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作者: 深舔公子
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[耳機喇叭 Headset] [XF]還原真實好聲音的絕佳耳機,Steelseries SIBERIA西伯利亞

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1#
深舔公子 發表於 2008-7-16 21:47:14 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
曾經在午夜夢迴時分與同伴出生入死時,害怕CS開槍聲音讓鄰居阿伯跑去報警嘛?對,我們都是殺人眉頭不會皺一下的硬漢,但是呢,偏偏半夜不能開著心愛的喇叭,在聲光完美的遊戲中盡情與同伴生死相許,想到這遺憾處就快要軟掉了!因此一對能忠實傳達遊戲聲音效果的耳機,就是小弟一直以來尋尋覓覓卻又遲遲不敢擁有的周邊設備啊。
支援PC遊戲以及XBOX 360,內有專用接頭。
不過呢,小弟希望它除了基本功能要發出聲音以外,還能附上麥克風,方便與同伴間互相支援外,閒暇時還能有很好的音質讓小弟醉心放縱在音樂的療傷之中,不過放眼望去,要嘛就是Hi-End的發燒友直接推薦攻頂的耳機給小弟,要不然就是小賣店裡面純粹就是客服人員專用的兩光耳機,小弟雖是木耳,自然也不至於到發燒的地步,但基本要求能做到讓音樂清晰,人聲乾淨,低頻飽滿這些事情嘛。那麼要符合小弟需求的產品有這麼難找嘛?自從上次小弟介紹了Steelseries的7G機械式電競鍵盤後,就一直對這家公司的產品感到好奇,發現他們也有一系列針對遊戲而開發的耳機產品,名為H系列,有3H、5H等等,但是根據朋友使用過的感想,該系列產品偏向於遊戲中細節聲音分辨,對戰聽音辨位絕對是沒有問題,但是拿來聽音樂可能無法滿足小弟「低頻飽滿」這個要求,所以小弟轉向另外一個系列-SIBERIA(中譯:西伯利亞)這個造型特殊的頸掛式耳機身上。
這傢伙就是大家稱為外星人的阿豆仔Mr.Spwan先生,他有多強?據去年與他對戰過的國內玩家形容:「強到靠北邊走啦!」
由於聲音這個東西相當難以量化,完全是個人直覺認定的問題,因此小弟喜歡的菜,大家不見得會想推倒….(詳見簽名檔)呃,不對,是百種米養百種人啦。總之,這次非常感謝好朋友Xenver,願意先借小弟試用滿意再考慮購買,(沒錯,這篇是勸拜文)經過他的推薦,這隻耳機據說能完全滿足小弟需求,所以接下來就請觀賞小弟的試用心得吧!
耳機本體,它是無法拆卸但可以依照每個人不同後頸寬度適當調整,而且支撐桿是相當輕的材質。
外觀上,西伯利亞就如同名稱一般的冰雪純潔,(按:西伯利亞就是每天下雪當三餐的地方)全白配色與黑色網狀交織成白雪與岩石的強烈對比色,令人頗為心動。它是全罩式耳機,但是體積卻很小,最主要的原因是它的配掛方式,採用後頸耳掛方式設計,利用耳朵與後頸三點支撐力量固定聆聽姿態。頭戴式的全罩耳機小弟很久以前買過一對飛利浦的,但是卡住頭部使得配戴時間並不長,很容易就因為頭部感到壓迫而不舒服。相對於頭戴式,後頸耳掛算是相當特別的方式,這需要非常好的設計才能使得配戴不會有壓迫感,因為頸椎是人類最脆弱的部份。(不信?讓我扭一下你就葛屁了)它是採用伸縮機制依照每個人後頸不同寬度來調整配戴方式,當不使用時會自動縮到最小化,所以讓它的體積相當迷你。
這是麥克風展開後的樣子,平常不用時可以收納在左耳的外殼內,而最快辨別左右耳的方式也是這樣看,有麥克風的那邊就是左邊。
在與耳朵接觸的地方非常重要,舒適與柔軟兼具才能久戴,設計師顯然下足了功夫,耳塞部分採用軟泡綿,厚度雖有2公分左右,但實際配戴並不會完全隔絕外界聲音,而且耳朵周圍不會有壓迫感,這一點就十分討喜。它的麥克風設計是指向性麥克風,收音性能相當清晰,且收納方式在左側耳機下方邊緣處,順著耳機造型收合,不使用時完全不會顯得突兀,看看CS高手Spwan老兄用的多爽的表情就知道了…好吧,他的表情永遠是那副屌樣。
針織的LOGO,厚達2公分的泡綿舒服的貼在耳朵周圍的肌肉組織上。
性能諸元
耳機規格
•- 頻率響應: 18 - 28.000 Hz
•- 阻抗值: 40 Ohm
•- 喇叭輸出音壓: 104 dB
•- 線寬: 1.3 m + 1.4 m = 2.7 m / 8.9 ft.
•- 耳機線長: 3.5 mm (6.3 mm converter included)
麥克風規格
•- 頻率響應: 80 - 15.000 Hz
•- 阻抗: 2K Ohm
•- 麥克風收音類型: Uni-directional
•- 敏感度: -38 dB
蜂巢式的鐵網後面就是金屬共振機構,也就是喇叭本體。
耳機的部份,設計師除了外觀要流行時尚,音質可是請來多位搞音樂的專業人士給予建議,有搖滾樂手,製作人,當然還有遊戲高手等等,設計師的IDEA可說是讓小弟的夢想一次到位。規格上雖與高階發燒耳機有段距離,例如頻率響應偏高頻,但是它的喇叭音壓也有104dB,並不會差很多,這說明它在中音以及重低音的音壓上也有一定水準。
說明書…其實就跟7G一樣的簡單,耳機說穿了就跟沖脫泡蓋送差不多嘛,拆拿插戴聽而已。
木耳測試
當然,這裡的木耳說的是小弟。而測試平台是以電腦為主,因為畢竟是電腦玩家的耳機,平台列表如下:
嗯,好像跟這次測試沒有關係= =。
在音響世界中,不論耳機或者喇叭通通都有專業的前後級擴大機來推動喇叭,但是在電腦玩家的世界中,幾乎大家清一色都用主機板上的AC97或者是獨立音效卡,而小弟除了跟大家一樣有AC97以外,還另外把以前買的ASUS U1 USB音效卡拿出來當做今天主要輸出的部份,因為說實話,用AC97測試的話,這整篇文章基本上可以砍掉重練了,不過還是建議至少要有聲霸卡來測啦,唉,又令小弟想起當年追逐MIDI以及ADLIB還有SOUND BLASTER的回憶了。
測試前必須要作的一件事,就是把輸出有關的音量調整在50%的地方,要細細品味細節絕對不是大聲就好。
這就是另外一條具有線控音量功能的延長線,長度為1.8米。
這條則是XBOX 360專用的接頭,不過小弟沒有這個設備可以測試。
在輸出/輸入端子部分是銅鍍K金增加傳輸導通率。
那麼先從音樂開始吧,這次準備了一張名為「專業耳機試音碟」的好東西,雖然這是發燒友測試的東西,不過對於遊戲耳機同樣也能試出它的效能。其他音樂方面,人聲部分選擇了George Benson的This Masquerade這首爵士女聲,因為她唱的真棒,渾厚的黑人聲線,低沈飽滿又慵懶的歌聲,很容易讓人放鬆心情。還有姜尹成的Only Human這首歌,姜尹成獨特的嗓音以及這首歌開場清唱的Power,足以讓經歷愛情洗禮的人們動容。另外針對重音的部份選擇了Rihanna的umbrella來測試。
裡面我挑了幾首曲子作為測試用音樂,有:
1.匈牙利舞曲No.1 作曲:勃拉姆斯 選自:《鋼琴之王-施坦威》Hungarian Dance No.1 Composer: Johannes Brahms From: Power of Piano-Stainway   2:34
2.愛的悲愁 作曲:弗裏茨•克萊斯勒 選自《五億琴王》Liebesleid Composer: Fritz Kreisler From: The Miracle Makers  3:36
3.阿拉貢舞曲 《卡門組曲》選段Aragonaise Excerpt from Carmen Suite 2:18
匈牙利舞曲這首歌採用鋼琴來演奏,各位耳熟能詳的就是這首猶如暴雨落下般的音符降階連彈,在這個版本內,節奏速度相當快,前面五5秒鐘時出現的降C調開場,低沉且清晰的鍵音傳入腦中,為了後面的狂風暴雨而鋪陳,39秒時出現的高速連降音階,猶如神乎奇技般的出現,此時耳機傳來令人震撼,來自於施坦威的高速連彈技巧,你可以清楚的辨別每個音符。而愛的悲愁一開始由小提琴帶點哀傷的開場,45秒拉入曲目的高潮,又甜又酸的戀愛感覺,透過這隻耳機擅長的中高音域完整的表達出來,選自卡門組曲的阿拉貢舞曲,採用西班牙吉他開場,震撼的六和旋,熟悉又清脆的踢他舞者節拍敲打吉他木質共振箱的不同方向敲擊音色,當你聽到就可以有個畫面就是那美麗的舞者在你右後方偏偏起舞。
George Benson,這位近代爵士吉他高手,在爵士樂界的地位猶如神明般崇高,個人相當喜歡他專輯裡面輕快又自在掌控著節拍的吉他技巧,尤其是他八連音的過門技巧,每個音符都能正確清楚的發出,相較於其他吉他手含糊帶過的solo,根本就無從相比起。
小弟在這張專輯內選了一首歌This Masquerade,這首歌很像是Live收音版本,演唱者小弟不知道是哪位女伶,但是她把黑人獨特又低沈的嗓音詮釋這首經典歌曲,我相信全場聽眾還能記得自己在呼吸的人一定少之又少,這首歌很適合表現人聲的部份,開場鋼琴過門後,3秒鐘這位女伶的聲音隨著George Benson招牌的八連音一起出現,1分15秒時詮釋歌詞,你甚至可以細聽到氣音與極富感情的女聲,讓你頓時感覺被拉到Brown sugar這個舒服的Pub裡面,被整晚豐富的爵士樂包圍著。
另外這位帥哥名為”K”,其實是位韓國人,雖然我不是很喜歡這個民族,但是這傢伙唱的真是棒,Only Human這首歌是日劇一公升眼淚的主題曲,我特別去找了192kbps版本的MP3來聆聽,一開始就是他富有感情的聲音清唱,接近於假音與真音之間無瑕疵的轉換演唱技巧,清楚的透過耳機傳達出來,這剛好是西伯利亞耳機最強的中高音部分,不過可能是經過數位製作的關係,太過分強調高音聲線其實在西伯利亞中也被小弟聽到覺得有點虛假,如果能拿到沒有修飾的版本應該會更好。
接下來是舞曲的重度節拍測試,選擇了壞女孩-雷哈娜的有名歌曲小雨傘,一開始的重低音節拍是偏向於清脆,並非是超重低音悶悶的鼓點。而打節拍的鈸反而在中高音域被西伯利亞凸顯出來,背景後方的電子琴效果,也同樣與小雷妹的黑人嗓音一起被強化到最高點,坦白說,偏向吵雜的搖滾樂以及重度節拍的R&B曲風比較難以試出耳機真正的實力。
遊戲音效測試
這裡小弟使用的是CS 1.6版來進行測試,特別強調聲音定位與槍戰中凸顯槍砲特效的這隻西伯利亞,遊戲才是當初被開發設計的初衷。
在地圖的選擇上,選了有上下地形以及通道的CS_ASSAULT,俗稱倉庫番的MAP來進行測試,在這個空間內,有些制高點是需要各位聽聲辨位才能知道敵人的位置,利用可以穿牆的槍來給予敵人重大的傷害。例如倉庫內部只能通行一個人的鐵架,這裡可以綜覽全部倉庫,但是用看的可能會來不及,用聽的可以發現敵人從鐵門處進攻,這時就可以陰他了。
槍聲方面,不論是AK47或者是警察的M4A1卡賓槍的擊發都相當清脆且不拖泥帶水,沙漠之鷹渾厚的擊發聲也完整的表現出來,果然是第一人稱射擊類專用對戰耳機。
這裡的制高點可以用聽的就知道敵人跑出來,從上對下是絕對有利的位置。
這裡則可以聽到敵人從鐵門處進來,以及開門的聲音,就知道敵人躲藏在貨櫃後方,或者是上方的進氣通道內。
這裡也是許多人必龜的地點,其實除了開門節奏要注意以外,先用聽的就可以知道敵人在哪個位置,如果拿機關槍甚至可以不開門製造傷害。
聽後感 :木耳又怎樣老子聽的High才是重點
一開始小弟有說過這是先借來試聽的耳機,而小弟在聽過這些音樂以後,對於這隻耳機人聲處理以及中高音域出色的表現感到滿足,不過有聽前輩說過,凡是音響喇叭甚至耳機喇叭都需要所謂的”煲”機,讓喇叭能夠更放得開,所聽到的音色會更醇厚美好,但是這需要時間來考驗,所以小弟相信西伯利亞的音色表現絕對不止如此,而至於遊戲嘛…還是先練槍技再來練聽聲辨位吧。
[ 本帖最後由 深舔公子 於 2008-7-17 02:39 編輯 ]

2#
polarstar 發表於 2008-7-16 22:38:22 | 只看該作者
大推 :木耳又怎樣老子聽的High才是重點

很多東西真的  爽就好了
3#
aaug1232001 發表於 2008-7-16 22:40:28 | 只看該作者
我也是粉木耳,但這真是質感一流
4#
fairybear 發表於 2008-7-17 02:41:29 | 只看該作者
感謝深舔大大分享...那個麥克風設計的真獨特..也避免一般放桌上或貼在螢幕上收音不佳的困擾...質感真是不賴的耳機~~不過小弟很不習慣戴耳機...我的工作室後面接了客廳...戴上耳機總覺得有股不安全感..
5#
hyde211 發表於 2008-7-17 03:35:35 | 只看該作者
看到大大的文

我已經訂一隻了...............

6#
weizi2047 發表於 2008-7-17 04:26:43 | 只看該作者
又是個好東西....
7#
kexw 發表於 2008-7-17 09:07:32 | 只看該作者
可是玩cs這種東西聲音的定位不是很重要嗎?
雖然我沒有玩cs但是我是用5.1聲道的耳機,比較麻煩的是一副耳機要插三個插孔
8#
 樓主| 深舔公子 發表於 2008-7-17 10:54:54 | 只看該作者
原帖由 kexw 於 2008-7-17 09:07 發表
可是玩cs這種東西聲音的定位不是很重要嗎?
雖然我沒有玩cs但是我是用5.1聲道的耳機,比較麻煩的是一副耳機要插三個插孔


是很重要啊,我文章也有寫不知道您有看嗎,我指的聽爽的是音樂的部份啦呵呵
9#
too9s 發表於 2008-7-17 10:56:23 | 只看該作者
這隻是以遊戲取向為設計的耳機
聽過後覺得 低音太過
有種刻意加強的感覺 悶悶的
聽舞曲 會是很不錯的選擇
但是選一些 人聲類的 就可以聽出差別了

個人建議 要拿來打FPS
這隻會是不錯的選擇 還有MIC
不過要聽音樂的話....
三張小朋友 我想信有更好的選擇

我脫離木耳了嗎

[ 本帖最後由 too9s 於 2008-7-17 10:59 編輯 ]
10#
787878951 發表於 2008-7-17 11:59:50 | 只看該作者
雖然我不常用耳機聽 = =
可是這個似乎不錯!!!
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