說好要補測GTA5 更高設定的測試,我這不就來了嗎?!
如果單純只是調高設定測試好像沒什麼新意,所以這次決定再加入微星AfterBurner 軟體來即時監控處理器、記憶體、顯卡記憶體的使用情況。
這次在設定的部分將所有設定都調整到非常高,反鋸齒的部分也分成開啟FXAA,開啟FXAA+MSAA 8X兩種設定來進行測試
測試平台:
Intel i5 4460
DDR3 1600 4GBx2 8GB
AMD R9 290X 4GB 公版 15.4Beta驅動
Windows 7 旗艦版
GTA 5 正式版
解析度1920x1080
測試結果:
平均FPS的部分單開FXAA是74.4 fps
開啟FXAA + MSAA 8x 是37.9 fps
R9 290X 單開FXAA及最高特效其實跑得算是蠻順的
最後來個比較有趣的統計,GTA5其實遊戲內建設定會估算畫面設定所需的顯卡記憶體大小,來看看遊戲估算的和實際使用AfterBruner 紀錄出來的有多少差別
FXAA:
處理器使用率:40~80%
記憶體使用量: 5621MB(AfterBurner紀錄最大值)
顯卡記憶體使用量: 2833MB (GTA5顯示大小)、3182MB(AfterBurner紀錄最大值)
FXAA + MSAA 8x
處理器使用率:40~80%
記憶體使用量: 6003MB (AfterBurner紀錄最大值)
顯卡記憶體使用量: 3553MB (GTA5顯示大小)、3242MB(AfterBurner紀錄最大值)
簡單來說GTA5在1920x1080解析度下最高設定所需顯卡記憶體差不多就在
3.5GB上下,這點R9 290X的4GB算是恰恰好,而RAM記憶體則可能會吃到6GB,從處理器使用率來看也是有支援到多核心的處理器才對。
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