大家好,接續著先前早先進行的A6-3670的超頻Benchmark測試,這一次的測試是CPU超頻之後的遊戲測試!
在之前的測試中我們已經知道光CPU超頻後效能能夠直逼飛龍二等級,想想如果GPU能搆到一定程度的話,對於不只組文書機,乃至組來給小朋友玩小遊戲的,在這些需求上就多了一個相當實惠的選擇。
今天就來檢驗一下 超頻後的A6-3670 + 6530內顯表現如何吧!!
話不多說,平台跟測試軟體先~
測試平台
CPU:AMD APU A6-3670 @ 3.4GHz
GPU:ATI Radeon 6530 @ 800MHz
Motherboard:ASRock A75 pro4
Memory:創見DDR3-1333 2GB*2
OS:Microsoft Windows 7 Ultimate x64
POWER:CoolerMaster RS-500-ASAA 500W
本文測試軟體:
1.S.T.A.L.K.E.R. : Call of Pripyat Benchmark
2.FarCry 2 Benchmark
3.Framebuffer Crysis Warhead Benchmarking Tool
4.Lost Planet 2
5.Resident Evil 5
Call of Pripyat Benchmark,設定是中等
設定成全開…
FarCry 2 Benchmark,設定為中高
全開!
Crysis Warhead,使用中階設定
全開來一發~
接著是Lost Planet 2,接下來使用相同設定,但使用不同DirectX進行比較
DX9的情況
DX11的結果
Resident Evil 5
DX9
DX10
從結果可以看到,3670K在遊戲的上在CPU超頻後,對遊戲的效能還是有一定的幫助,不過遊戲效能大部分還是仰賴於GPU的表現,以6530內顯的效能來判斷,在某些遊戲中解析度用1600x900 + 特效中等,還能夠在一定的水準中進行遊戲
雖說效能表現已經比低階顯卡來的厲害了,但是面對最高解析度1920x1080還是太過勉強(喂!!他只是內顯,想玩高畫質遊戲請買張6770或6850好嗎!!?)
簡單說,A6-3670如此的效能,即便比上不足,但一比底下接近什麼都不能跑的主機板內建顯示卻好上不知道多少了…而且這還是沒有將GPU也超頻的情況,光這樣就等於花3200元就能擁有一顆飛龍II等級的CPU加上一張中低階顯示卡
若是手頭預算無多但想弄台入門級的遊戲機,A6-3670已經算是不錯的選擇了!!
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