好久沒有玩三核心的處理器了,這次趁著升級影音機的機會弄了這次的主角X3 450來把玩。
隨著時間的演進,AthlonII三核心的產品也不斷的升級,除了時脈的提升以外,處理器的步進也從最後一次把玩時的C2來到了功耗更好C3,
一直以來,我都認為Athlon X3系列是入門級產品中CP頗高的一個,接下來就來把玩一下我的新玩具,看表現如何?
CPU實照:可以看到OPN最末改成了GM,不折不扣的C3版。
處理器:AMD Athlon II X3 450 全預設值
主機板:MSI 785GM-E65
記憶體:金士頓 HyperX Blu. 2G*2
VGA:HD3200
散熱器:利民 Ultima90I
Power:Thermaltake Toughpower Grand
HDD:HITACHI SATAII 160G
室溫:18度
CPU-Z系統截圖:
然後是3DMARK06的CPU成績,拿到3533分。
接下來是支援多核心的Fritz CHESS BENCHMARK,用了Algebraic chess notation來
描述棋子的移動,同時也提供了PIII的基礎數據當作參考, X6 1075T拿到了5699K STEPS/SECOND,相當於PIII 1.0G的11.87倍。
CrystalMark 2004, ALU / FPU/ MEM的表現分別是37863 / 36679/ 31993。
CPUMARK,拿到411分。
接下來是SUPERPI系列,先跑3核同時運算的HYPERPI 1M,都在26.130秒內完成。
單個SUPERPI 1M,24.788秒完成。
接下來是WPRIME,分別跑32M以及1024M,分別以17.112秒及511.257秒完成。
接下來是SANDRA ,改用2010版來測試。
CPU ARITHMETIC 算數測試, 雖然還是輸給老大哥ATHLON X4,但表現還算不錯。
CPU MULTIMEDA 多媒體測試,死守中堅份子的位置XD。
接下來就是實戰時間了,也就是繪圖轉檔壓縮的部分。
先來看一下模擬繪圖的CINEBENCH R10 可以透過算圖來得出使用單一核心以及
多核心的結果及增長。
單一核心為3414分,多核心9022分,倍數為2.64倍。
Cinebench R11.5測試,2.68pts,可以稍微看出與同時脈的三核心飛龍的差距,但還是大勝雙核心版本。
接下來是7-ZIP的內建效能測試,字典檔大小設定48MB,結果為8246MIPS。
再來是WINRAR 3.71,用壓縮最佳的設定壓縮一個2.71G的ISO檔,耗時15分50秒。
接下來是影片轉檔的部分,則是使用了X.264 BENCHMARK 2.0以及TMPGENC
EXPRESS 4來進行X.264編碼,以及將影片檔轉換成DVD格式的測試。
先看X.264 BENCHMARK,基本上就是將一個內附的720P MPEG2檔轉換成X.264
格式的檔案來評斷每秒能轉換的影片格數,原有內建的設定是採用了
X.264 V747以及V819的主程式來進行壓縮,另外再加上效率較高的V1096板來
測試看看。
結果如下:
Results for x264.exe v0.58.747
encoded 1442 frames, 54.79 fps, 3906.89 kb/s
encoded 1442 frames, 54.92 fps, 3906.89 kb/s
encoded 1442 frames, 54.96 fps, 3906.89 kb/s
encoded 1442 frames, 55.05 fps, 3906.89 kb/s
encoded 1442 frames, 12.10 fps, 3944.00 kb/s
encoded 1442 frames, 12.06 fps, 3944.00 kb/s
encoded 1442 frames, 12.13 fps, 3944.00 kb/s
encoded 1442 frames, 12.19 fps, 3944.00 kb/s
Results for x264.exe v0.59.819M
encoded 1442 frames, 57.24 fps, 3890.01 kb/s
encoded 1442 frames, 57.13 fps, 3890.01 kb/s
encoded 1442 frames, 57.27 fps, 3890.01 kb/s
encoded 1442 frames, 57.02 fps, 3890.01 kb/s
encoded 1442 frames, 13.12 fps, 3957.59 kb/s
encoded 1442 frames, 12.96 fps, 3957.59 kb/s
encoded 1442 frames, 12.99 fps, 3957.59 kb/s
encoded 1442 frames, 12.96 fps, 3957.61 kb/s
Results for x264.exe v0.59.1096M
encoded 1442 frames, 71.49 fps, 3975.01 kb/s
encoded 1442 frames, 71.27 fps, 3975.01 kb/s
encoded 1442 frames, 71.49 fps, 3975.01 kb/s
encoded 1442 frames, 71.38 fps, 3975.01 kb/s
encoded 1442 frames, 16.43 fps, 3926.18 kb/s
encoded 1442 frames, 16.40 fps, 3926.01 kb/s
encoded 1442 frames, 16.49 fps, 3926.08 kb/s
encoded 1442 frames, 16.38 fps, 3926.38 kb/s
接下來是TMPGENC,同時轉兩個檔,轉換成DVD格式,看耗費的時間。
設定如下:
最後耗費27分25秒以及26分56秒。
最後是兩個比較專業取向的軟體,分別是blender以及pov-ray,兩套都是免費的繪圖渲染軟體,也支援多核心,而且可以作效能測試,
所以採用這兩套來做做測試。
先看BLENDER:
先跑一次算圖,再記錄秒數,耗時1分31秒59完成。
接下來是另一套軟體POV-RAY,可以更進一步針對單以及多核心作效能測試。
直接看結果:由於已經進行改版,所以數值的結果與耗時有些改變
單核心耗時23分20秒完成。
多核心啟動則是耗時7分58秒完成。
最後是溫度以及耗電的測試,這次改用Prime95跑10分鐘來榨取高溫,同時用EVEREST的工具來記錄成圖。
可以看到待機約在11度,而燒機的溫度則是在26度左右,天冷再配上低耗電的溫度表現十分優。
耗電部分,待機時整機耗電55瓦:
燒機時118瓦:
整理成圖表:
或許是太久沒有把玩較為低階的處理器,看到AthlonII X3 450的溫度跟耗電量還真是讓我嚇了一跳,實在是好省電又好低溫
從效能來看,高時脈配上剛好的三核心也剛好卡住了不錯的戰略位置,對於搭配內顯晶片組來組裝入門級的文書/影音機,
或者是將預算調整給顯示卡變身成為遊戲專用機都是相當不錯的玩法,畢竟現階段大部分的遊戲都是針對3核心以上開始優化(像星海爭霸2三核心跟四核心的效能是一樣的,意思就是玩星海2弄顆450就很夠用了XD)
測試到此,謝謝收看。
|