日本手機軟體廠NHN PlayArt選擇臺灣做為旗下漫畫App comico海外市場發展第一站,除了提供免費的日本漫畫之外,亦積極培養臺灣的漫畫人才,首波合作七位漫畫家作品將於今日起開始連載。
隨著智慧裝置的普及與發展,數位內容產業興起,加上數位產品方便複製與傳輸,對傳統出版業有很大的影響。這種情況不只臺灣如此,連日本漫畫出版也有很大的改變,這也讓許多傳統漫畫出版業者,開始推出數位版本,不過大部分採用收費或是應用程式內購買的型式。
面對這樣的發展,和Line屬於同一個集團下的獨立公司NHN PlayArt,以其手機應用軟體的發展優勢及經驗,推出專為手機設計的連載漫畫應用軟體comico,這個應用軟體採用獨特的直立式長條閱讀模式以及全彩漫畫,在去年11月於日本上市後,已經超過350萬下載量,每周有超過八十部連載漫畫更新。
comico目前可在Android系統手機與平板上執行,亦有iOS版
comico的推出,不僅為讀者提供一個新的閱讀管道,更是新人漫畫家很好的露出平台。傳統的漫畫出版業者,因為景氣不佳與市場改變,只能資源緊縮,造成新秀漫畫家更難出頭。comico以高散播力的數位媒體平台,讓許多新人漫畫家有新的露出機會,目前已經召募進百位新秀加入。利用這個平台,漫畫家不用再苦苦等待出版社的青睞才能推出作品,以數位的高傳播力及互動力,可以在短時間內就獲得市場反應及互動,以便即時做內容的調整。
左起 作家開發經理接接、PlayArt Taiwan總經理姜道潤與NHN PlayArt社長稻積 憲
由於臺灣的漫畫市場超過八成是日本漫畫,而且創作人才與出版業者也面臨與日本相同的情況,因此comico特別選擇臺灣做為海外市場拓展的第一步。臺灣本土的漫畫家有不少,但是能夠專職持續創作的人並不多,主要能夠刊登作品的機會越來越少,除非耕耘較久並熟悉網路特性的人,才能在現在的世代下繼續生存。這次NHN PlayArt在臺成立PlayArt Taiwan分公司,希望利用comico來培植臺灣本土漫畫家,讓他們能穩定創作,並利用手機平台將作品擴展至大眾。
PlayArt目前採用投資漫畫家的作法,找到合作的漫畫家後,將會給予固定稿費做為維持專心創作的基本開銷,另外還會再給予獎金,PlayArt負責推廣及行銷。PlayArt也很誠實的說,目前公司還在投資階段尚未獲利,獲利模式也還在摸索調整中,只希望能夠讓更多的人看到這些漫畫作品,累積人氣後,可以開發相關的周邊商品、動漫,甚至是做Line貼圖,做為獲利模式之一。像日本comico上連載的「ReLIFE重返十七歲」,因下載大受歡迎,本月中即將推出單行本實體書,在開放預購時就成了日本Amazon第一的商品!
PlayArt Taiwan已經開始招募臺灣的漫畫家,他們認為臺灣的漫畫很有潛力,可塑性也高,作者也非常有創意,希望未來能有更多的漫畫家加入,將作品推廣至日本甚至全球。現階段許多作者可能因產業限制難以在市場出現,而且許多人更需要自己創作與宣傳,無法專心在作品上,希望利用comico的模式能為臺灣的漫畫產業帶來新的機會,作者更能專心創作。
此外,PlayArt Taiwan特別找了「接接」加入做為作家開發經理,以挖掘更多的臺灣漫畫創作者。今日開始,已經有首波七位作者作品開始連載,包括有River、VK、力本、黃色書刊、睫毛、葉羽桐及韋蘺若明,後續將有詳細的招募辦法公布,目前的目標希望能在年底前能找到三十位。
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