微軟:Win8和WP8將支援Unity 3D遊戲引擎
WPDang援引國外媒體報導稱,微軟聯合Technologies宣佈,全新的Windows Phone 8和Windows 8將會支援Unity 3D遊戲引擎,作為平臺遊戲的主力引擎。
Unity 3D的加入也意味著,將來採用該引擎的遊戲,都將能夠在兩個平臺之間快速的移植。同時,採用統一的遊戲引擎也讓我們看到了Windows在遊戲玩法方面無盡的想像空間。
著名的Krashlander開發者,新聞評論員Jeff Weber在Twitter上發文表示:“Unity 3D同時支持Windows 8和Windows Phone 8確實十分的了不起,並且消息來自於微軟官方,真實性無可否認。但是,我們同樣期待更多的細節透露。”
Unity 3D是由Unity Technologies開發的一個讓你輕鬆創建諸如三維視頻遊戲、建築視覺化、即時三維動畫等類型互動內容的多平臺的綜合型遊戲開發工具,是一個全面整合的專業遊戲引擎。其編輯器運行在Windows 和Mac OS X下,可發佈Windows、Mac、Wii、iPhone和Android平臺智能平臺的遊戲。目前已經有53%的手機遊戲開發廠商使用Unity 3D開發遊戲,對於微軟的決定,相信遊戲開發商們一定十分的樂意,因為他們並不需要花費太多的時間在對遊戲引擎的熟悉和遷移上,他們所需要做的就是一切照舊。
而Unity 3D中國當地語系化最鮮明的例子就是由大宇授權國內開發的一款網頁和MMORPG雙平臺的遊戲——《新仙劍奇俠傳OL》,這種搭配方式也是遊戲業界內比較少見的開發模式,也凸顯了Unity 3D在不同平臺中互通的特性。
Unity Technologies CEO David Helgason表示,目前市場上已經有53%的遊戲開發商們採用Unity遊戲引擎,而此次同微軟的合作,將讓開發商們更加的省時省力,只需要將之前的工作整合到其中便可。微軟此舉也讓開發商們在將之前在iOS或者Android上採用相同內核的遊戲進行遷移,變得更加的簡單。
微軟Windows Phone市場高級行銷經理John Richards說道:“我們希望全新的引擎能夠帶給使用者更好的遊戲效果,並且在互通性上的提高,屆時將會有一大批優秀的遊戲從其他平臺轉入Windows Phone 8或者是Windows 8平臺。而採用統一引擎編寫的高品質遊戲,將進一步提高Windows Phone的娛樂性,我們期待這樣的作品到達Windows Store和Windows Phone Marketplace。”
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