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作者: z24518261
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    [耳機喇叭 Headset] HyperX Cloud Stinger|輕亮舒適又俱卓越音質的電競耳機麥克風

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    z24518261 發表於 2016-10-4 20:35:58 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
    【開箱】HyperX Cloud Stinger|輕亮舒適又俱卓越音質的電競耳機麥克風


    最近幾年,各大電腦零件品牌都紛紛投入電競周邊的開發,而高效能記憶體模組起家的HyperX,逐年發展,涵蓋了記憶體、SSD、隨身碟,到現在的耳機,都深受全球遊戲玩家的喜愛。

    ▼今個早上不小心在家門口踢到這個箱子(這梗好像有點老)。



    ▼打開裡面是HyperX Cloud系列的最新電競耳機,HyperX Cloud Stinger,


    ▼紅黑配色的外盒,正面寫了產品特色,特製記憶泡棉、頂級人造皮革,可調式的鋼芯頭帶,旋轉式靜音麥克風。


    ▼有附帶1m的3.5mm接頭,跟1.7m的立體聲、麥克風雙接頭延長線,並支援多種語音軟體。


    ▼50mm的指向性驅動單體、耳罩內嵌音量滑條。


    ▼降噪麥克風,向上可以直接切換靜音。


    ▼HYPERX特製記憶泡棉。


    ▼各電競團體官方指定。


    ▼內盒是純黑的,感覺還滿有質感。


    ▼打開內容物是精美的HYPERX系列產品紙卡,以及使用說明書。


    ▼接著就是耳機本體拉。


    ▼內容物為耳機本體以及延長線,支援多平台,可使用於 PC、Xbox One1 、 PS4™、Wii U™ 和行動裝置。



    產品規格
    耳機
    > 驅動單體  動態 50mm(釹磁鐵)
    > 類型  封閉式耳罩
    > 頻率響應 18Hz–23,000 Hz
    > 阻抗 30 Ω
    > 聲壓級 102 ± 3dBSPL/mW(於 1kHz)
    > T.H.D. ≤ 2%
    > 輸入功率  額定 30mW,最高 500mW
    > 重量 275g
    > 連接線長度和類型  耳機(1.3m)+ Y 型延長線(1.7m)
    > 連接頭  耳機- 3.5mm 接頭(4 段)+ 延長線 - 3.5mm 立體聲 和麥克風接頭

    麥克風
    > 元件  駐極體電容式麥克風
    > 指向性型式  單向,降噪
    > 頻率響應 50Hz~18,000Hz > 感度 -40 dBV(0dB=1V/Pa,1kHz)


    ▼延長線接口。


    ▼PC的延長線,三環轉兩環,不過接頭沒鍍金。


    ▼頭帶上還有HyperX的LOGO。


    ▼左邊麥克風的的部分,像這樣,如果旋轉至垂直,聽到”喀”一聲,代表麥克風已經靜音。


    ▼如果旋轉至水平位置,代表麥克風已經啟用。內建被動式降噪功能,並經由TeamSpeak 和 Discord 認證,相容於Skype、RaidCall 和 Ventrilo等主流軟體。


    ▼麥克風看起來是塑膠,但是其實是可以隨意彎曲的。


    ▼為了提供玩家長時間遊戲的舒適度,因此使用特製的記憶泡棉,感覺挺軟的。橢圓形的耳墊,可以完整將耳朵包覆,降低環境的噪音。


    ▼頭帶也是採用記憶泡棉,內襯不太厚,雖然沒有鋪滿整個面,但是也足夠讓接觸面平均至頭部,分散頭部的壓感。


    ▼耳罩的部分,除了可以旋轉90度以外,耳罩支架也能微調,讓使用者找到最適合的配帶角度。



    ▼根據頭型的不同,可調整鋼芯頭帶。


    ▼有刻度可以讓玩家進行微調,另外上面也有標示左右聲道。


    ▼耳機的右耳罩有一個直覺式的音量滑桿,可調整耳機輸出的音量。



    現在電競品牌Steelseries、Razer,電競市場上競爭非常激烈,前幾年HyperX耳機出現,大家都覺得不可思議,因為他們是做記憶體、固態硬碟、隨身碟,耳機?想都沒想過,只是後來他們推出的產品,不錯的性能跟設計,且價格不貴,理所當然也吸引了不少玩家。


    看到HyperX Cloud Stinger的第一眼,菱菱角角的鋒利曲線,外型讓人覺得很結實,不過拿起來卻很輕巧,它的重量只有275g。而以往的HyperX Cloud系列,都是採用全金屬結構,這款雖然改採用塑膠材質,但卻在重量、耐用性、靈活性上有著很好的設計,鋼芯頭帶提供了不錯的彈性,以適應不同的頭型,特殊的記憶泡棉耳罩,也出乎意料的舒適。


    大耳罩具有較多的空間容納單體,50mm目前有漸漸變成主流的趨勢,振膜的尺寸越大,理論上低音曲線是能平坦且有更低的延伸,表現得更深沉有力。

    在試玩了最近很夯的鬥陣特攻,可發現聲音呈現較為全面,大多數的細節都會保留,清晰並且有足夠的定位性,有辦法透過聲音了解遊戲場景中的方位跟遠近。

    電影的部分,試看了《超人:鋼鐵英雄》(Man of Steel),50mm指向性驅動單體精準雙耳的位置,對於影片中的人聲、特效聲清晰的分離,深沉的低音在打鬥中帶來尤其足夠震撼的臨場感。

    雖然定位為電競耳機,但是音樂耳機需要的音場、樂器定位、細節的呈現等,表現絲毫不含糊,聽了最近很迷的Aimer(註1),將沙啞且富有磁性的中低音聲線詮釋得相當不錯,也呈現出了Aimer高音獨有的空靈感,音場感覺是偏小的,不過分離度不錯。整體而言,是款效能與舒適兼具的電競耳機。



    (註1)2011年出道,隸屬於日本Sony唱片公司旗下的藝人。



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