AMD Kaveri APU正式推出已經好一段時間,但最新正式版的驅動仍然是1/14推出的版本,反倒是Beta驅動已經發佈到14.3Beta了,究竟正式版和最新Beta的驅動在效能上有多少差別,就讓我用A10 7850K平台來實測看看!!
測試平台:
CPU:AMD A10 7850K APU
MB:A88X G45 Gaming
RAM:DDR3 2133Mhz 4GB*2
VGA:R7 (13.301、13.350)
先來看看1/14推出的正式版驅動
GPUZ內顯示的驅動版本編號為 13.301
3DMARK 測試
分數分別為 56192/ 6720 / 1341
CineBench R15 CPU及 OpenGL測試
40.18fps / 304 cb
遊戲效能部分則實測了古墓奇兵、生化奇兵無限之城、戰地風雲4這三款遊戲
古墓奇兵1920*1080 低特效
平均35.4FPS
生化奇兵無限之城 1920*1080 低特效
平均31.38FPS
戰地風雲4 1920*1080低特效 (這邊可以看出13.301版本的驅動並沒有支援Mantle)
平均 30.859FPS
接著來看14.3Beta驅動
GPUZ顯示驅動的編號為13.350
3DMARK
分數分別為 59733 / 6766 / 59733
CineBench R15 CPU及 OpenGL測試
43.29fps / 308cb
古墓奇兵1920*1080 低特效
平均35.6FPS
生化奇兵無限之城 1920*1080 低特效
平均32.2FPS
戰地風雲4 1920*1080低特效 (13.350版本的驅動有支援Mantle,所以在設定選項中可以選擇圖形應用程式介面)
平均 35.394FPS
測試數據整理
對照兩組測試數據,不難發現使用14.3Beta驅動所測試出來的數據,分數都比較高,特別是Cinebench R15 OpenGL及戰地風雲4這兩組測試項目,提升的效能分別有5%及14%。另外目前也只有Beta版本才有支援Mantle,雖然本次測試並沒有測試Mantle開啟之後的效能,但想必又會有另外一番效能的提升。
或許有些人認為Beta版驅動可能會有些Bug,但如果是對自己電腦功力有信心的玩家,換裝最新Beta驅動也會是一個提升性能的好選擇。
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