10 Giga Rays/s | 快取 | 2.816 MB L2 Cache | 4 MB L2 Cache | 6 MB L2 Cache | 基礎時脈 | 1480 MHz | 1515 MHz | 1350 MHz | 加速時脈 | 1582 MHz | 1710 MHz
1800 MHz OC | 1545 MHz
1635 MHz OC | 每秒浮點運算次數 | 11.5 TFLOPs | 10.1 TFLOPs | 13.4 TFLOPs | 記憶體 | 11 GB GDDR6 | 8 GB GDDR6 | 11 GB GDDR6 | 記憶體速度 | 11.00 Gbps | 14.00 Gbps | 14.00 Gbps | 記憶體介面頻寬 | 352-bit | 256-bit | 352-bit | 記憶體頻寬 (GB/sec) | 484 GB/s | 448 GB/s | 616 GB/s | 電源輸入接孔 | 6+8 Pin | 8+8 Pin | 8+8 Pin | 顯示卡功率 (W) | 250W (Founders) | 225W (Founders)
215W (Reference) | 260W (Founders)
250W (Reference) | 光線追蹤 | 無 | 有 | 有 | SLI | SLI | NVLink | NVLink |
可以看到RTX 2080 Ti有分兩種版本創始版出場就是已經超頻好的,並且採用 Turing 架構和全新的 RTX平台並為遊戲支援即時光線追蹤與人工智慧技術。記憶體部分則是GDDR6,速度達到14Gbps,對比1080 Ti使用的GDDR5X速度11Gbps在記憶體的頻寬對比上相差不少,這個在高負載情況下差異會較明顯。 雙顯示卡則是使用新的NVLink頻寬更大效率更高。
測試軟體使用到的是耳熟能詳的3D Mark測試DX12的Time Spy、Time Spy Extreme,DX11的FireStrike、FireStrike Ultra。 測試遊戲有古墓奇兵:暗影、巫師3、GTA 5、魔物獵人:世界。
先來看3D Mark測試結果吧。 首先來對比一下大家最常測試的FireStrike: 1080 Ti成績為25334,2080 Ti為28614在低負載中效能看起來似乎沒有提升太多是很正常的現象。 1080 Ti:
2080 Ti:
FireStrike Ultra測試結果如下: 1080 Ti跑出的成績為7507,2080 Ti的成績為8368。 1080 Ti: 2080 Ti:
這邊換測試DX12的Time Spy: 1080 Ti的成績為10526,2080 Ti的成績為13604。 1080 Ti: 2080 Ti:
Time Spy Extreme 測試結果如下: 1080 Ti的跑分為5216,2080 Ti的跑分為6998。 1080 Ti: 2080 Ti:
這邊是遊戲的測試結果,我們先來看看幾款大作的測試。 首先是GTA 5的內建測試,4K畫質,選項全開,反鋸齒關閉。 1080 Ti場景1的FPS 72上下,場景2的FPS 72上下,場景3的FPS也是72上下。
2080 Ti的遊戲選項設定一樣4K畫質,選項全開,反鋸齒關閉。 2080 Ti場景1的FPS 152上下,場景2的FPS 189上下,場景3的FPS 146上下,對比1080 Ti性能提升不少。
再來是巫師3。此作也是之前的經典大作之一,首先來看看1080 Ti運行的表現吧。 巫師3畫質4K,特效開最高。 1080 Ti的畫面表現大約都在FPS 50上下。
在2080 Ti跑巫師3平均畫面幀數60以上最高可以到80,這效能差距顯著啊。
換個近期很夯的遊戲,從PS4平台移植到了PC,被大多數玩家吐槽優化很爛的魔物獵人世界。 1080 Ti及2080 Ti的畫質設定為4K,特效開到最高。
先來看1080 Ti的遊戲表現吧!場景都在鍛鍊區,使用太刀,FPS大約只有38上下。
那麼來看看2080 Ti下的魔物獵人FPS大約落在54上下最高能到60FPS,這個有點強啊。
最後的測試是據說有支援RTX光線追蹤的遊戲,但在詢問過Nvidia官方表示,年底OS作業系統需要更新新的DX12及遊戲廠商進行更新才有支援,所以我們測試的”古墓奇兵-暗影”,並沒有開啟光線追蹤這選項的功能唷!(但其實光是相同設定上的畫面,光線上的表現很明顯不同等級,我們測試一直覺得是有開啟的,所以跑去跟Nvidia求證) 古墓奇兵:暗影9月初上市的大作,非常吃顯示卡效能,測試設定一樣4K畫質,效能全開。 1080 Ti在遊戲內建的性能測試下平均禎數為48,幀格渲染成績為7652。
2080 Ti在遊戲內建的性能測試下平均禎數為57,幀格渲染成績為9061。
以上是這次測試的結果,然而NVIDIA表示顯示卡不能拆開,所以就沒有拆卡的部分了。總結來說RTX 2080 Ti性能提升的確有大幅的成長,如果手邊想要升級硬體,2080 Ti的確能滿足您的需求,雖然公版卡在台灣並未開賣,但各家自製卡都已經可以購買了,期待未來遊戲的優化更新能夠讓光線追蹤這功能啟動,感覺在體驗劇情類的遊戲能夠非常滿足,昨天我在測試我的室友六希夫(實況主Qttsix)表示他也想要一張,感謝這次Joeman跟我以及我的兩位小編一起開箱,並且感謝媒體朋友提供新的驅動讓我能執行測試,謝謝大家的觀看,我們下次見。
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建龍老師說粉絲團名稱好難想
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