現階段有支援AMD Mantle API的軟體已經算是不少了,最著名的還是戰地風雲4
、狙擊菁英3及神偷這幾款遊戲,這幾款軟體實際上開啟Mantle的效果也都相當不錯,最近因為剛入手神偷正式版軟體的緣故,也稍微做了一下神偷Thief內建的Benchmark測試,把數據分享給大家囉~
↓要準確的測試出DX11及Mantle的區別
如果遊戲有內建Benchmark是最好的用的,狙擊菁英3也有內建Benchmark的
模式可以使用
我測試使用的顯卡是技嘉 R9 270X 2GB
搭配AMD最新的Beta版驅動 14.11.2 Beta
處理器使用的Intel i5 4460,記憶體則是8GB
神偷的測試設定為1920x1080 + High 畫面設定
DX11模式的Benchmark測試結果 平均51.1 張
同樣設定使用Mantle API的測試結果 平均張數提升到68.3張
比起DX11模式提升了17.2張平均張數,提升的幅度相當的大!
除了遊戲有支援Mantle之外,在Steam上面免費的一款測試軟體
Star Swarm benchmark也有支援Mantle,這邊也測試了一下
DX11 High模式
平均33.02 fps
Mantle High 模式
平均48.08 fps
提升了15.06平均張數
自己的感覺AMD在Mantle這塊目前做得算是蠻成功的,主要是和遊戲廠商合作
在遊戲開發階段就加入Mantle API的研發,讓遊戲和Mantle可以做更緊密的結合,實際上的效果也真的很不錯,期望未來能夠有更多遊戲能夠支援Mantle,造福更多的玩家。
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