Kepler架構發佈也有10個月了,這一代的GeForce顯卡與上一代Fermi架構的顯卡也有過多次較量了,基於Kepler架構的GK104核心不僅遊戲性能更強,更讓人側目的是它一改Fermi核心的高功耗、高發熱弊端,節能效果至少可以跟素以小核心見長的AMD並駕齊驅。
Kepler架構高效率的一大原因就是砍掉了很多遊戲不需要的功能,比如雙精度計算之類的,晶片沒有Fermi架構那麼追求全面發展,當然這也會導致它在部分專業測試中甚至比不過上一代的顯卡,比如Legitreviews這次的視頻編輯測試。
他們使用的是Adobe After Effects CS6視頻編輯軟體,其中的一項重要功能就是原生支援基於CUDA的3D光線追蹤加速,光纖追蹤技術可以大幅加強3D物體的真實程度,同時也是一項資源消耗非常大的運算過程。
測試平臺是Core i7-2700K,超頻5GHz,主機板是Z68晶片組的華碩M4E,Win7 x64 SP1系統,三塊SSD硬碟,對比了Kepler架構的GTX 690、GTX 680以及Fermi架構的GTX 580、GTX 570、GTX 570 OC以及GTX 570 SLI多種情況。
詳細的視頻資訊沒說,不過渲染的是1080p、29.97fps的
光線追蹤渲染選項
時間為單位,結果越小越好
Legitreviews表示結果很讓他們震驚,GTX 580的速度比GTX 680還要快18%,甚至GTX 570用時也比GTX 680要短,GTX 570雙卡SLI用時也只有48分鐘,比GTX 690這樣的旗艦顯卡的58分鐘還要少10分鐘。
另外,他們還算了一下性價比,GTX 570目前售價大約在215美元,雙卡SLI不過430美元,而GTX 690要價1000美元,前者的性能快了17%,而成本低了57%。
最後,Legitreviews還說5GHz的Core i7-2700K在使用經典3D模式渲染時用時只有7分鐘36秒,不過視頻品質相當於光線追蹤的75%,當然這是另外一回事了。
PS:GK104核心的Kepler顯卡本來也不是針對專業應用推出的,作為遊戲卡還是非常強大的,專業應用還是交給工作站級別的Quadro顯卡來吧。對個人用戶來說,如果有此類應用的需求,那麼上一代的Fermi顯卡還是值得選的,特別是處於最後時刻的GTX 570顯卡,性價比不錯。
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