Radeon HD 6900系列發佈的時候,AMD引入了新型抗鋸齒技術MLAA(形態抗鋸齒),並在催化劑10.10中首次支持。隨著Radeon HD 7000系列的推出,AMD又帶來了第二代MLAA 2.0,首款支持驅。Benchmark3D近日就兩代MLAA的性能、畫質進行了一番對比,看看能有多大進步。
首先需要指出的是,MLAA是一種後期處理抗鋸齒技術,是在每一幀渲染完畢之後再進行處理的,所以無論Fraps還是PrintScreen都無法截圖。AMD為此特意提供了一個小工具RadeonPro,但因為打包丟失了部分DLL檔,協力廠商工具一直無法提供支援。
Benchmark3D表示,在試驗了不知道多少個DLL檔之後,RadeonPro終於相容絕大多數遊戲了,除了《戰地3》,看似正常但要麼無 法截圖,要麼截出來就是全黑。《塵埃3》也有類似問題,但很容易就解決了,《戰地3》卻怎麼都搞不定,而且還把遊戲弄崩潰了,花了整整兩天才恢復好。
按照AMD的說法,MLAA 2.0的性能提升幅度最高可達80%,真的如此麼?
測試平臺配置:
處理器:Core i5-2500K @ 4.5GHz (關閉動態加速和節能)
主機板:微星P67-C43-B3
記憶體:DDR3-1600 2GB×2
硬碟:西數SATA 6Gbps 500GB(系統)、三星SATA 3Gbps 750GB(遊戲)
顯卡:藍寶Radeon HD 6950 1GB
電源:海盜船TX 650W
作業系統:Windows 7 SP1 x64
顯卡驅動:催化劑12.1正式版、催化劑12.4 Beta 8.96 (3月15日)
https://news.mydrivers.com/1/222/222742_all.htm |