上回給大家看過了3DMARK系列當中11.3 & 11.5驅動的效能消長
很明顯的效能增長都集中在DX10 & DX11還有高度特效上
常聽到有人說以3DMARK為顯卡效能指標不準啊什麼的
不過我們上一次的測試並非以不同平台或不同顯卡為比較
而是完全相同的設備在不同版本的驅動程式上的表現
因此我認為不管是哪一種測試都可以做為參考的指標
差別只在誰消誰長
為了堵住那些賽山豬無用論主義者的嘴
這回我們將繼續深入探討DX10 & DX11遊戲方面的效能表現
以最務實的角度呈現我們測試的項目
今天正好準備了DX10 & DX11各三樣菜
解析度採最高的1920×1080
特效當然也是有多高開多高囉
測試配備:
CPU :INTEL Q9550 OC 3.4GHz
Cooler :Cooler Master V8
MB :Asus Maximus Extreme
RAM :Kingston 2000MHz T1(Running at 1600MHz)
VGA :msi Radeon HD6950 AC Extreme(Flash 6970)
HDD :WD 6401AALS
LCD :Asus VE276Q
PSU :Seasonic M12 700W
CASE :Cooler Master HAF932 with Fan×9
Driver :CCC 11.3 & 11.5
CPU-Z↓
GPU-Z↓
DX10遊戲:Just Cause 2 (11.3)↓
DX10遊戲:Just Cause 2 (11.5)↓
DX10遊戲:蝙蝠俠↓
DX10遊戲:蝙蝠俠 (11.3)↓
DX10遊戲:蝙蝠俠 (11.5)↓
DX10遊戲:鷹戰X
DX10遊戲:鷹戰X (11.3)↓
DX10遊戲:鷹戰X (11.5)↓
DX11遊戲:鷹戰X 2 (11.3)↓
DX11遊戲:鷹戰X 2 (11.5)↓
DX11遊戲:Dirt 2↓
DX11遊戲:Dirt 2 (11.3)↓
DX11遊戲:Dirt 2 (11.5)↓
DX11遊戲:Alien VS Predator (11.3)↓
DX11遊戲:Alien VS Predator (11.5)↓
因為每款遊戲的Bench不一定會有最大最小幀數
但是一定會有平均幀數
所以下面這邊只以平均幀數作為效能消長的指標:
平均幀數效能增幅比較表↓
由上表中我們可以得出結論:
驅動程式是越做越好的~
表現最為突出的是蝙蝠俠
效能增幅高達15.27%
其他幾款遊戲也都有不同幅度的效能增長
清一色大漲!!
AMD & ATI 繼續保持漲勢的話
今年應該可以過個好年 |