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作者: 飛影龍彥
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    [AMD] 雙顯卡一定是高階玩家的專利嗎?來看看平價CF的5670吧~實戰篇~

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    1#
    飛影龍彥 發表於 2011-3-26 02:03:29 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
    從前一篇的3D MARK效能對照中,
    我們可以發現CF後的5670確實威猛許多,
    可是…
    實際遊戲呢?
    常聽到很多人說測3D MARK不準、NVIDIA騎的山豬跑比較快etc…
    不過我們都是自家A卡在比拚效能增益應該還沒關係XD
    先前測了好多種解析度各個遊戲的效能表現
    接下來的測試我們自然要跟先前的東西做比較
    總共3種解析度+特效組合:1360x768中特效、1680x1050高特效、1680x1050超高特效
    而且還要混搭3個世代的DX9、10、11遊戲
    測試配備:
    CPU:Q9550 OC 3.4GHz
    MB:Maximus Extreme
    RAM:Kingston T1 1600MHz 2Gx4
    VGA1:msi R5670-PMD1G D5
    VGA2:Asus EAH5670 D5 1GB
    HDD:WD 6401AALS
    PSU:Seasonic M12 700W
    CASE:CoolerMaster HAF932
    CPU-Z↓

    英雄連隊DX9 1360x768中特效設定↓

    英雄連隊DX9 1360x768中特效幀數↓

    英雄連隊DX9 1680x1050高特效設定↓

    英雄連隊DX9 1680x1050高特效幀數↓

    英雄連隊DX9 1680x1050超高特效設定↓

    英雄連隊DX9 1680x1050超高特效幀數↓

    戰鎚40K2 DX9 1360x768中特效設定↓

    戰鎚40K2 DX9 1360x768中特效幀數↓

    戰鎚40K2 DX9 1680x1050高特效設定↓

    戰鎚40K2 DX9 1680x1050高特效幀數↓

    戰鎚40K2 DX9 1680x1050超高特效設定↓

    戰鎚40K2 DX9 1680x1050超高特效幀數↓

    鷹戰X DX10 1360x768中特效設定↓



    鷹戰X DX10 1360x768中特效幀數↓

    鷹戰X DX10 1680x1050高特效設定↓



    鷹戰X DX10 1680x1050高特效幀數↓

    鷹戰X DX10 1680x1050超高特效設定↓



    鷹戰X DX10 1680x1050超高特效幀數↓

    鷹戰X2 DX11 1360x768中特效設定&幀數↓

    鷹戰X2 DX11 1680x1050高特效設定&幀數↓

    鷹戰X2 DX11 1680x1050超高特效設定&幀數↓

    正當防衛2 DX10 1360x768中特效設定&幀數↓

    正當防衛2 DX10 1680x1050高特效設定&幀數↓

    正當防衛2 DX10 1680x1050超高特效設定&幀數↓

    失落的星球2 DX11 1360x768中特效設定↓


    失落的星球2 DX11 1360x768中特效Test1幀數↓

    失落的星球2 DX11 1360x768中特效Test2幀數↓

    失落的星球2 DX11 1680x1050高特效設定↓


    失落的星球2 DX11 1680x1050高特效Test1幀數↓

    失落的星球2 DX11 1680x1050高特效Test2幀數↓

    失落的星球2 DX11 1680x1050超高特效設定↓


    失落的星球2 DX11 1680x1050超高特效Test1幀數↓

    失落的星球2 DX11 1680x1050超高特效Test2幀數↓

    蝙蝠俠 DX10 1360x768中特效設定↓

    蝙蝠俠 DX10 1360x768中特效幀數↓

    蝙蝠俠 DX10 1360x768中特效單卡幀數↓

    蝙蝠俠 DX10 1680x1050高特效設定↓

    蝙蝠俠 DX10 1680x1050高特效幀數↓

    蝙蝠俠 DX10 1680x1050高特效單卡幀數↓

    蝙蝠俠 DX10 1680x1050超高特效設定↓

    蝙蝠俠 DX10 1680x1050超高特效幀數↓

    蝙蝠俠 DX10 1680x1050超高特效單卡幀數↓

    英雄連隊CF&單卡各解析度+特效比較↓

    戰鎚40K2 CF&單卡各解析度+特效比較↓

    鷹戰X CF&單卡各解析度+特效比較↓

    鷹戰X2 CF&單卡各解析度+特效比較↓

    正當防衛2 CF&單卡各解析度+特效比較↓

    失落的星球2 CF&單卡各解析度+特效比較↓

    蝙蝠俠CF各解析度+特效比較↓

    CF對單卡效能增益數據列表↓

    CF對單卡效能增益圖表↓

    上面兩張「CF對單卡效能增益」比較表中的數據都是以每個遊戲的「平均幀數」為根據
    英雄連隊在較低解析&特效時效能幾乎沒有成長
    其實是受限於遊戲本身幀數至多60張所以看不出差異|||
    如果可以把幀數60張的限制解除的話應該會比較明顯
    而且在高解析高特效時我們就可以看出確實有成長
    而戰鎚40K2 &失落的星球2似乎對於CF的優化不是很好
    相較之下,鷹戰X、正當防衛2表現亮眼許多
    增益幅度最高超過120%
    蝙蝠俠則是在CF上的表現就比較保守
    低解析低特效時跟單卡幾乎一樣甚至稍弱一點
    這一點鷹戰X跟它一樣
    但是到了高解析度的時候就比較正常
    算是得到該有的效能增益
    DX11遊戲的鷹戰X2表現也不錯
    除了繼承先代的良好適應性
    在平均幀數上也有所成長
    可能是遊戲對CF有再優化
    看了這麼多,
    總歸一句話,
    CF固然對遊戲是有效能提升的效果,
    但還是要看遊戲優化程度而定,
    這跟單卡是一樣的概念,
    不過目前市面上的熱門遊戲應該都有支援CF,
    如果想玩CF的朋友,
    不妨可以先參考一下網路上的測試文章囉^^"
    2#
    XEON888 發表於 2011-3-26 09:20:26 | 只看該作者
    感謝好文分享!!!
    3#
    author 發表於 2011-3-26 10:45:54 | 只看該作者
    感謝辛苦測試分享!!
    4#
    x61055t 發表於 2011-3-26 20:10:34 | 只看該作者
    還是有很多遊戲不支援CF
    5#
    knighter9999 發表於 2011-3-27 01:18:22 | 只看該作者
    好詳細的測試阿
    如果沒有大大最後的解說的話
    還在想是不是又測試放錯數據了   
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