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作者: peace
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[NVIDIA] GIGABYTE AORUS GeForce GTX 1080 xtreme edition 8G顯示卡測試,更佳的散熱表現,X字樣燈光特殊

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1#
peace 發表於 2017-3-21 15:23:07 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
之前GIGABYTE定位較高的系列為Xtreme Gaming,但之後AORUS正式成為電競系列品牌,因此推出AORUS GeForce GTX 1080 xtreme edition 8G顯示卡,同樣保有高頻率給予更高效能外,散熱部分也做了強化,因此運作溫度更低,讓玩家能有更佳的遊戲體驗,當然燈光設計也不少,玩家可以隨心所欲調整。

NVIDIA GTX 1080簡單介紹
GTX 1080為最新的PASCAL架構,因為採用16nm工藝技術,所以電晶體數量增加,但是顯示晶片的面積卻是縮小的,且搭配GDDR5X記憶體,記憶體頻寬和傳輸速度更快,所以效能提升幅度頗大,且功耗表現一併進步,算是有感成長。

GTX 1080晶片為GP104,預設頻率1607MHz,Boost後可達1733MHz,比起之前的Maxwell架構高上不少,也是效能進步原因之一,且Boost功能從2.0變為3.0,讓Boost幅度空間更有效率,以往是線性提升頻率,而新的技術能夠在不同的電壓有不同的幅度,記憶體顆粒為美光的GDDR5X,容量為8GB,頻寬達320GB/s,記憶體頻率(Data Rate)為10000MHz,也是比起前一代高,因此浮點運算能力為8873 GFLOPS,電晶體數量為7.2億,晶片組面積為314mm2,TDP 180W,需要一個8PIN PCIe電源。

PASCAL架構的GP104共有2560個CUDA核心,4個GPC單元,每個GPC單元內會有5個TPC單元,而組成TPC單元的內容有SMs多重串流處理器搭配Polymorph Engine,其中Polymorph Engine提升至4.0版,多了Simultaneous Multi-Projection技術,能同時顯示16個Viewpoint ,修正畫面顯示變形問題,另外還可以提升顯示效能,因此整個晶片組內有20 SMs,160 Texture單元和64個ROP單元,記憶體方面使用了壓縮技術,進而提升記憶體傳輸效率,且還支援HEVC 編碼解碼,另外這次GTX 1080僅支援2 Way SLI,且需要搭配高速版的橋接器能有更好的效能表現,至於想要3 Way和4 Way SLI需要特殊的方式才有辦法。

GTX 1080規格表


GP104晶片組架構圖


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組圖打開中,請稍候......
2#
odin6661 發表於 2017-4-4 13:04:10 | 只看該作者
技嘉改這種三風扇真的很特別也讓人印象深刻,且看樓主大大的測試居然最高溫只有68度,真的有猛!
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