2012年10月9日NVIDIA推出專為中低階顯示卡產品市場而生的GK107核心的GeForce GTX 650,NVIDIA的GeForce GTX 650是來提高產品線更高的競爭力,並完備整體顯示卡產品線的產品,基本上與GT 640所使用的核心一樣,差別在於較高的GPU時脈及使用GDDR5來提高產品整體效能,GTX 650將是NVIDIA在中低階美金109元市場的主力產品,NVIDIA 從頭開始設計的 Kepler GPU 架構不僅僅可在最新的 DirectX 11 遊戲中發揮最大效能,亦可達成最佳的每瓦效能。全新 SMX 串流多處理器 (Streaming Multiprocessor) 的效率為上一代串流處理器的兩倍,而且全新的幾何引擎僅需一半的時間,即可繪製三角形。最終打造出具備世界級效能與最高影像品質,兼顧電源效率的繪圖卡。GTX 650將有384個 CUDA核心,128-bit記憶體頻寬,1GB的GDDR5記憶體,並有超頻的設定,其GPU/記憶體頻率為1124/1400(等效5.6G)Mhz也高於公板的1058/1250(等效5G)Mhz,2組DVI對應和一個Mini-HDMI輸出,比較可惜並不支援GPU Boost功能。之前GT 640被AMD公司的Radeon HD 7750和Radeon HD 7770上下壓著打。不過隨著 GTX650的推出,一切應該會有所轉變,AMD協力廠也確實適時推出牛肉,調整部分產品價格作為因應,價位能更殺一些的話,可見GTX650的推出也給對手一定的壓力,全球知名顯示卡品牌暨製造商SPARKLE,備受好評的Kepler GTX600系列顯示卡推出市場許久,比較缺乏的就是入門級的顯示卡產品線,以此為前提GTX 650顯示卡可以為較低預算的使用者帶來不錯的遊戲體驗。
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