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作者: rhtz
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[NVIDIA] GIGABYTE GTX960 ITX OC 短槍試打 – A.V.A戰地之王

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1#
rhtz 發表於 2015-7-31 23:44:48 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
筆者從今年年初GTX960上市以來不論是2G版本還是4G版本都有接觸過 ,但一直都沒有接觸到的就是這張由GIGABYTE專為ITX主機所打造的GV-N960ITX OC-2GD,今天剛好有朋友想要將這張顯示卡裝在ITX的全鋁小機殼內,於是就先拿來借完看看,順便測試一下在Windows 10 底下到底是否如同網站上所說的容易出問題?到底玩遊戲的順暢度又是為何!


首先先來簡易的開箱介紹,打開外包裝後,除了GTX960 ITX本體外,還有PCI-E 6PIN電源線與說明書,以及光碟驅動程式,但光碟驅動程式內並無支援最新版的Windows 10,這部分要自行上網去下載來安裝,另外也並無提供DVI轉D-sub的轉接頭。


外觀上有著一個90mm的風扇,在風扇上有經過特殊的設計處理,可以讓空氣引流增加風量,來加速GTX960 ITX的散熱。


既然是FOR ITX的平台所設計,整張卡長只有17公分左右,幾乎把大小縮成跟入門顯示卡一樣大,但卻搭載著GTX960的核心,若不說光從外觀大小來看,你可能會誤認它是張GT730等級的顯示卡。


光從上面拿尺來丈量可能感覺不出來有什麼差異,再把筆者手上另外一張MSI GTX960 GAMING 4GB拿出來比較一下,你就可以發現到GTX960 ITX是一把強而有力的短槍,實力不容小覷。


GIGABYTE GTX960 ITX OC 2GB的輸出埠從右上至左下分別為 DVI-D / DVI-I / HDMI / DP,一樣可以支援四螢幕輸出,比起公版卡的DP*3 / HDMI / DVI-I配置更為實用。


然而GTX960為Maxwell架構,整體效能是強調低溫絕佳功耗比,在GTX960 ITX可看到僅採用兩根熱導管貫穿散熱鰭片,與核心接觸更是使用HDT方式,能夠更有效的將熱能傳達到各鰭片上,好讓風扇將廢熱帶走。
另外GTX960 ITX OC只需要一組PCI-E 6Pin來供電,只要電源供應器是具有80+轉換率認證且足450瓦以上,即可輕鬆將性能全部壓榨出來。


看完了簡易的外觀介紹後,接下來就是直接上機測試一下在Windows 10 Pro x64底下的穩定性與遊戲性能表現,這邊所挑選的遊戲是A.V.A戰地之王來做相關的評比測試,下列圖表為這次的測試平台配備。


由 Windows 8.1 Pro x64 直接做 Windows 10 Pro x64 的升級動作,所有驅動程式都能正常驅動,系統平台皆為正常,在做更新前會建議先將主機板的BIOS更新至最新版,並事先將 NVIDIA Windows 10 的驅動程式先下載下來存放 (最後有補充做法)


現在只要你將NVIDIA驅動程式給安裝好,一定會順便安裝Geforce Experience這套非常好用的軟體,想要在遊戲中得到最佳的遊戲品質只要將Geforce Experience給打開並點選最佳化,系統將會根據你的電腦配備將你的遊戲設定值調整到一個最為流暢的設定,好讓你在遊戲的過程中不再LAAAAAAAAAAAAAG,也從目前的設定值中來觀察Geforce Experience所建議的設定值差異到底在哪。


當然每個人所注重的遊戲取向不盡相同,可以在最佳化旁邊的工具ICON點選相關設定,其中包含螢幕解析度、顯示模式,以及最佳化的設定,看是要畫面品質先決,還是要畫面效能流暢先決,都可以在這邊再一次的告訴Geforce Experience你要的是什麼,好讓Geforce Experience給予更好的遊戲體驗解決方案。


因為本身的平台配備不差,透過Geforce Experience建議的最佳化設定就是直接調整到最高,也就是遊戲特效全開的境界,拿GTX960來玩A.V.A戰地之王就是要效能全開!不然要幹嘛XD?


使用FRAPS來記錄遊戲過程中的FPS變化,平均變化值都約有190張左右,以A.V.A戰地之王最高的200張來看,可以說近乎滿分的表現。


但若啟動DSR將解析度調整到3840*2160,也就是所謂的4K解析度,在遊戲的過程中到底會怎樣呢? 首先先進入NVIDIA控制面板將DSR開啟,再開啟Geforce Experience將遊戲的解析度調整至3840*2160即可完成設定,無須調整桌面本身的解析度。


進入遊戲畫面後,即可看到解析度來到4K的新境界,當然我們一樣將各項的特效全部都開到最大,來進行A.V.A戰地之王的測試。


在4K解析度下一樣使用FRAPS來記錄遊戲的變化,可明顯看出平均張數表現落在100張左右,就遊戲畫面的表現來說,細節部分似乎有變好一些(?),在暗部表現也變得更好,可以更清楚看見敵人躲在暗角裡面,但在高速移動的過程中廝殺,似乎比原本在1080P下還要來的延遲一些,所以也變得更容易被敵人給獵殺QQ,這個部分可能還要再去調整相關的特效變化,好讓整體遊戲的順暢度變得更佳。


嘛哈哈哈,其實成績並不差,喜歡玩A.V.A戰地之王的朋友可以來互加一下好友來組團當恐怖份子,或是當警察來拯救世界 (大誤


再經過好幾小時的操演,GIGABYTE的這把GTX960 ITX OC短槍,可以說相當安靜,全負載的狀態下,溫度居然跟其他筆者使用過的GTX960的溫度差不了多少,甚至還更低(註.微星GTX960 GAMIGN 4GB全負載還有64度!!),轉速可以控制在1254RPM左右,在噪音與散熱的部分控制的恰到好處,並沒有因為體積小而造成散熱不佳的現象,有點出乎意外之外,整體對於GTX960 ITX OC-2GB是有相當高的評價,如果有想要玩硬體改裝,打造最強性能小鋼炮的朋友們,這張專為ITX所打造的GTX960值得你多花10分鐘來思考。


網路上所講的在Windows底下使用NVIDIA的顯示卡可能會造成畫面撕裂、無畫面…等疑難雜症,這邊使用了好幾天倒是沒有碰到,從Windows 8.1 升級上來 Windows 10之前,就先上NVIDIA的官網先下載支援Windows 10的驅動程式放在硬碟裡,等進入到Windows 10後,馬上安裝NVIDIA的驅動程式來重新開機,即可避免掉Windows update自動更新將舊有的驅動程式給覆蓋過去造成當機的現象,而在20150729當天,NVIDIA也釋放出最新的驅動程式(353.62-WHQL),來解決畫面撕裂或是驅動衝突無影像的現象。

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