上回我做了的3D Mark 06在全預設值底下的測試,後來經過板友的建議,我又補上了將CPU操到3.6G的測試圖片
但似乎許多版友沒有注意到,我在重貼一次圖片,順便附上在Vantage的測試資料!!
測試平台資訊:
主機板:GA-X48T-D06
CPU:Q9650 3600MHz
記憶體:2G
顯示卡:Powercolor 4850 DDR3 512MB
3D Mark 06 全採用預設值 解析度為1280*1024
開啟NO AA
原本CPU的預設頻率為2680MHz時,No AA分數為12578
超到3600MHz後,效能提升了11%!!
開啟2AA
開啟4AA
開啟8AA
Vantage測試
在Performance得到了P7430的分數
有些版友建議我超頻到4G,可是我最多只能超到3.6G而已,在超上去會出現不穩的狀況,有可能是CPU過熱造成的,畢竟原廠風扇實在是不夠力…OTZ
也有可能是主機板不夠力,有機會的話再換顆風扇或主機板來玩玩好了…
再來就換遊戲測試囉!!
我挑了三款遊戲來進行測試,分別是失落的星球,惡魔獵人四,真三國無雙五
首先是惡魔獵人四的測試
解析度1280*1024 特效全開,NO AA,四個場景的平均張數為102張
解析度1280*1024 特效全開,開啟8 AA,四個場景的平均張數為95張
解析度1600*1200 特效全開,NO AA四個場景的平均張數為80張
解析度1600*1200 特效全開,開啟8 AA四個場景的平均張數為張78張
由上述的測試可以看出來4850對於AA特效的部分明顯的比3850優化了許多!!
在高解析度的狀態下,效能幾乎沒什麼耗損!!
以下是實機測試的數據
充滿暴風雪的畫面,FPS數為33張!!
主角超帥的!!我女朋友在一旁尖叫”有帥哥耶~~~”
開啟8AA之後,畫面實在是很漂亮!!
建築物的畫面也很棒!!
戰鬥時,最低的FPS數為32張!!
在複雜的火焰場景中,反而FPS數比較高?
是因為4850熱情如火嗎XD~
在動畫時平均張數大概維持在36-6X之間
戰鬥時,FPS數飆高到一百多
有時會降到9X張左右
說真的,惡魔獵人四的畫面真是好的嚇死人!!如果你的PC夠力的話,畫面絕對比360版本的還漂亮!!
經過測試後發現在惡魔獵人四上面的效能比想像的好,畢竟這款遊戲是有掛上NV LOGO的,還能有這樣的表現,只能說4850實在是實力堅強阿!!
下一款遊戲是傳說中吃資源程度僅次於Crysis的作品!!
是的,就是失落的星球!!這是在解析度1280*960 ,特效全開,No AA的設定下,使用遊戲中內建的效能測試軟體進行測試!!
或許會有人想問,為何不開AA功能?可能是因為我抓的是試玩版,當我開啟AA時,會自動跳出遊戲…所以我只好使用No AA來進行測試!!
在測試階段中,可分為兩部份,分別是雪景以及洞穴,在雪景中的FPS平均數為37張
在洞穴的測試中,FPS平均數明顯拉高許多,看來雪景真的非常吃資源!!
即使是4850也沒辦法將遊戲中的效果完全發揮出來,這款遊戲實在是太殺了阿!!
最後一款遊戲測試:真三國無雙五
解析度1280*1024 特效全開
五代的視角可以拉的非常遠,視角內出現的士兵數量也非常多,用來測試顯卡的運算能力還蠻適合的!!
但是用來挑戰4850的極限,實在是殺雞焉用牛刀,遊戲需求完全無法表現出4850的強
從頭到尾不論士兵數量有多少,或是場景有多複雜(事實上,無雙的場景一向都不怎麼複雜0.0..),FPS數一值都維持在60張,而且我並沒有開啟垂直同步,可是FPS數卻一直被鎖死在60張…
總結:
在超頻後的數據中可以發現,調高了1G的CPU核心頻率,似乎對於效能的增加很有限,可見4850並不需要頂級的CPU才能發揮出實力,相較於之前使用的AMD 5200+,差不多增加了50%的效能,對於一般使用者來講,可能用E2180或是Phenom X3 整體平台的CP值應該會是最高的!!
至於遊戲效能的部份,從惡魔獵人四以及失落的星球可以看出來,即使被NV綁標,影響似乎也不大,之後ATI更新驅動時,應該會繼續針對遊戲進行優化!!到時候的遊戲效能應該還會增強許多!! |