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作者: touchmania
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[滑鼠 Mouse] 多彩又通風的靈活小鼠 Tt eSports Ventus R

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1#
touchmania 發表於 2016-9-3 14:32:50 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式

帶有銀色顆粒的黑色塗裝、數量集中的蜂巢狀通風孔,
看到外觀,有經驗的玩家應該能猜到是Tt的Ventus系列又出新鼠了。
在入手Ventus R之前我已經入手Ventus X,而當時並沒有多想,
到了這系列的第二支滑鼠才開始好奇取名背後的意涵。
查詢字典後,可以發現Ventus原為拉丁文,有風的意思,
藉此應該也能猜到這一系列大概都會有這些讓風流動,
官方稱之為「氣動工藝學蜂巢」的孔位。
目前Ventus系列下有四個型號,
有身為始祖的左右手通用鼠Ventus、與IE3.0同走右手人體工學路線的大鼠Ventus X、
同是右手人體工學而按鍵數量眾多的Ventus Z,還有左右手通用的輕巧小鼠Ventus R。

個人手邊有Ventus X,這支融合了IE3.0部分經典外型與通風孔的滑鼠,
經過一段時間的使用,確實可以發現這些開孔的設計,
並不是我開洞我驕傲我為國家省塑料或單純的做造型而已,
而是真的能讓手掌心比較沒這麼悶熱的。
今天的主角Ventus R的定位是小巧而靈活的光學RGB滑鼠,
目前可以買到的售價是1290,算是價位比較平易近人的一支小鼠,
也沒有縮水或太多的妥協。




盒裝正面,包裝走簡潔風。

以下是摘自官方網站的資訊:


顏色 :黑色
型式 :雙手通用人體工學設計
按鍵數 :5
巨集鍵 :25
設定檔 :5
線材長度:1.8公尺
歐姆龍按鍵:2千萬次
砝碼配重設計:無
軟體操作介面:Tt eSPORTS 新型遊戲軟體
鍍金USB接頭:無
本體尺寸:113.52 X 60.45 X 37.40公厘
背光效果:RGB背光 1680萬色
LED背光模式:恆亮 , 呼吸 , 循環光譜
重量:98.6g


標明的4個特點,RGB自定義燈光、5000dpi光學引擎、氣動工藝、對稱鼠型。


盒裝背面,有一些簡單的介紹。



盒裝右側。




盒裝左側。




開箱,左側細部說明、右側滑鼠本體,
滑鼠上有一層塑膠套殼的設計讓你可以在店面先試握體驗手感,
確定OK合手再帶回家。




配件與主體一覽。
滑鼠相關的配件有用一個袋子裝好。




Ventus R配件包的內容物,
保固書、簡易說明書與兩張亮面貼紙。




Ventus R登場,為五鍵對稱小型光學滑鼠,
滑鼠在左右鍵方面,使用分體式按鍵設計,
手感與按壓力道比起一體式按鍵都會來得更加均勻,
不過在保養上就是會多兩道縫要處理囉。
左右鍵採用 Omron D2FC-F-7N(20M),中鍵採用手感接近靜音微動的方形微動開關,
滾輪為ALPS編碼器,手感與Ventus X上那顆同是ALPS出品的一致。




Ventus R線材,USB有自家標誌,沒有鍍金接頭,
1.8m長度的橡膠線材,較軟而方便收納、不易有難以理平的變形。



滑鼠後端,有標誌性的蜂巢狀通風孔。
Ventus R為對稱型滑鼠,左右手皆可使用,
不過側鍵只有位於左側的一對。




滑鼠左側有一對亮面處理的側鍵,
較小的按鍵面積以及偏高的位置,都能一定程度地避免誤按。
另外,側裙不是採用止滑橡膠,而是一般塑膠表面加上防滑紋路。



滑鼠右側,空空如也不過也有防滑紋路。



滑鼠前端。左右按鍵板靠前的位置有作出弧度較大的凹陷,
讓手指放置時更舒適。




滑鼠底部,可以看到光學引擎置中、沒有橫置,
同時上下有兩片鐵氟龍鼠貼,底下還有一顆暗藏玄機的螺絲,後面會提到,
不過可以先說這螺絲孔絕對不是讓你拆了就能解體整支滑鼠用的,
因為我摸了一下發現,想拆開滑鼠除了要鑽開上方腳貼的兩顆螺絲,
竟然還要攻克位在標籤紙底下的兩個螺絲孔....
(分別在「製造年份」與條碼右邊的正下方)
鐵氟龍鼠貼要拆很好辦,先用吹風機吹軟背膠,
就可以不用對鼠貼造成太多傷害而卸下鼠貼了,
但這標籤紙實在是.... 光想該怎麼把標籤紙接近無損撕開就頭大,這回就先放過你好了。



Ventus R滾輪膠條為橡膠材質,
表面不是皮革漆(謝天謝地謝天謝地)而是帶有銀色反光顆粒的黑色漆面。
滾輪上下兩側為鏡面表面,有汙垢雖然會相當明顯,但也容易擦拭處理。




先來卸下前面所提到的螺絲,看看葫蘆裡到底賣的是什麼藥。



正解出現,不知道是不是聽到一些Ventus、
Ventus X使用者對於通風孔位入塵不易清理的心聲,
Tt這次改變了Ventus R的設計,用小型螺絲固定有蜂巢通風孔的面板,
這樣只要卸下剛剛所提到的螺絲,就可以取下面板並清理滑鼠所沾染到的灰塵,
再組回滑鼠就煥然一新了。在此之前,
我清理Ventus X的通風孔時都是靠吹相機用的吹球來清的,
這也是一個不想拆Ventus R螺絲又想清灰的好方法。



離開棚子終究要面對殘酷的現實使用,
Ventus R接上電腦就會在滾輪與LOGO處發出紅光。

與現役的G502與Ventus X這樣大型的右手人體工學鼠比較一下大小,
這樣應該更能看出Ventus R的小巧了。



在官方網站可以下載並安裝整合式驅動Tt Command Center,
一套指揮中心就能管理所有支援的Tt周邊設備。
Tt Command Center雖然是整合式驅動,但框架本身約只吃20,000K左右的記憶體,
載入Ventus R/X驅動頁面後為32,000~ 36,000K,
可關閉的螢幕顯示(OSD)功能記憶體用量在18,000K一帶,資源用量可以說是相當節省。
如果不喜歡按上一頁或下一頁時,螢幕上所出現的紅色箭頭,
只要按一下關閉螢幕顯示(OSD)就可以停用了。



驅動頁面總覽。



先從實用性高也應該是有進步很多的巨集頁面講起,
這次巨集頁面可以錄製滑鼠按鍵、滾輪動作還有一些組合鍵了,
例如我按Ctrl+左鍵可以複選/取消選擇檔案,
或是複製貼上等等,這就可以用巨集一鍵作到,
甚至是一鍵Ctrl+Alt+Del,也是絕對沒問題的。



滑鼠按鍵可以定義的功能一覽,一鍵巨集,
一鍵開程式或調整靈敏度段數、設定檔等等,基本上該有的都不會缺了。




滑鼠按鍵可以自訂的單鍵滑鼠功能一覽。




滑鼠按鍵可以自訂的單鍵鍵盤功能一覽,
可以發現有些東西已經內建好,不用特別去錄製巨集就可以做到,
像是剛剛提到的複製貼上,辦公室內最實用的應該是一鍵顯示桌面了。




當將按鍵當作是巨集鍵使用時,也可以選擇要重複巨集一次、N次、
按著不放就重複,或是不斷重複直到再按一次按鍵時才停下。




滑鼠的性能設定,Ventus Z搭載原相PWM3310光學引擎,最高5000dpi,
軟體內可以以100為步進調整,可以XY軸分開調整,也可以調整所要的段數。
USB輪詢率則有125、250、500、1000Hz可選,
比較讓我吃驚的是連按鍵反應時間都可以調。
然後,上面的感應器開關── 按下關閉會有警告,我個人的建議是別去動它,
除非你有其他顆滑鼠。
關於這個功能的存在意義,我所能想到的使用情境就是,這是當你有多顆滑鼠,
而想將Ventus R作為一鍵輸入帳號電子郵件,
或是某些功能的快捷鍵專用鼠,又怕動到它會造成游標移動時所設計,
會想到這樣的情境是因為我以前就是這樣用Razer Naga的。



燈光效果區,可以單獨設定Ventus R的兩處發光處,
採用RGB SMD LED的Ventus R有多彩的燈光可以調整,
燈效方面有恆亮、呼吸燈(能設定成呼吸一次就變一次自己設定的顏色並循環)
還有逐漸變換顏色的光譜循環,
當然也可以關閉燈光,或是設定燈光的休眠模式,
在滑鼠閒置一段時間後就關閉燈光,以免燈光效果干擾到其他人或是影響睡眠。




調整燈光為藍色後,滾輪處發光的特寫。




當然最中性我也最喜歡的白光,也是選項之一。

整體來說,Ventus R輕量化、含線也沒破100g的鼠身給其帶來了輕巧靈活的優勢,
滑鼠側裙採用倒梯形設計,雖然便於抓握與點握,但手大或手指比較粗的握起來,
可能會有小指與無名指互相擠壓到的擁擠感。
以我的手來說,大小還可以接受,而抓握式是我最好的握法選擇。
謝天謝地的是,Ventus R的表面塗層並沒有採用任何一點皮革漆,
而是在上蓋採用了止滑力不錯、足夠細緻,帶有一些銀色反光顆粒的黑色漆面,
側面則是直接以硬質的塑膠表面弄了止滑紋路。


雖然手感沒有像Ventus X上那兩側的橡膠握把那麼細緻與有彈性,
但還是提供了可以讓人感到安心的止滑效果,
而且與脫膠、漏膠或是手殘亂拆黏不回去這些問題絕緣
(雖然這些問題在我目前想得到的Ventus X、M20E、DA2013上都沒怎麼看到)
Ventus R這樣的設計選擇,就經久耐用的角度來看是加分的。
而小巧歸小巧,Ventus R沒有犧牲掉側鍵這點,
雖然就遊戲的觀點來看可能會在極度劇烈操作時有點誤觸的可能,
但就方便度而言還是值得激賞的,這個還是要看個人需求。
如果要說對按鍵配置有什麼覺得需要改進的地方,我想應該就是獨立的dpi鍵了,
畢竟有些玩家是會在日常使用與遊戲時使用不同的dpi的,
而這也是Ventus X設計上非常棒的地方(Ventus X的dpi/設定檔切換鍵設在滾輪的後方),
這個有點可惜,雖然Ventus R可以透過驅動偵測目前的程式或遊戲,
並根據使用者作好的設定自動調整對應的dpi段數,
但有一顆能夠隨按隨切換而且也不用依賴電腦端軟體的硬體dpi鍵還是最舒適愉快的。
微動方面左右鍵採用的Omron D2FC-F-7N(20M),
已經算是中製歐姆龍微動開關裡面比較進階的型號,
與分體式按鍵設計的上蓋搭配起來手感可以說是清脆,
在FPS中連續點擊可以很好地抓到節奏。

滾輪部分,Ventus R採用的ALPS編碼器段落感確實、沒有不穩晃動的問題存在,
手感基本上與Ventus X上面的那顆編碼器一樣。
不過Ventus R的中鍵微動聲音與手感就不像Ventus X使用一般微動的清脆感了,
而是比較像方形靜音微動所帶來的感覺:聲響低沈,回彈快,回饋感比較肉。
線材Ventus R也沒有採用尼龍編織線,而是較為柔軟的橡膠材質,
這一部分青菜蘿蔔各有所好也各有其優點,而橡膠材質的優勢就在於不會開線,
線材柔軟、便於收納,不會像一些過硬的編織線,
會在摺疊收納一段時間後再取出來用時,有難以理直的曲折出現。

光學引擎直接採用目前熱門的PMW3310,
這顆光學引擎除了提供5000dpi的效能也帶來不錯的相容性,
至少面對我手上各一張的玻璃墊Icemat 2、
布墊Dasher 2016 Extended、硬質塑膠墊聖龍麟RGB與鋁墊Roccat Alumic時,
都能確實感應不會有詭異的抖動問題,工作高度都是2~3片光碟片就停止,
雖然已經算是偏低的,但比起Ventus X那超低、1~2片光碟片就不感應的工作高度,
還是有一些調整空間,以利抬鼠流玩家在使用滑鼠時能更得心應手——所以說真的,
如果有可調的工作高度,那當然是再好不過的一件事,
畢竟就算不是追求最低,也會有些人喜歡更高的LOD,
希望之後的驅動更新可以加進這個調整功能。



至於在外觀與爽度層面居多的燈光效果,Ventus R也有著墨。
燈光部分採用RGB SMD LED,滾輪與兩處尾部發光的部分,
都可以分別設定自己想要的顏色與效果,
也有光譜循環這一個大家都有的熱門特效,驅動程式的燈光相關設定也相當豐富。
此外,Ventus R的外觀也是相當好打理的,
容易擦拭的上蓋與側裙塑膠材質的紋路,
只要用布稍微抹一下就能帶走大部分的髒污。




而對於通風孔內的灰塵與水漬,
Ventus R則是別出心裁地有做出一個外露的固定螺絲,
只要卸下螺絲就可以把通風孔面板拿下清潔,
也算是一個設計上有顧及到玩家而做出改進的地方。

而講到與Ventus R搭配使用的整合型驅動程式Tt Command Center,
應該也算是一大進步了。
不難看出直接整合成單一程式圖示的驅動程式,在各廠間已經是潮流,
該作法的最大優勢是能在使用多個同牌滑鼠或鍵盤時,
更方便地管理,不用麻煩自己東開一個、西開一個。
Command Center的資源使用量與其他整合型驅動相比極低,
而巨集可以錄製滑鼠按鍵動作、直接設定部分鍵盤組合鍵這兩點,
也讓驅動的實用性增加不少。
這次Command Center還向下支援了我手邊比較舊款的Ventus X,
希望之後能夠增加鍵盤等等其他裝備的支援,這樣管理起設備就更方便囉。
綜合以上,以給出的用料、表現還有軟體的支援來看,可以說標定1290的Ventus R,
算是需要輕型遊戲鼠的玩家可以考慮的一個選項。






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