日前,來自MIT和卡塔爾計算研究所(QCRI)的科學家們開發出了一種視頻遊戲技術,它可以將足球遊戲的2D畫面即時轉換成3D。這項技術的誕生意味著用戶將能在3D電視機上或虛擬實境頭套下觀看遊戲視頻,並還能在未來刺激3D內容的發展。 雖然3D技術為人們帶來高度的臨場感,但各個平臺的3D內容卻非常匱乏。
無論是視頻遊戲開發商還是電影工作室,它們都必須得用專業的設備和技術才能為3D電視或虛擬實境頭套製作3D內容。
雖然過去已經有人在研發2D轉3D技術,但大部分得到的效果都不是很好,它們要麼會損壞了畫質、要麼破壞了用戶的沉浸感。現在,MIT和QCRI研究人員帶來的這種方法則能避開這些雷區,當然它也有它自己的短板,那就是--目前僅局限在足球遊戲。
Kiana Clagari及其研究團隊成員首先用EA Sports的《FIFA13》打造了一套全面的資料庫,上面存有上萬張遊戲截圖以及它們對應的3D圖。然後他們開發出一套系統,它可以將用於電視轉播的截圖細分成小塊,然後在資料庫中找到配對的畫面,最終這些畫面將被重新組合成高品質的3D畫面。
雖然目前該技術播放的3D畫面要比原畫慢了0.3秒左右,但研究人員表示他們會將縮短當中的滯後時間。
上周,研究團隊在澳大利亞的電腦多媒體大會上展示了這一技術。以下為簡短演示:
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