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作者: duckhuai
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[搶鮮測試] MSI 非公板散熱器 HD 4850 遊戲實測

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duckhuai 發表於 2008-7-19 23:18:37 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
[搶鮮測試] MSI 非公板散熱器 HD 4850 遊戲實測



遊戲評測方面,挑選了三款高硬體需求的遊戲,包含了曾是第一款 DirectX 10 遊戲《失落的星球:極限狀態》的加強版《失落的星球:殖民地(Lost Planet: Colonies)》、推出將近一年但仍保持在最佳畫面王座的《末日之戰(Crysis)》、使用 Unreal 3 引擎的《決戰火線:能源危機(Frontline: Fuel of War)》。

《失落的星球:殖民地》是《失落的星球:極限狀態》最新推出的加強版,新增了許多人物、武器及遊戲模式,特別是多人連線的部分有更多好玩的玩法,由 CAPCOM 製作、台灣 EA 代理發行。

▽ 遊戲內建效能測試第一段:1280*720 解析度 FPS 最終平均 39 張(DX9)



▽ 遊戲內建效能測試第二段:1280*720 解析度 FPS 最終平均 121 張(DX9)



▽ 第一關遊戲實測:解析度 1680*1050、各項顯示設定皆為高、不開反鋸齒,每秒保持有 40 張以上



《末日之戰》至今仍是畫面表現最好的遊戲,也是高階硬體不斷挑戰的重點,當時這款遊戲推出時市售最高階的顯示卡都沒辦法在高解析度、高反鋸齒倍率下順暢進行遊戲。而 Crytek 所開發的最新的獨立資料片《末日之戰:Warhead》也將在九月繼續由 EA 發行,對於硬體來說勢必又是更大的挑戰。

▽ 遊戲內建效能測試:預設設定 1024*768 解析度 FPS 平均 57.85 張(DX9)



▽ Crysis Benchmarking 工具詳細測試數據如下



Run #1- DX9 800x600 AA=No AA, 32 bit test, Quality: High ~~ Overall Average FPS: 60.575
Run #2- DX9 1024x768 AA=No AA, 32 bit test, Quality: High ~~ Overall Average FPS: 54.895
Run #3- DX9 1024x768 AA=2x, 32 bit test, Quality: High ~~ Overall Average FPS: 46.57
Run #4- DX9 1024x768 AA=4x, 32 bit test, Quality: High ~~ Overall Average FPS: 45.33
Run #5- DX9 1024x768 AA=8x, 32 bit test, Quality: High ~~ Overall Average FPS: 46.555
Run #6- DX9 1024x768 AA=16xQ, 32 bit test, Quality: High ~~ Overall Average FPS: 46.605
Run #7- DX9 1280x1024 AA=No AA, 32 bit test, Quality: High ~~ Overall Average FPS: 45.18
Run #8- DX9 1280x1024 AA=2x, 32 bit test, Quality: High ~~ Overall Average FPS: 34.43
Run #9- DX9 1280x1024 AA=4x, 32 bit test, Quality: High ~~ Overall Average FPS: 33.26
Run #10- DX9 1280x1024 AA=8x, 32 bit test, Quality: High ~~ Overall Average FPS: 34.45
Run #11- DX9 1280x1024 AA=16xQ, 32 bit test, Quality: High ~~ Overall Average FPS: 34.44
Run #12- DX9 1680x1050 AA=No AA, 32 bit test, Quality: High ~~ Overall Average FPS: 35.425
Run #13- DX9 1680x1050 AA=2x, 32 bit test, Quality: High ~~ Overall Average FPS: 26.27
Run #14- DX9 1680x1050 AA=4x, 32 bit test, Quality: High ~~ Overall Average FPS: 24.64
Run #15- DX9 1680x1050 AA=8x, 32 bit test, Quality: High ~~ Overall Average FPS: 26.18
Run #16- DX9 1680x1050 AA=16xQ, 32 bit test, Quality: High ~~ Overall Average FPS: 26.17
Run #17- DX9 1920x1080 AA=No AA, 32 bit test, Quality: High ~~ Overall Average FPS: 35.8

▽ 第一關遊戲實測:解析度 1680*1050、各項顯示設定皆為高(最高要在 Windows Vista 下執行 DX10 才能跑)、不開反鋸齒,每秒大約在 30 張到 40 張之間。開反鋸齒後大概會掉將近十張(DX9)



一款類似《戰地風雲》系列、以未來戰爭為題材的《決戰火線:能源危機》,與《榮譽勳章:空降神兵》、《虹彩六號:拉斯維加斯2》、《質量效應》等大作一樣,都是使用 Unreal 3 引擎的遊戲。Unreal 3 引擎被廣為授權使用在跨平台遊戲開發,故《決戰火線:能源危機》的測試數據其實也可類推成其它使用相同引擎遊戲的效能表現。這款遊戲台灣由翎盛科技代理發行中文版。

▽ 單人遊戲實測,解析度 1680*1050、各項顯示設定皆為高、不開反鋸齒,每秒保持有 50 張以上



▽ 多人遊戲激戰場面,解析度 1680*1050、各項顯示設定皆為高、不開反鋸齒,每秒保持有 40 張以上



不論是 3DMark 測試還是遊戲實測,都證明了 ATI Radeon HD 4850 的強悍實力,而價格更是非常親民,相較於過去中高階卡動輒一萬元的價格,ATI 這回可是僅僅抓住了玩家的心,即使是 NVIDIA 綁標、系統需求最可怕的《末日之戰》都能有很順暢的表現,再加上之後即將推出的 HD 4870,ATI 4000 系列大舉壓進,賞了 NVIDIA 一大巴掌,HD 4850 可說是暑假打 Game 遊戲主機的最佳升級選擇啊!

從上篇文章起就很多人關心這張卡,大概也是對 ATI 原廠散熱器真的是有很多怨念吧(笑)。不過這張卡目前還沒上市,不過應該快了,但切確的推出日期跟價格我並不清楚,可能要請大家多留意 MSI 方面的消息或是有空多跑跑電腦商場看看嘍。網路上已經有人分享買到同捆包的版本了,市售版本上電源部分也加上了散熱片嘍!
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allen-chiang 發表於 2008-7-20 20:27:39 | 只看該作者
好卡呀~~ 不過還是要等我的4870x2~~~:)...
3#
weizi2047 發表於 2008-7-21 04:06:33 | 只看該作者
不知溫度如何?
4#
孤狼 發表於 2008-7-21 20:53:12 | 只看該作者
CD-Key都露出來啦
5#
henry543 發表於 2008-7-22 18:40:36 | 只看該作者
MSI  HD4850非公板的不知道長得怎樣...
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