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作者: librastw
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[電競周邊] Samson Mao 暢談 UBI 首款網頁遊戲《英雄無敵:王者國度》製作理念

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1#
librastw 發表於 2011-6-21 21:37:31 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
由英特衛代理,國際遊戲廠商 Ubisoft 所發行的網頁遊戲《英雄無敵:王者國度》中文版已在六月初展開封閉測試。為讓玩家瞭解遊戲背後的製作祕辛,英特衛特別訪問了《英雄無敵:王者國度》的
製作總監 Samson Mao。以下為整理報導。
英特衛:請問促使 UBI 團隊開發《英雄無敵:王者國度》這款網頁遊戲的動機或目標是什麼?
Samson Mao:《王者國度》不但是「英雄無敵」系列首度進軍網頁線上遊戲領域的成果,甚至也是 Ubisoft 第一款網頁線上遊戲。因此我們的目標很明確,除了要讓「英雄無敵」的品牌擴展到新平台,藉此開拓線上遊戲市場,並且為這個領域帶來革新。假如你也有玩《王者國度》,你會發現與市面上其他打著相似名號的遊戲相比,它擁有更豐富的內容。我們希望為亞洲地區帶來正宗「英雄無敵」,並且全力將之打造為充滿競爭力的網頁遊戲。
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廠商: Ubisoft
遊戲名稱: 英雄無敵:王者國度
遊戲平台: Web
遊戲性質: 策略模擬
出貨日期: 2011-06-01
消息來源: 巴哈姆特
詳細介紹:

2#
ernesto0911 發表於 2011-6-21 22:25:19 | 只看該作者
感謝分享
3#
jjj080 發表於 2011-6-21 23:04:11 | 只看該作者
感謝分享
4#
author 發表於 2011-6-21 23:16:16 | 只看該作者
感謝 Keroro 辛苦分享 !
5#
XEON888 發表於 2011-6-22 11:16:55 | 只看該作者
感謝分享
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