最近 GTX 960 剛上市,頂著第二代 Maxwell 架構的新產品,相信在功耗表現上非常亮眼,順手拿一張微星 MSI GTX 960 GAMING 2G 開箱測試一下,正好前陣子也使用差不多等級的 GTX 760 ,也有介紹 DSR 應用於 GTX 760 的結果 (https://cmhsu1987.blogspot.tw/2015/01/dsr-kepler-gtx-760.html),最後就會拿剛上市的新兵 GTX 960 對戰上個世代的前輩 GTX 760 ,看看彼此的功耗和其他差異究竟有多少。
MSI GAMING 系列的外盒風格如出一轍,就是黑紅配色以及 dragon 。
支援的技術如下,未來也支援 DirectX 12 。
採用 Twin Frozr V 的散熱設計,話說 Twin Frozr 從以前到現在算是一個很成功的設計,另外這張 GTX 960 顯示記憶體為 2GB ,並且為超頻版本。
外盒背後就是 MSI GTX 960 GAMING 2G 的特色以及規格介紹。
ZeroFrozr 技術就是在溫度還沒有很高的時候,不會轉動風扇,進而降低噪音,記得使用時要把 ZeroFrozr 貼紙移除。
配件一覽,主要可以看到有 PCIe 6-pin 轉 PCIe 8-pin 的轉接線材。
MSI GTX 960 GAMING 2G 主體一覽,不得不說各家廠商的散熱模組越做越有質感也越好看,搭載 Twin Frozr V 的散熱模組採雙 100mm 風扇設計。
可以看到 TF5 採用的 TORX FAN 扇葉有特殊設計,可以增加氣流量以及降低噪音。
訊號輸出使用 HDMI 、 DVI 以及三個 DisplayPort ,並且通通使用防塵保護套。
厚度方面占用兩個 slot 的空間,並且在側邊也有設計 MSI 的字樣。
PCB 背部一覽,可以看到 GPU 下方使用兩顆鉭質電容。
當然要不破壞保護貼紙的小訣竅下將散熱器卸下。
使用三根熱導管,由兩根 6mm 以及一根 8mm 所組成。
PCB 正面一覽,靠近額外輸入電源的區域有很大塊都沒有 layout 走線,應該為完整的電源或接地層,可能對於電源完整性會比較好吧。
額外電源使用 PCIe 8-pin 的接頭,如果電源供應器只有 PCIe 6-pin 也不用擔心,因為配件有轉接線材。也可以看到 PCB 使用防彎金屬條,不但可以增加質感也可以降低顯示卡會因為散熱器重量而彎曲變形。
GTX 960 的核心編號為 GM206-300-A1 。
正反面各使用兩顆記憶體顆粒。
記憶體顆粒使用三星 SAMSUNG K4G41325FC-HC28 ,單顆容量為 512MB 。
電源供應採 4+1 相設計, GPU 供電電感使用 SFC 電感。
使用 OnSemi NCP81174 PWM 控制器。
比較的對象就是 GIGABYTE GTX 760 Windforce 。
從額外電源輸入方面來看, GTX 760 需要 PCIe 6+8-pin 。
準備上機測試,過電後的 MSI GTX 960 GAMING 2G 側邊 logo 和 dragon 會發亮,好炫泡啊。
測試平台一覽:
CPU: Intel i7-4770K @ 4.4GHz
MB: ASUS MAXIMUS VI HERO
RAM: ADATA XPG V2 DDR3-2400 8GB KIT
SSD: OCZ VERTEX 4 128GB
VGA: MSI GTX 960 GAMING \ Gigabyte GTX 760 WindForce (Driver: 347.25)
PSU: Cooler Master Silent Pro Gold 600W
CPU Cooler: Cooler Master Seidon 120M
CASE: Cooler Master Enforcer
OS: Windows 7 Ultimate x64
Unigine Heaven Benchmark 4.0 Extreme (上圖 GTX 960 ;下圖 GTX 760 ) 。
FurMark 燒機 (上圖 GTX 960 ;下圖 GTX 760 ) 。
同樣從待機開始燒機六分鐘做比較, GTX 960 最低/最高溫為攝氏 25/64 度,而 GTX 760 最低/最高溫為攝氏 42/82 度 。
而在燒機的時的整機功耗 (上圖 GTX 960 ;下圖 GTX 760 ) 。
GTX 960 的整機功耗為 297W ,而GTX 760 的整機功耗為 385W ,使用 GTX 960 足足少了 88W 。
接著為遊戲測試, GTX 960 以及 GTX 760 的畫質設定都一模一樣,而測試的場景也是近乎相同。
首先為 WatchDogs 的畫質設定,畫面設定如下。
WatchDogs 的場景設計就是在這裡,一堆花草樹木的地方。
再來為 Call of Duty Advanced Warfare ,畫面設定如下。
兩張顯示卡測試的關卡也是相同。
第三款為 Assassin’s Creed Unity ,為左側的目前設定。
也是在同樣的場景繞來繞去。
最後一款使用 DSR 將解析度拉到 4K 的 Diablo III 。
測試的地圖為苦痛刑牢第二層。
上次在 GTX 760 開啟 DSR 的效果比較還是再提一下,使用 DSR 開啟 4K 畫質的差異。
最後將所有的測試放在表格裡面做比較。
以上測試為求公平起見所以並未開啟 GTX 900 系列才加入的 MFAA 功能。
或許有不少朋友擔心 128-Bit 的記憶體匯流排可能會造成效能不彰,但從測試結果來看, MSI GTX 960 GAMING 2GB (128-Bit) 在效能上依舊是小贏 Gigabyte GTX 760 WindForce 2GB (256-Bit) ,顯見二代 Maxwell 架構的記憶體色彩壓縮技術還是挺有用的,另外在執行暗黑破壞神3開啟 DSR ,GTX 960 還是領先 GTX 760 ,並且功耗以及溫度上根本是完勝。
雖然目前兩張顯示卡各品牌大約還有不到一千元左右的平均價差,除非有 GTX 760 的驚人的跳水價格, GTX 960 的低功耗、低熱量應該還是比較好的選擇。 |