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作者: XF-News
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[電競/遊戲] 《The Bureau: XCOM Declassified(XCOM解密當局,暫譯)》8月23日上市

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XF-News 發表於 2013-4-26 16:57:42 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
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在XCOM的精采原創故事中,發號施令、扣下板機及清除真相
台灣– 2013年4月26日– 2K和《生化奇兵2》開發工作室2K Marin,今天共同宣布《The Bureau: XCOM Declassified(XCOM解密當局,暫譯)》將於2013年8月20日在北美地區上市,其他地區預定2013年8月23日上市,並將推出Xbox 360®、PlayStation®3以及Windows PC三種版本。由Firaxis Games開發的《XCOM:未知敵人》不但令回合制戰略遊戲迷大呼過癮,更重啟了該經典遊戲系列。現在,新作《XCOM解密當局》(暫譯)將以XCOM世界為舞台帶來全新的遊戲體驗。
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時空設定在冷戰緊張時期的1962年,《XCOM解密當局》(暫譯)將帶來秘密組織XCOM首次遭遇駭人神祕敵人的原創故事。 原先作為美國對抗蘇聯的秘密防禦單位的「當局(The Bureau)」,必須因應及克服全球前所未見的威脅。玩家在遊戲中將扮演特別幹員威廉卡特(William Carter),於關係著人類存亡的高風險秘密戰爭中發號施令、扣下板機及領導隊員。除了擊退外星威脅,「當局」還得掩蓋敵人存在的事實,避免全球陷入恐慌。
「我們對2K Marin精雕細琢出來的《XCOM解密當局》(暫譯)感到十分欣喜。」2K總裁Christoph Hartmann表示。「遊戲在創意和反覆開發程序下更上層樓,並造就了故事精采、華麗迷人、挑戰玩家進行戰術思考的無與倫比體驗。」
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「《XCOM解密當局》(暫譯)講述著XCOM神祕起源的精采故事。」2K Marin創意總監Morgan Gray補充說到。「我們透過第三人稱戰略遊戲內容,揭露政府的陰謀和英勇的秘密行動,來擴展XCOM世界。」
為忠於XCOM系列遊戲的精神,《XCOM解密當局》(暫譯)採取了需要玩家做戰術性思考與行動的精算戰鬥設計。該遊戲的第三人稱觀點帶給玩家十足的空間感,並讓玩家能順暢自由地切入切出卡特(Carter)獨特的「戰鬥焦點(Battle Focus)」能力,使得戰術射擊動作場面更加刺激。《XCOM解密當局》(暫譯)也充分擁抱了無法回頭的因果概念,身為人類的最後防線,玩家下達的每個指令將左右著卡特、他的隊員以及人類的生死存亡。
Uni_Squad.jpg

「開發團隊努力地以有目的的方式運用XCOM的核心要素,例如戰術抉擇和隊友永久死亡,造就出這款獨一無二的戰術射擊遊戲。」Gray總結說到。「因此,《XCOM解密當局》(暫譯)將帶給玩家有別於其他第三人稱戰術射擊遊戲的挑戰。」
觀賞《XCOM解密當局》(暫譯)精彩影片


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