今天有幸能報名於2017/12/23舉辦AMD玩家研討會,小弟這是我第一次參與這種活動,所以如有錯誤或不正之處,不吝指教,謝謝。
說實在今天的天氣真的很好,要不是研討會,我早就扛著腳架去拍101了 XD但參加研討會也不妨是一種消磨時間的方法。
研討會辦於台北國際會議中心,的105會議室,在大廳簽到處,主辦單位也很貼心的贈送運動毛巾,有種為風塵僕僕AMD粉絲接風的感覺,可以感覺到主辦單位的用心。
廢話不多說,馬上進入研討會的正題。以下的內容將盡量簡化及口語化,以減少令人陌生的數據及特殊用語
首先打頭陣的是AMD的業務經理Kemp,主要負責AMD最新CPU系列的介紹
AMD在這次也公布的產品的進程時間表,於下方被遮住的是RYZEN MOBILE的部分,Kemp也表示 AMD已與華碩合作於10月時推出了RYZEN MOBILE的筆電產品,但在台灣開賣的相關消息目前還不清楚。
首先登場的是THREADRIPPER系列的高階CPU,KEMP也直接在簡報列出了TH系列在INEL產品中所對應即是INTEL新出的I9系列,並強調其產品相較於其競爭對手優秀的性價比。
接下來就是大家常接觸的RYZEN系列,當初RYZEN挾帶著強大的性價比在市場上帶來震撼,也帶給了INTEL不小的壓力,就算CORE系列現在出到第八代,在同樣的價格帶上也只拿出當初AMD在上半年差不多效能的產品。
AMD在這張簡報也列出了其CPU所對應的INTEL CPU,說明其在核心與執行序方面與INTEL的差異,但在此也建議AMD可以拿出INTEL第八代的比較表出來,畢竟也已經開賣一段時間了。
在上這張簡報AMD也列出了CPU與INTEL同級產品在多執行序方面的優勢,可見AMD在這方面相較其競爭對手效能優異不少。在此強調RYZEN全系列都不鎖倍頻,絕對時超頻玩家的最佳首選。
接來又展現出R7 1700與競爭對手I7 8700於效能方面的差異,雖然遊戲方面1700與8700可說是持平,但在繪圖及渲染部分超頻下的1700與不可超頻的8700的優勢高下立判,真的是打了針吃了藥阿~~。
接下來是AMD CPU專用的 AMD COLLER WRAITH MAX 散熱器,也就是大家俗稱的RGB信仰風扇,其不只支援現有的AM4腳位,也向前支援到AM3以及FM2腳位的處理器。
下面這張圖則是AMD的第二號靈魂人物Raja Korudi(已離開AMD)與AMD風扇的合影(就是那個光!!)。
接下來就換到GPU的部分啦!AMD在今年GPU的部分也是多彩多姿,除了以去年推出的RX400系列為基礎所改良的RX500系列外,重點更是在下辦年所推出的VEGA系列高階顯示卡,有VEGA 56及64兩種晶片
RX500系列的GPU由AMD大中華區顯卡通路業務經理Parker進行解說,他可是在百忙之中抽空來參加這個活動啊,可以說是大忙人。
在上面這張圖中列舉出了接下來要介紹的RADEON RX系列顯示卡以及AMD於DX12及VULKAN的優勢,還有AMD驅動附加的瓦特人功能,最後則是FREESYNC的介紹。但為什麼會有這張圖呢? 快門速度的關係啦 XD
在這張簡報則是比較出AMD RX500系列對照上個世代AMD GPU的效能差異,大概是介於1.5到5倍之間(5倍是什麼巫術啦~~會不會有鑽石XD )
這張圖則是RX580與自家上世代的R9 380X以及同樣是NVIDIA上世代GTX970的比較,顯示RX580其前述二者間的差異,不過在此還是建議AMD應該要將1060 6G 有拉進來會比較好一點,跟前面CPU一樣的理由,應該要拿出同一世代GPU的比較較恰當,也較有意義,畢竟970已經停產許久,也買不到新品了。
再來是AMD驅動中的CHILL功能,其原理透過滑鼠及鍵盤的動態,來偵測玩家在遊戲中的效能需求,加以增加瓦數及降低瓦數的功能,來達到省電的效果,小弟在玩鬥陣特攻的時候有發現,在滑鼠停止不動時遊戲的FPS真的會下降,看來這東西不是說說而已。
再來就是VEGA啦! VEGA絕對是AMD今年年度的重頭戲,是以 14奈米製程製作的HI-END顯示卡系列,其最大的特色就是使用HBM2堆疊式記憶體具備了較目前GDDR5/X數倍的記憶體頻寬,據AMD表示,目前競爭對手遊戲顯卡方面能然沒有下放HBM2記憶,仍然停留在專業領域。
VEGA全系量都是配備8GB的HBM2記憶體,其高達2048-BIT的記憶體頻寬更是其競爭對手望塵莫及的。
在這張圖中,AMD列出了RX VEGA與同級對手間的比較,並強調VEGA優異的性能數據灰點及白點則是NVIDIA的1080以及980TI,張圖有一個重點則是保障VEGA系列在FREESYNC的防撕裂範圍部分範圍,提供玩家最完整的畫面呈現。
前面一直說AMD怎麼在拿INTEL/NVIDIA之前的傢俬前一代的產品來做比較,但在這裡AMD直接拿出了NVIDIA因應VEGA56所推出的GTX1070TI,這張圖顯示,在3DMARK的部分,VEGA56與1070TI之間仍保有些許的優勢。
再接下來這張圖可不同了,在遊戲效能中VEGA繳出了比1070TI更優異的成績,在德軍總部2使用VULKAN API的部分據AMD表示其VEGA56在這部分超越了1070TI大約32%的表現,又是一個打針吃藥的例子。
接下來,AMD要來介紹的是剛推出還熱騰騰的RADEON SOFTWARE ADRENALIN EDITION顯卡驅動,ADRENALIN就是俗稱的腎上腺素(AMD:我又打針吃藥了 XD)。
AMD在2014到2017年間,每年都會推出大改的驅動程式,而且每次推出顯卡在遊戲方面都會有一定程度的提升(難怪被叫做雞血 而且左一的圖好像鋼鐵人 XD)。
AMD在這次驅動大改下以六大面向作解說,不過小弟我最期待的還是第6的AMD LINK功能。
AMD LINK簡單說就是將你的手機與電腦上的顯示卡做結合,可以將顯卡相關的資訊整合在手機上,以攜帶裝置監控顯卡以禎數及溫度等等為主的相關資訊。不論其實用性與否,可說是一大進步,反觀N的驅動介面……。
Parker也順便在提醒未來欲購買AMD顯卡的朋友,買RX500/VEGA可以兌換到不同的好禮喔!
再來是華碩的產品經理ROMEO繼續為大家來介紹VEGA顯卡。
華碩在這裡展示了RX VEGA ROG STRIX VEGA非公版的核彈圖(核彈??)簡單的介紹了華碩VEGA自製版的構造(私心覺得華碩如果拿出實體的鐳射切割剖面圖會更猛 XD)。
華碩在這強調其與競爭對手於顯示卡製造工藝的不同之處,強調精準及追求完美的製作過程。
為了應對RX VEGA所帶來的大量熱能,華碩在此針對VEGA設計出寬40%的金屬散熱鰭片,以提供顯示晶片完美的散熱解決方案,並將散熱器接觸面做更細緻的處理,以達最佳散熱效果。
再來這張則是華碩獨家的AURA-SYNC功能的延伸,華碩在VEGA系列顯示卡上多加了小4PIN接頭,據ROMEO表示,因為如果系統風扇是吃主機板的4PIN電源,可能無法滿足VEGA大量散熱需求,因此在顯卡上又多增加了這功能而且系統風扇如果也支援AURA-SYNC的話也可以從這來控制系統風扇的RGB同步。
上面這張是華碩的GPU TWAEK II,玩家可以針對目前顯示卡的使用需求,調整顯示卡的超頻頻率,共有超頻、遊戲以及靜音及手動調整模式。
華碩在此也特別強調其自家製版與公版VEGA的不同,針對頻率的部分,64在基礎頻以及超頻之下大約都是超過44~51MHZ左右,但於56的部分基礎頻以及超頻之下都有超過100MHZ的成績,真的是打針吃藥啦 XD。
華碩的STRIX自製版要優於公版這是當然的,可不只是帳面的數字而已,上面的圖分別是3DMARK以及GPU溫度,跑分優於公版是自不待言,溫度更是由公版的85度降至77度,一甩VEGA過去胖織女過熱的負面形象。
以下面是VEGA於遊戲的4k解析度實際FPS測試,自製版的FPS皆是優於公版的表現,尤其是在GEAR OF WAR 4中,自製版的VEGA56更是跑出了比公版64漂亮的成績(又在打針吃藥)。
外界也一直批評,AMD顯示卡相較於NVIDIA的同級對手比較下相當耗電,但在這張簡報說明中,華碩在此比較出VEGA 56與競爭對手耗能的比較,換算下來1個用內正常使用大約是多7.5度電,大概就一杯手搖杯的價錢,所以就耗電方面而言,並沒有外傳的這麼耗電(信仰充足)。
因為ROG STRIX VEGA系列也是最近才開賣的,且礙於現場體驗時間有限,所以在此附上友站連結供大家做參考Mobile01: 散熱與效能兼具 華碩ASUS ROG STRIX RX VEGA64 & VEGA56顯示卡實測
好啦簡報就到此為止,在來就是體驗時間啦!
在這裡XFASTEST人員前展示的是 RYZEN7 1800X+ ASUS ROG CROSSHAIR VI HERO和 STRIX RX580 8GB的組合,展示的遊戲是絕地求生也就是俗稱的吃雞,有位與會的網友當下玩超激動的XD。
在這,主辦單位也展出,在同樣調件下,R5 1600與其競爭對手 I5 8400的差異,就螢幕所顯示以及工作人員表示:Ryzen 5 1600在CIN BENCH R15以1282cb的高分贏過 i5 8400達16%的效能。(上圖是8400 下圖是1600)。
再來這兩張圖是以同樣的條件來測試GTX1070ti與RX VEGA 56,在德軍總部的差異,就前文所述,在德軍總部2以Vulkan API來做測試,其強調VEGA 56在這方面是超越1070TI達32%的。
這區則是展示目前消費級CPU裡最強的THREADRIPPER 1950X使用的板子是 ROG ZENITH EXTREME,顯卡則是GTX 1080,再搭配在CPU本體上滾開得冷卻液,這本是最強火力啊 $$$。
再來一張近照,看這3M電子工程液在CPU上面感覺就像滾開的開水一樣XD。
其實旁邊這小傢伙才真正吸引了小弟我的注意,小弟一向喜歡小巧緊湊的東西,這張ROG STRIX X370-I GAMING,似乎給了我最佳的答案(流口水中)。
其實這也是小弟期待已久的茶點時刻 XD
再來這邊就是抽獎的時間啦!大家看看,AMD這次活動有這麼多的獎品要送給大家,不過只有部分獎品是抽獎的,其他的要靠各自努力啦!
為什麼沒有頒獎的部分呢?? 因為我忘了拍Q_Q在此說聲抱歉,不過這部分也有其他網友補充了。
雖然小弟這次沒抽到獎,但小弟有因為有獎徵答拿到一件AMD的T恤,這件T恤也是信仰滿滿啊!
與會感想:
先上一張網友的改圖
這張諷刺AMD的圖片想表達的意思是,在與INTEL和 NVIDIA的競爭之下,AMD選擇同時與兩者進行抗衡,但若這麼做的話對AMD也是件相當危險的事。
在2016望向至2017年底間,AMD到底受盡了多少冷暖,我們從股價來分析。
AMD在2016年初迎接了該年最低的股價,直到4月底5月初,北極星rx400系列發表股價才有了些微的起色,但是在此之前AMD究竟受到多少人的冷嘲熱諷,包括競爭對手 股票分析師......等等的看衰 ,這些負面消息AMD自己 員工 股東 在心中冷暖自知吐吞入腹內。直到北極星系列顯卡發售的那天起,AMD的股價才又慢慢的創下近年來的新高點,如此的成績亦證實其rx400系列顯示卡方面的成功,才真正在GPU界揚眉吐氣,能夠大聲的對nVidia說:我回來了。這句話不管是AMD還是小眾的A粉都已經憋太久了。
但是憋更久的是CPU的領域,再過去AMD的CPU一直背負著推土機 打樁機如此偏負面的形容詞在市場打轉,也跟高階CPU擦不著痕跡,直到ZEN放出風聲時,大家也是在等著AMD看笑話,但AMD一直在忍辱負重,直到RYZEN細節規格逐漸明朗之時,大家才意識到:這頭沈睡的獅子要覺醒了。自ryzen發售日起,不只是AMD粉絲的回歸,連intel在cpu市場的份額也受到威脅,如此也打亂了intel對市場的佈局以及產品的推出時辰,接連端出牛肉來吸引消費者,藉此留住市場,AMD在這方面也間接推了intel一把,同時AMD的股價也到了近年來的新高點,此時感覺AMD對intel想要說的是:君子報仇 十年不晚。
今年年中的礦潮造成顯卡大缺貨,不管是AMD還是nVidia都有供不應求的狀況發生AMD更是嚴重,中流砥柱的Rx系列產品在架上可說是空空如也,想賣都買不到,AMD對此也回應表示:仍會以遊戲玩家為核心,但線日以繼夜趕工出貨仍供不應求,但沒有擴大產線的計畫,此話在玩家耳裡似乎感覺AMD不是很重視玩家,但如果為了一夕間的潮流而導致往後產線停擺似乎也是不合宜的方法。 為何AMD一間與競爭對手資本額相比較起來微不足道的公司可以在短短時間內創下這麼可觀的股價呢? 那可以從公司的靈魂人物:CEO蘇姿豐(Lisa Su)蘇媽說起。
蘇姿豐,臺裔美國人,出身於台南市,也算是另類台灣之光,擅長化不可能為可能的女強人,專門拯救體質不良的科技公司,除了MIT學歷來消彌與旗下員工的溝通障礙之外,更重要的是蘇博士的商業頭腦,如此才能在科技企業中嶄露頭角,帶領AMD與眾多的員工重返榮耀。
在2016到2017年間,AMD繳出了一張可圈可點的成績單,雖然沒有達到100分,但與過去的成績相比,它確實有大幅的進步,且憑藉著獨到商品與特色,與兩強的攻防之下也是有輸有贏,在夾縫中求生存是不容易,但要如何走出兩強建立起的夾縫更是不容易,希望未來的幾年AMD能夠繼續的精進、壯大,並持續為消費者提供更優秀、性價比的產品。
接下來是福利時間~~~
感謝賞文
補充內容 (2017-12-28 02:18):
那天活動結束後,看主辦單位打包1950X時好奇上去問裡面的液體會先抽乾再裝箱嗎?
但得到的答案是:不會抽乾,整箱帶回,呃......會不會危險啊? |
組圖打開中,請稍候......
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